图书介绍
影视动画特技·特效 RealFlow 4基础与实例PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
- 邱秉常,周新丽编著 著
- 出版社: 武汉:华中科技大学出版社
- ISBN:9787560954752
- 出版时间:2009
- 标注页数:270页
- 文件大小:71MB
- 文件页数:280页
- 主题词:三维-动画-图形软件,Real Flow 4
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图书目录
基础篇3
第一章 工作界面概述3
第一节 项目文件管理面板3
第二节 主界面4
第二章 菜单5
第一节 文件菜单5
第二节 编辑菜单11
第三节 视图菜单12
第四节 界面配置菜单13
第五节 工具菜单14
第六节 输出菜单16
第七节 脚本菜单16
第八节 帮助菜单18
第九节 视图右键菜单19
第三章 工具栏和控制区21
第一节 常用工具栏21
第二节 元素创建工具栏22
第三节 系统脚本工具栏24
第四节 时间栏24
第五节 模拟控制区25
第六节 视图演播控制区27
第四章 功能窗口28
第一节 窗口设置工具28
第二节 视图29
第三节 元素窗口30
第四节 专有关联窗口33
第五节 全局关联窗口33
第六节 属性编辑区34
第七节 信息窗口36
第八节 曲线编辑器37
第九节 事件脚本窗口37
第十节 通用脚本编辑窗口38
第十一节 输出中心39
第五章 发射器43
第一节 发射器的创建43
第二节 发射器的基本属性43
第三节 Node属性面板44
第四节 属性面板的功能说明44
第五节 初始状态控制面板45
第六节 粒子流属性面板46
第七节 统计面板49
第八节 显示控制面板50
第九节 粒子与浪面交互属性面板50
第六章 各类发射器的专有属性54
第一节 基本发射器54
第二节 物体相关发射器57
第三节 合成器类发射器62
第四节 特种发射器64
第五节 图控发射器70
第六节 浪面相关发射器71
第七章 波浪72
第一节 浪面的创建72
第二节 浪面的属性73
第三节 浪面的专有属性73
第四节 创建波浪79
第五节 控点型波浪79
第六节 涌动型波浪80
第七节 样式型波浪81
第八节 物体与浪面的相互作用82
第九节 浪面相关发射器82
第八章 物体90
第一节 物体概述90
第二节 物体的属性91
第三节 Node属性面板91
第四节 初始状态93
第五节 物体与粒子的交互作用94
第六节 潮湿贴图96
第七节 刚体的力学属性98
第八节 软体的力学属性100
第九节 物体与浪面的互动102
第十节 物体的视图显示106
第九章 辅助器107
第一节 辅助器概述107
第二节 重力107
第三节 吸引器108
第四节 风111
第五节 扭矩112
第六节 多层扭矩113
第七节 曲线扭矩114
第八节 反偏流器116
第九节 四角力矩117
第十节 螺丝钻118
第十一节 脉冲器120
第十二节 阻尼120
第十三节 表面张力121
第十四节 干扰场122
第十五节 物体引力场123
第十六节 魔法123
第十七节 加热器125
第十八节 贴图坐标获取器125
第十九节 色板126
第二十节 杀灭器128
第十章 网面133
第一节 网面与网面下发射器133
第二节 网面属性面板134
第三节 贴图坐标135
第四节 过滤器137
第五节 优化器138
第六节 剪切138
第七节 显示特性139
第八节 网面下发射器139
第十一章 约束器143
第一节 固定约束器143
第二节 轴套约束器144
第三节 铰链约束器146
第四节 球面关节约束器147
第五节 绳索约束器147
第六节 路径跟随约束器148
第七节 车轮约束器150
第八节 肢体关节约束器151
第十二章 关键帧的设置与编辑153
第一节 视图的动画操作153
第二节 属性编辑区的动画操作154
第三节 曲线编辑器154
第十三章 脚本基础与示例162
第一节 基本知识162
第二节 RF4脚本中重要的类用法简介166
第三节 在何处编写脚本167
第四节 脚本应用示例167
实例篇181
第十四章 RF4.3.2以前的教程181
案例一 烟囱冒烟181
案例二 火山熔岩184
案例三 雪崩189
案例四 喷泉冲球194
案例五 火箭发射196
案例六 杯中酒200
第十五章 RF4教程213
案例一 间歇泉213
案例二 杯子倒水226
案例三 龙卷风233
案例四 烟囱的倒塌238
案例五 小帆船240
案例六 物体蹦蹦床——感受软体245
案例七 A粒子蹦蹦床246
案例八 B软击穿250
案例九 推土机254
第十六章 典型场景剖析257
案例一 树胶257
案例二 初始动力258
第十七章 浪面261
案例一 RealWave基础261
案例二 脚印和轮辙266
参考文献270