图书介绍

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Autodesk Inventor 2014高级培训教程
  • 马茂林,王龙厚编著 著
  • 出版社: 北京:电子工业出版社
  • ISBN:9787121216237
  • 出版时间:2014
  • 标注页数:378页
  • 文件大小:72MB
  • 文件页数:394页
  • 主题词:机械设计-计算机辅助设计-应用软件-技术培训-教材

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图书目录

第1章 用户定制和附加模块管理1

1.1 应用程序选项1

1.1.1 “常规”选项卡1

1.1.2 “保存”选项卡2

1.1.3 “文件”选项卡2

1.1.4 “颜色”选项卡4

1.1.5 “显示”选项卡4

1.1.6 “草图”选项卡6

1.1.7 “零件”选项卡8

1.1.8 “部件”选项卡11

1.1.9 “工程图”选项卡14

1.1.10 “资源中心”选项卡17

1.1.11 应用程序选项设置的导入/导出18

1.2 文档设置19

1.2.1 “标准”选项卡19

1.2.2 “草图”选项卡20

1.2.3 “造型”选项卡21

1.2.4 “BOM表”选项卡27

1.2.5 “默认公差”选项卡28

1.2.6 “工程图”选项卡29

1.3 “自定义”对话框32

1.3.1 “功能区”选项卡32

1.3.2 “键盘”选项卡33

1.3.3 “标记菜单”选项卡35

1.3.4 “自定义”对话框中的共用按钮36

1.4 附加模块管理器37

1.5 本章小结39

第2章 设计助理和附加工具40

2.1 设计助理(Design Assistant)40

2.1.1 设计结果打包41

2.1.2 预览设计结果45

2.1.3 管理设计文件之间的链接45

2.1.4 复制设计特性49

2.1.5 管理设计特性50

2.1.6 设计项目管理50

2.2 附加工具51

2.2.1 附加模块管理器51

2.2.2 工程图资源转移向导52

2.2.3 供应商资源中心56

2.2.4 任务调度器56

2.2.5 项目编辑器57

2.2.6 样式库管理器57

2.3 本章小结58

第3章 资源中心的高级应用60

3.1 资源中心编辑器60

3.1.1 创建并配置读/写库62

3.1.2 创建类别63

3.1.3 移动标准件族64

3.1.4 桌面资源中心与服务器之间转换库70

3.1.5 修改族特性71

3.1.6 修改族表72

3.2 使用iPart创建新的标准件族75

3.2.1 创建iPart75

3.2.2 零部件编写79

3.2.3 发布零件81

3.3 本章小结82

第4章 Inventor iLogic83

4.1 Inventor iLogic概述83

4.2 Inventor iLogic界面介绍83

4.2.1 iLogic面板83

4.2.2 规则编辑器84

4.3 规则代码的书写86

4.4 规则的运行90

4.4.1 单个规则运行的过程91

4.4.2 多个规则运行的顺序94

4.4.3 规则运行的方法96

4.5 iLogic函数功能简介97

4.6 iLogic函数实例讲解105

4.6.1 实例1:设置枚举值106

4.6.2 实例2:添加公差和注释107

4.6.3 实例3:特征、颜色和螺纹109

4.6.4 实例4:对iProperties的一些设置111

4.6.5 实例5:与Excel表格的数据交互113

4.6.6 实例6:对材料特性的读写115

4.6.7 实例7:消息框117

4.6.8 实例8:修改装配中的参数、特征、颜色119

4.6.9 实例9:装配中的抑制和替换121

4.6.10 实例10:表单123

4.7 iLogic其他125

4.7.1 什么是“装入iLogic零部件”125

4.7.2 规则可以是外部文件吗127

4.7.3 关于参数(部件的MakePath)函数的说明128

4.7.4 iLogic设计复制128

4.8 本章小结130

第5章 装配轻量化131

5.1 Windows操作系统优化131

5.1.1 32位机器131

5.1.2 64位机器133

5.1.3 显示卡133

5.2 大型装配的硬件和系统配置133

5.2.1 推荐硬件和系统配置133

5.2.2 最低硬件和系统配置133

5.2.3 其他硬件注意要点134

5.3 Inventor性能优化设置134

5.3.1 Inventor应用程序选项设置134

5.3.2 附加模块管理器140

5.3.3 选择工具140

5.4 Inventor零件级别轻量化140

5.4.1 造型终止的使用141

5.4.2 抑制细节特征142

5.4.3 零件替代142

5.5 Inventor装配级别轻量化144

5.5.1 视图表达144

5.5.2 详细等级的应用145

5.5.3 包覆面提取145

5.5.4 包覆面提取替代146

5.5.5 创建替换147

5.6 本章小结148

第6章 高级钣金技术151

6.1 钣金展开规则151

6.1.1 钣金展开机制151

6.1.2 钣金展开方式151

6.2 冲压工具的定制156

6.2.1 冲压工具定制流程158

6.2.2 成形冲压工具定制164

6.3 零件特征的钣金高级建模168

6.3.1 放样特征应用168

6.3.2 曲面的应用170

6.3.3 基于零件的关联设计171

6.3.4 定制接缝172

6.4 本章小结176

第7章 线路设计177

7.1 工作环境177

