图书介绍
Flash动画设计 第3版PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
- 张凡编著 著
- 出版社: 北京:机械工业出版社
- ISBN:9787111432562
- 出版时间:2013
- 标注页数:234页
- 文件大小:57MB
- 文件页数:245页
- 主题词:动画制作软件-教材
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Flash动画设计 第3版PDF格式电子书版下载
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图书目录
第1章 动画概述1
1.1 动画的发展历史与现状1
1.2 Flash动画与传统动画的比较4
1.2.1 Flash动画的特点4
1.2.2 传统动画的特点4
1.3 Flash动画与传统动画的结合5
1.4 课后练习5
第2章 动画片的创作过程6
2.1 剧本编写6
2.1.1 题材选取6
2.1.2 剧本的写作手法7
2.1.3 剧本写作中应避免的问题7
2.2 角色设计与定位7
2.3 分镜头设计10
2.3.1 分镜头的设计方法10
2.3.2 Flash动画基本的镜头位置12
2.3.3 Flash动画常用的运动镜头13
2.3.4 Flash动画常用的景别15
2.4 背景设计17
2.5 原画与动画18
2.5.1 原画18
2.5.2 动画18
2.6 课后练习20
第3章 Flash CS6动画基础21
3.1 Flash CS6的界面构成21
3.2 利用Flash绘制图形23
3.2.1 矢量图和位图24
3.2.2 Flash图形的绘制24
3.3 元件的创建与编辑37
3.3.1 元件的类型38
3.3.2 创建元件38
3.3.3 编辑元件的不同界面38
3.3.4 利用库来管理元件40
3.4 时间轴、图层和帧的使用41
3.4.1 “时间轴”面板41
3.4.2 使用图层41
3.4.3 使用帧43
3.5 场景的使用45
3.6 图像、视频和声音的使用46
3.6.1 导入图像46
3.6.2 导入视频48
3.6.3 导入声音48
3.6.4 压缩声音52
3.7 创建动画53
3.7.1 创建逐帧动画54
3.7.2 创建传统补间动画56
3.7.3 创建补间形状动画57
3.7.4 创建引导层动画60
3.7.5 创建遮罩动画62
3.8 文本的使用65
3.8.1 输入文本65
3.8.2 编辑文本65
3.8.3 嵌入文本和设备字体68
3.8.4 对文本使用滤镜69
3.9 Flash动画的发布72
3.9.1 发布为网络上播放的动画72
3.9.2 发布为非网络上播放的动画76
3.10 课后练习77
第4章 Flash CS6动画技巧演练78
4.1 颤动行驶的汽车78
4.2 闪烁的烛光83
4.3 随风飘落的花瓣85
4.4 用铅笔书写文字88
4.5 天亮效果95
4.6 睡眠的表现效果97
4.7 卡通城堡动画101
4.8 课后练习108
第5章 运动规律110
5.1 曲线运动动画技法110
5.1.1 弧形运动110
5.1.2 波浪形运动111
5.1.3 “S”形运动112
5.2 人物的基本运动规律113
5.2.1 走路动作113
5.2.2 奔跑动作113
5.2.3 跳跃动作114
5.3 动物的基本运动规律115
5.3.1 鸟类的运动规律115
5.3.2 兽类的运动规律119
5.3.3 爬行类的运动规律122
5.3.4 两栖类的运动规律123
5.3.5 昆虫类的运动规律124
5.4 自然现象的基本运动规律125
5.4.1 风的运动规律125
5.4.2 火的运动规律127
5.4.3 雷(闪电)的运动规律128
5.4.4 水的运动规律129
5.4.5 云和烟的运动规律130
5.5 动画中的特殊技巧133
5.5.1 预备动作133
5.5.2 追随动作134
5.5.3 夸张135
5.5.4 流线139
5.6 课后练习140
第6章 运动规律技巧演练142
6.1 人的行走动画142
6.2 人的奔跑动画149
6.3 小鸟的飞翔153
6.4 尘土效果156
6.5 水花溅起的效果162
6.6 课后练习166
第7章 《城市·夜晚·奇遇》动作动画完全解析167
7.1 剧本编写167
7.2 角色定位与设计168
7.3 素材准备169
7.4 制作阶段173
7.4.1 分镜头绘制173
7.4.2 原动画制作174
7.5 作品合成与输出233
7.6 课后练习233