图书介绍

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CREO 2.0宝典
  • 北京兆迪科技有限公司编著 著
  • 出版社: 北京:中国水利水电出版社
  • ISBN:9787517010654
  • 出版时间:2013
  • 标注页数:809页
  • 文件大小:183MB
  • 文件页数:826页
  • 主题词:计算机辅助设计-应用软件

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图书目录

第1章 Creo概述、安装及设置1

1.1 Creo功能模块简介1

1.2 Creo推出的意义2

1.3 Creo 2.0的安装3

1.3.1 安装要求3

1.3.2 安装前的准备工作4

1.3.3 Creo安装方法与详细安装过程5

1.4 设置系统配置文件config.pro7

1.5 设置工作界面配置文件creo_oarametric_customization.ui8

1.6 启动Creo 2.0软件8

1.7 Creo 2.0工作界面9

1.7.1 工作界面简介9

1.7.2 工作界面的定制11

1.8 Creo软件的环境设置13

1.9 创建用户文件目录14

1.10 设置Creo软件的工作目录14

第2章 二维草图设计16

2.1 草绘环境中的主要术语16

2.2 进入草绘环境17

2.3 草绘工具按钮简介17

2.4 草图设计前的环境设置18

2.5 二维草图的绘制19

2.5.1 关于二维草图绘制19

2.5.2 绘制一般直线19

2.5.3 绘制相切直线20

2.5.4 绘制中心线20

2.5.5 绘制矩形20

2.5.6 绘制圆21

2.5.7 绘制椭圆21

2.5.8 绘制圆弧21

2.5.9 绘制圆锥弧22

2.5.10 绘制圆角22

2.5.11 绘制椭圆形圆角22

2.5.12 在草绘环境中创建坐标系23

2.5.13 绘制点23

2.5.14 绘制样条曲线23

2.5.15 将一般图元变成构建图元23

2.5.16 在草图中创建文本24

2.5.17 使用以前保存过的图形创建当前草图25

2.5.18 调色板25

2.6 二维草图的编辑27

2.6.1 删除图元27

2.6.2 直线的操纵27

2.6.3 圆的操纵28

2.6.4 圆弧的操纵28

2.6.5 比例缩放和旋转图元29

2.6.6 复制图元29

2.6.7 镜像图元30

2.6.8 裁剪图元30

2.6.9 样条曲线的操纵31

2.6.10 设置线体32

2.7 草图的诊断34

2.7.1 着色的封闭环34

2.7.2 重叠几何35

2.7.3 “特征要求”功能36

2.8 二维草图的尺寸标注36

2.8.1 关于二维草图的尺寸标注36

2.8.2 标注线段长度37

2.8.3 标注两条平行线间的距离37

2.8.4 标注一点和一条直线之间的距离37

2.8.5 标注两点间的距离37

2.8.6 标注对称尺寸37

2.8.7 标注两条直线间的角度38

2.8.8 标注圆弧角度38

2.8.9 标注半径38

2.8.10 标注直径39

2.9 尺寸标注的修改39

2.9.1 控制尺寸的显示39

2.9.2 移动尺寸39

2.9.3 修改尺寸值39

2.9.4 输入负尺寸40

2.9.5 修改尺寸值的小数位数40

2.9.6 替换尺寸41

2.9.7 将“弱”尺寸转换为“强”尺寸41

2.10 草图中的几何约束41

2.10.1 约束的显示42

2.10.2 约束的禁用、锁定与切换42

2.10.3 Creo软件所支持的约束种类43

2.10.4 创建约束44

2.10.5 删除约束44

2.10.6 解决约束冲突44

2.11 锁定尺寸45

2.12 Creo草图设计与二维软件图形绘制的区别46

2.13 Creo草图设计综合应用范例147

2.14 Creo草图设计综合应用范例250

2.15 Creo草图设计综合应用范例353

第3章 零件设计55

3.1 使用Creo创建零件的一般过程55

3.1.1 新建一个零件文件56

3.1.2 创建零件的基础特征57

3.1.3 添加其他特征67