7.2 电气零件179

7.2.1 放置接点180

7.2.2 线束特性182

7.2.3 修改带有接点的零件183

7.2.4 编写连接器183

7.2.5 放置电气零件184

7.3 三维布线库185

7.3.1 三维布线库设置185

7.3.2 添加库数据186

7.3.3 修改库的定义189

7.3.4 导入和导出库对象189

7.4 创建线束191

7.4.1 线束设置191

7.4.2 导线194

7.4.3 电缆195

7.5 创建接头200

7.5.1 创建接头设置200

7.5.2 删除接头201

7.6 创建带状电缆201

7.6.1 从资源中心放置连接器202

7.6.2 创建带状电缆202

7.6.3 创建折叠204

7.7 对导线和电缆进行布线204

7.7.1 线束段205

7.7.2 对导线和电缆进行布线206

7.8 报告208

7.9 钉板208

7.9.1 钉板环境209

7.9.2 创建钉板210

7.9.3 注释钉板工程图211

7.9.4 放置连接器基础视图212

7.10 本章小结213

第8章 管路设计215

8.1 管路设计基础216

8.1.1 管路设计环境216

8.1.2 三维布管浏览器218

8.1.3 准备与设置218

8.1.4 三维管路设计实例220

8.2 管线基础223

8.2.1 刚性管线223

8.2.2 柔性软管管线224

8.2.3 “三维正交布线”工具226

8.3 编写和发布三维布管iPart227

8.3.1 编写和发布管材iPart228

8.3.2 编写和发布45°弯头230

8.3.3 编写和发布90°弯头231

8.4 创建管线232

8.4.1 尺寸工具232

8.4.2 平行和垂直工具232

8.4.3 约束工具232

8.5 三维布管样式233

8.5.1 “三维布管样式”编辑器简介233

8.5.2 启动“三维布管样式”编辑器233

8.6 三维管路设计实例237

8.6.1 编写弯头237

8.6.2 发布弯头239

8.6.3 创建自动排水线路样式239

8.6.4 定义重力241

8.6.5 创建并填充管线242

8.7 本章小结244

第9章 高级零件造型245

9.1 建模的基本要求245

9.2 Inventor功能分析246

9.2.1 草图功能246

9.2.2 零件功能247

9.2.3 分析功能248

9.3 建模技术248

9.3.1 建模的规则248

9.3.2 明确设计意图249

9.3.3 建模思路249

9.3.4 建模的策略和步骤251

9.3.5 建模的方法和技巧252

9.3.6 模型质量的分析和检查255

9.4 复杂壳体零件建模实例255

9.4.1 建模方法256

9.4.2 建模实例263

9.5 本章小结264

第10章 自顶向下设计266

10.1 基于概念模型的自顶向下设计266

10.1.1 衍生技术266

10.1.2 基于复制对象进行零件设计268

10.2 基于布局的自顶向下设计270

10.2.1 放置和引用草图块271

10.2.2 生成零部件273

10.3 基于多实体的自顶向下设计274

10.3.1 创建模型框架275

10.3.2 分割模型框架277

10.3.3 编辑多实体278

10.3.4 衍生外部实体283

10.3.5 创建新实体284

10.3.6 生成零部件285

10.4 本章小结286

第11章 概念草图设计287

11.1 概念草图设计思想287

11.2 草图概念设计的优势287

11.3 概念草图设计技术288

11.3.1 通用尺寸288

11.3.2 联动尺寸288

11.3.3 草图功能下的CAGD(计算机辅助几何设计)289

11.3.4 几何图元的投影291

11.3.5 概念设计结果的衍生291

11.3.6 综合应用举例292

11.4 本章小结295

第12章 并行设计296

12.1 共享资源296

12.1.1 Inventor应用程序选项共享297

12.1.2 样式共享298

12.2 利用半隔离项目进行并行设计302

12.2.1 基本结构框架302

12.2.2 半隔离项目的配置303

12.2.3 创建半隔离主项目303

12.2.4 创建半隔离工作空间306

12.2.5 检入/检出机制308

12.3 本章小结314

第13章 基于装配关系的关联设计315

13.1 Inventor实现零部件的关联设计315

13.1.1 实现关联的几种方法315

13.1.2 案例体验316

13.2 本章小结328

第14章 Inventor Studio渲染330

14.1 Studio环境330

14.2 静态渲染331

14.2.1 实体渲染体验331

14.2.2 光源样式335

14.2.3 场景样式339

14.2.4 照相机342

14.2.5 局部光源343

14.2.6 渲染图像347

14.3 动画特征349

14.3.1 动画时间轴349

14.3.2 零部件动画制作350

14.3.3 淡显动画制作353

14.3.4 约束动画制作355

14.3.5 参数动画制作357

14.3.6 位置表达动画制作360

14.3.7 相机动画制作362

14.3.8 光源动画制作366

14.3.9 视频制作器369

14.3.10 参数收藏夹371

14.3.11 渲染动画371

14.4 动画渲染应用举例374

14.5 本章小结377

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