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C#程序设计与案例教程 第2版
  • 杨树林,胡洁萍编著 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:9787302347248
  • 出版时间:2014
  • 标注页数:346页
  • 文件大小:67MB
  • 文件页数:363页
  • 主题词:C语言-程序设计-高等学校-教材

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图书目录

第1章C#语言基础1

1.1 C#语言概述1

1.1.1 .NET框架1

1.1.2 C#语言及其特点2

1.1.3 C#语言和其他语言比较2

1.2集成开发环境安装与使用3

1.2.1安装Visual Studio 20103

1.2.2集成开发环境的使用6

1.3初识C#程序9

1.3.1控制台应用程序及其结构9

1.3.2命名空间11

1.4 C#语言的语法基础13

1.4.1基本编码规则13

1.4.2案例1-1 C#注释规范14

1.4.3数据类型16

1.4.4常量和变量20

1.4.5运算符和表达式21

1.5字符串、日期和时间27

1.5.1字符串27

1.5.2案例1-2对输入的字符串进行处理30

1.5.3 DateTime和TimeSpan31

1.5.4案例1-3日期操作工具类设计33

1.5.5数据类型的转换36

本章小结37

习题138

第2章 流程控制与异常处理39

2.1分支结构39

2.1.1 if语句39

2.1.2案例2-1求一元二次方程的根43

2.1.3 switch语句44

2.1.4案例2-2求下一天日期46

2.2循环结构48

2.2.1 for循环48

2.2.2案例2-3求素数49

2.2.3 while循环51

2.2.4循环嵌套51

2.2.5案例2-4求Sin(x)52

2.2.6 do…while循环53

2.2.7案例2-5进制转换54

2.2.8迭代循环55

2.3异常处理56

2.3.1异常处理机制56

2.3.2常见的异常类59

2.3.3抛出异常60

2.3.4案例2-6整数的算术计算61

2.3.5自定义异常62

2.3.6案例2-7求三角形面积63

本章小结64

习题264

第3章 面向对象程序设计66

3.1面向对象编程66

3.1.1对象和类的概念66

3.1.2面向对象程序设计66

3.1.3 OOP的4个基本特征67

3.2类的定义与创建对象69

3.2.1类的定义69

3.2.2创建和使用对象69

3.2.3案例3-1测试圆类70

3.2.4构造函数71

3.2.5访问控制72

3.2.6属性和索引器73

3.2.7案例3-2 Person类75

3.3类的方法与重载76

3.3.1方法的定义76

3.3.2方法的参数类型77

3.3.3案例3-3演示方法的参数类型77

3.3.4方法重载79

3.4实例成员和类成员80

3.4.1实例变量和类变量80

3.4.2 this关键字80

3.4.3实例方法和类方法81

3.4.4案例3-4银行账户81

3.5继承与多态83

3.5.1派生类的声明84

3.5.2方法覆盖与多态性86

3.5.3案例3-5用继承的方式定义Student类和Teacher类88

3.5.4 sealed修饰符90

3.6抽象类与接口92

3.6.1抽象类92

3.6.2案例3-6一组图形类92

3.6.3接口95

3.7委托与事件99

3.7.1委托99

3.7.2事件101

3.7.3案例3-7档位模拟103

本章小结106

习题3106

第4章GUI程序设计108

4.1 GUI程序设计方法108

4.1.1建立GUI应用程序的步骤108

4.1.2案例4-1图片的显示和隐藏109

4.1.3事件编程111

4.1.4案例4-2利用鼠标和键盘控制图片显示113

4.2图形界面基础115

4.2.1窗体115

4.2.2应用MVC设计模式117

4.2.3案例4-3建立学生管理系统项目117

4.2.4对话框119

4.2.5常用控件123

4.2.6案例4-4设计一个登录窗口125

4.3菜单和MDI界面126

4.3.1菜单126

4.3.2多文档界面128

4.3.3案例4-5设计学生管理系统主窗体130

4.4工具栏和状态栏134

4.4.1工具栏134

4.4.2状态栏135

4.4.3案例4-6为学生管理系统添加工具栏和状态栏136

4.5其他常用控件138

4.5.1复选框和单选按钮138

4.5.2列表框和组合框140

4.5.3案例4-7学生选课界面142

4.5.4日期选择器控件145

4.5.5案例4-8设计学生管理界面146

本章小结147

习题4148

第5章 图形、图像与多媒体150

5.1绘图基础150

5.1.1 GDI+简介150

5.1.2基本数据结构151

5.1.3处理图形图像的步骤152

5.1.4坐标系统153

5.1.5案例5-1建立坐标系并画圆156

5.2基本的绘图方法157

5.2.1颜色、画笔与画刷157

5.2.2绘制线条或形状162

5.2.3绘制文字166

5.2.4案例5-2绘制一个小汽车166

5.3图像的显示与处理168

5.3.1图像的显示168

5.3.2保存、复制和粘贴169

5.3.3图像处理170

5.3.4案例5-3图像处理程序173

5.4声音与视频的播放175

5.4.1使用SoundPlayer类播放WAV文件175

5.4.2使用Windows API播放MP3176

5.4.3 Windows Media Player控件176

5.4.4案例5-4用Windows Media Player控件播放视频文件178

本章小结179

习题5180

第6章 数据库程序设计181

6.1 ADO.NET概述181