3.1.4 保存模型文件73

3.2 打开Creo文件74

3.3 拭除与删除Creo文件75

3.3.1 拭除文件75

3.3.2 删除文件75

3.4 模型的显示控制77

3.4.1 模型的几种显示方式77

3.4.2 模型的移动、旋转与缩放77

3.4.3 模型的定向78

3.5 Creo模型树的介绍、操作与应用80

3.5.1 关于模型树80

3.5.2 模型树界面介绍81

3.5.3 模型树的作用与操作82

3.5.4 模型搜索82

3.6 Creo层的介绍、操作与应用82

3.6.1 关于Creo的层82

3.6.2 进入层的操作界面83

3.6.3 选取活动层对象83

3.6.4 创建新层84

3.6.5 在层中添加项目84

3.6.6 设置层的隐藏84

3.6.7 层树的显示与控制85

3.6.8 关于系统自动创建层85

3.6.9 将模型中层的显示状态与模型文件一起保存86

3.7 零件材料与单位的设置86

3.7.1 概述86

3.7.2 零件材料的设置86

3.7.3 零件单位的设置87

3.8 特征的编辑与编辑定义88

3.8.1 特征的编辑88

3.8.2 查看零件信息及特征父子关系89

3.8.3 删除特征90

3.8.4 特征的隐含与隐藏91

3.8.5 特征的编辑定义92

3.9 多级撤消/重做功能92

3.10 旋转特征93

3.10.1 关于旋转特征93

3.10.2 旋转特征的一般创建过程94

3.11 倒角特征95

3.11.1 关于倒角特征95

3.11.2 简单倒角特征的一般创建过程95

3.12 圆角特征96

3.12.1 关于圆角特征96

3.12.2 简单圆角的一般创建过程96

3.12.3 完全圆角的创建过程97

3.12.4 自动倒圆角98

3.13 孔特征99

3.13.1 关于孔特征99

3.13.2 孔特征(直孔)的一般创建99

3.13.3 螺孔的一般创建过程101

3.14 抽壳特征103

3.15 筋特征104

3.16 修饰特征105

3.16.1 螺纹修饰特征105

3.16.2 草绘修饰特征107

3.16.3 凹槽修饰特征108

3.17 常用的基准特征及其应用108

3.17.1 基准平面108

3.17.2 基准轴110

3.17.3 基准点112

3.17.4 坐标系114

3.17.5 基准曲线115

3.18 特征的重新排序及插入操作116

3.18.1 概述116

3.18.2 特征的重新排序操作117

3.18.3 特征的插入操作118

3.19 特征失败及其解决方法118

3.19.1 特征失败的出现119

3.19.2 特征失败的解决方法119

3.20 复制特征121

3.20.1 镜像复制122

3.20.2 平移复制123

3.20.3 旋转复制124

3.20.4 新参考复制124

3.21 阵列特征125

3.21.1 矩形阵列126

3.21.2 “斜一字形”阵列128

3.21.3 “异形”阵列128

3.21.4 删除阵列129

3.21.5 环形阵列129

3.22 特征的成组130

3.23 扫描特征131

3.23.1 关于扫描特征131

3.23.2 扫描特征的一般创建过程131

3.24 混合特征135

3.24.1 关于混合特征135

3.24.2 混合特征的一般创建过程135

3.25 螺旋扫描特征137

3.25.1 关于螺旋扫描特征137

3.25.2 螺旋扫描特征的创建过程138

3.26 Creo零件设计实际应用1——轴承底座的设计139

3.27 Creo零件设计实际应用2——蝶形螺母的设计142

3.28 Creo零件设计实际应用3——儿童玩具篮的设计145

3.29 Creo零件设计实际应用4——泵盖的设计148

3.30 Creo零件设计实际应用5——塑料凳的设计150

3.31 Creo零件设计实际应用6——挖掘机铲斗的设计154

3.32 Creo零件设计实际应用7——发动机排气部件的设计157

第4章 曲面设计162

4.1 概述162

4.2 曲面的创建162

4.2.1 平整曲面162

4.2.2 拉伸和旋转曲面163

4.2.3 曲面的网格显示165

4.2.4 边界曲面165

4.2.5 偏移曲面169

4.2.6 曲面的复制171

4.3 曲面的修剪174

4.3.1 一般的曲面修剪174

4.3.2 用面组或曲线修剪面组175

4.3.3 用“顶点倒圆角”选项修剪面组面组或曲线修剪面组175

4.3.4 薄曲面的修剪176

4.4 曲面的合并与延伸操作176

4.4.1 曲面的合并176

4.4.2 曲面的延伸178

4.5 曲面面组的转化179

4.5.1 使用“实体化”命令创建实体179

4.5.2 使用“偏移”命令创建实体181

4.5.3 使用“加厚”命令创建实体181

4.6 Creo曲面设计实际应用1——香皂盒的设计182

4.7 Creo曲面设计实际应用2——肥皂的设计187

4.8 Creo曲面设计实际应用3——笔帽的设计192

4.9 Creo曲面设计实际应用4——叶轮的设计197

4.10 Creo曲面设计实际应用5——灯罩的设计203

4.11 Creo曲面设计实际应用6——圆柱齿轮的参数化设计204

第5章 装配设计210

5.1 各种装配约束的概念210

5.2 装配模型创建的一般过程214

5.2.1 新建装配文件214

5.2.2 装配第一个元件215

5.2.3 装配第二个元件216

5.3 允许假设217

5.4 元件的复制219

5.5 元件的阵列220

5.6 修改装配体中的元件222

5.7 装配体中的层操作223

5.8 模型的测量与分析223

5.8.1 模型的测量223

5.8.2 模型的基本分析229

5.8.3 曲线与曲面的曲率分析232

5.9 模型的视图管理234

5.9.1 模型的定向视图234

5.9.2 模型的样式视图235

5.9.3 模型的横截面236

5.9.4 模型的简化表示238

5.9.5 模型的分解视图(爆炸图)240

5.9.6 模型的组合视图244

5.10 在装配体中创建零件245

5.10.1 概述245

5.10.2 在装配体中创建零件举例246

5.11 装配挠性元件247

5.12 元件的布尔运算250

5.12.1 合并元件250

5.12.2 切除元件252

5.12.3 创建相交元件253

5.12.4 创建镜像元件254

第6章 工程图设计256

6.1 工程图设计概述256

6.2 设置工程图环境257

6.3 新建工程图文件258

6.4 工程图视图的创建260

6.4.1 基本视图260

6.4.2 移动视图265

6.4.3 删除视图265

6.4.4 视图的显示模式265

6.4.5 高级视图268

6.5 工程图的尺寸标注与编辑273

6.5.1 概述273

6.5.2 被驱动尺寸274

6.5.3 草绘尺寸276

6.5.4 尺寸的编辑277

6.5.5 关于尺寸公差的显示设置285

6.6 工程图中基准的创建285

6.6.1 创建工程图基准285

6.6.2 工程图基准的拭除与删除288

6.7 形位公差288

6.8 表面粗糙度291

6.9 工程图中的注释292

6.10 打印工程图295

6.10.1 概述295

6.10.2 工程图打印的一般过程295

6.11 Creo工程图设计综合实际应用299

第7章 关系、族表及其他307

7.1 使用模型关系307

7.1.1 关于关系307

7.1.2 创建关系举例314

7.2 使用用户参数317

7.2.1 关于用户参数317

7.2.2 创建用户参数举例318

7.3 用户自定义特征319

7.3.1 关于用户自定义特征319

7.3.2 创建用户自定义特征319

7.4 使用族表323

7.4.1 关于族表323

7.4.2 创建零件族表323

7.4.3 创建装配族表325

7.5 创建和使用快捷键327

第8章 高级特征的创建及应用330

8.1 基准点的高级创建方法330

8.1.1 在曲面上创建基准点330

8.1.2 偏移曲面创建基准点331

8.1.3 在曲线与曲面相交处创建基准点332

8.1.4 在坐标系原点上创建基准点332

8.1.5 偏移坐标系创建基准点332

8.1.6 在三个曲面相交处创建基准点333

8.1.7 用两条曲线创建基准点334

8.1.8 偏移一点创建基准点334