6.1.1 ADO.NET简介181

6.1.2使用ADO.NET访问数据库的一般步骤182

6.2数据库的建立与连接183

6.2.1创建数据库183

6.2.2案例6-1学生管理系统数据库设计185

6.2.3数据库的连接187

6.2.4案例6-2连接学生管理数据库189

6.3数据的基本操作190

6.3.1数据更新操作190

6.3.2数据查询操作191

6.3.3事务处理194

6.3.4案例6-3设计数据访问辅助类195

6.4数据绑定197

6.4.1数据绑定概述197

6.4.2利用设计界面实现数据绑定198

6.4.3案例6-4实现学生管理系统中的用户管理200

6.4.4 DataGridView控件201

6.4.5案例6-5实现学生成绩查询203

6.4.6使用代码实现数据绑定205

6.4.7案例6-6实现学生管理系统中的课程管理207

6.5使用存储过程211

6.5.1存储过程的定义211

6.5.2调用存储过程212

6.5.3案例6-7使用存储过程查询学生成绩213

6.6图像保存和读取217

6.6.1保存图像217

6.6.2读取图像218

6.6.3案例6-8实现学生管理系统中的学生管理219

本章小结225

习题6226

第7章 线程227

7.1线程及其创建227

7.1.1线程与进程227

7.1.2线程的优点227

7.1.3建立线程228

7.1.4案例7-1随机画圆230

7.2跨线程访问界面控件231

7.2.1 Invoke()和BeginInvoke()231

7.2.2 BackgroundWorker组件233

7.2.3案例7-2斐波那契数生成器233

7.3线程的基本控制236

7.3.1线程的状态236

7.3.2 Thread类和线程控制236

7.3.3线程控制的改进方法239

7.3.4案例7-3图像浏览器239

7.4线程同步242

7.4.1使用lock语句242

7.4.2案例7-4模拟取款程序242

7.4.3 Monitor类244

7.4.4案例7-5模拟调度程序245

7.4.5 Interlocked类246

7.4.6 Mutex类247

7.4.7 Semaohone类(信号量)248

7.5线程通信249

7.5.1使用Monitor实现线程通信250

7.5.2案例7-6吃苹果250

7.5.3使用AutoResetEvent和Manual ResetEvent实现线程通信253

7.5.4案例7-7哲学家用餐253

本章小结255

习题7256

第8章 文件与目录管理257

8.1获取系统环境信息257

8.1.1 Environment类257

8.1.2 Drivelnfo类258

8.2目录管理258

8.2.1目录管理相关类258

8.2.2目录的基本操作259

8.2.3 FolderBrowseDialog对话框260

8.2.4案例8-1简单的目录管理器260

8.3文件管理263

8.3.1文件管理相关类263

8.3.2文件的基本操作263

8.3.3案例8-2文件属性查看265

8.4流与文件读写266

8.4.1流的基本概念266

8.4.2 FileStream类267

8.4.3案例8-3用FileStream建立和读写文件268

8.4.4文本文件的读写270

8.4.5案例8-4简单的文本编辑程序271

8.4.6二进制文件的读写273

8.4.7案例8-5复制文件274

本章小结275

习题8276

第9章 网络程序设计277

9.1网络程序设计基础277

9.1.1网络基本概念277

9.1.2网络协议278

9.1.3 IPAddress类和IPEndPoint类279

9.1.4套接字280

9.1.5网络流280

9.2面向连接的套接字281

9.2.1面向连接的套接字程序基本结构282

9.2.2案例9-1一个简单的TCP/IP(客户端/服务器)程序282

9.2.3使用TcpListener和TcpClient284

9.2.4案例9-2简单的聊天程序285

9.2.5使用异步套接字289

9.2.6案例9-3基于异步套接字的聊天程序290

9.3面向无连接的套接字296

9.3.1面向无连接的套接字程序基本结构296

9.3.2与面向连接的套接字的主要区别296

9.3.3使用UdpClient297

本章小结298

习题9298

第10章 ASP.NET300

10.1 ASP.NET应用基础300

10.1.1创建ASP.NET应用程序300

10.1.2 ASP.NET应用程序的构成300

10.1.3 ASP.NET应用程序配置301

10.1.4案例10-1创建新闻发布系统项目302

10.2 Web窗体设计307

10.2.1 Web窗体的存储模式307

10.2.2 Web窗体操作308

10.2.3 Web窗体中的内置对象308

10.2.4案例10-2统计网站在线人数和访问次数310

10.2.5 Web服务器控件311

10.2.6验证控件313

10.2.7案例10-3新闻发布系统的注册界面设计315

10.3界面结构设计316

10.3.1主题与母版316

10.3.2案例10-4在新闻发布系统中使用主题和母版318

10.3.3用户控件322

10.3.4案例10-5新闻发布系统的用户控件设计324

10.3.5网站地图与页面导航325

10.3.6案例10-6新闻发布系统的站点导航设计326

10.4数据库程序设计327

10.4.1绑定数据源控件327

10.4.2绑定数据访问类330

10.4.3 GridView控件332

10.4.4案例10-7实现新闻发布系统中的新闻管理333

10.4.5 DetailsView与FormView控件336

10.4.6案例10-8实现新闻的显示、添加和修改338

本章小结345

习题10345

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