8.1.9 创建域点335

8.2 坐标系的高级创建方法336

8.2.1 使用一个点和两个不相交的轴(边)创建坐标系336

8.2.2 使用两个相交的轴(边)创建坐标系336

8.2.3 创建偏距坐标系337

8.2.4 创建与屏幕正交的坐标系338

8.2.5 使用一个平面和两个轴(边)创建坐标系338

8.2.6 从文件创建偏距坐标系339

8.3 基准曲线的高级创建方法339

8.3.1 使用横截面创建基准曲线339

8.3.2 从方程创建基准曲线340

8.3.3 在两个曲面相交处创建基准曲线341

8.3.4 用修剪创建基准曲线341

8.3.5 沿曲面创建偏移基准曲线342

8.3.6 垂直于曲面创建偏移基准曲线343

8.3.7 从曲面边界偏移创建基准曲线343

8.3.8 通过投影创建基准曲线344

8.3.9 创建包络曲线345

8.3.10 用二次投影创建基准曲线345

8.3.11 基准曲线的应用范例346

8.4 图形特征347

8.5 参考特征350

8.6 拔模特征351

8.6.1 关于拔模特征351

8.6.2 使用枢轴平面创建拔模特征351

8.6.3 使用草绘分割创建拔模特征354

8.6.4 使用枢轴曲线创建拔模特征355

8.6.5 拔模特征的延伸相交356

8.7 混合特征357

8.7.1 一般混合特征357

8.7.2 旋转混合特征359

8.8 扫描混合特征360

8.8.1 扫描混合特征创建的一般过程360

8.8.2 重定义扫描混合特征的轨迹和截面363

8.8.3 扫描混合的选项说明365

8.9 扫描特征368

8.9.1 关于扫描特征368

8.9.2 扫描的选项说明369

8.9.3 用“垂直于轨迹”确定截面的法向369

8.9.4 用“垂直于投影”确定截面的法向370

8.9.5 用“恒定法向”确定截面的法向371

8.9.6 使用X轨迹线372

8.9.7 使用轨迹线控制特征的形状373

8.9.8 扫描特征应用举例373

8.10 环形折弯特征375

8.11 特征阵列的高级应用378

8.11.1 填充阵列378

8.11.2 表阵列379

第9章 特征的变形380

9.1 特征的扭曲380

9.1.1 扭曲操控板380

9.1.2 变换操作381

9.1.3 扭曲操作383

9.1.4 骨架操作384

9.1.5 拉伸操作385

9.1.6 折弯操作385

9.1.7 扭转操作387

9.1.8 雕刻操作388

9.2 实体自由形状389

第10章 ISDX曲面造型设计391

10.1 ISDX曲面造型基础391

10.1.1 关于ISDX曲面造型391

10.1.2 ISDX曲面造型用户界面392

10.1.3 ISDX曲面造型入门392

10.2 ISDX曲线的创建396

10.2.1 ISDX曲线的类型396

10.2.2 ISDX曲线上点的类型403

10.3 编辑ISDX曲线407

10.3.1 ISDX曲线的曲率图407

10.3.2 编辑ISDX曲线上的点408

10.3.3 在ISDX曲线上添加点417

10.3.4 删除ISDX曲线418

10.3.5 删除ISDX曲线上的点418

10.3.6 分割ISDX曲线419

10.3.7 组合ISDX曲线419

10.3.8 延伸ISDX曲线420

10.3.9 ISDX曲线的复制和移动(Copy、Move)421

10.4 ISDX曲面创建与编辑423

10.4.1 ISDX曲面的创建423

10.4.2 ISDX曲面的编辑424

10.4.3 ISDX曲面的连接427

10.4.4 ISDX曲面的修剪430

10.5 ISDX曲面产品设计实际应用1——充电器下盖造型设计431

10.6 ISDX曲面产品设计实际应用2——水嘴旋钮450

第11章 钣金设计457

11.1 钣金设计概述457

11.2 钣金设计用户界面458

11.3 进入钣金设计环境459

11.4 创建钣金壁460

11.4.1 钣金壁概述460

11.4.2 创建第一钣金壁460

11.4.3 创建附加钣金壁466

11.4.4 止裂槽477

11.4.5 钣金壁的延伸479

11.5 钣金的折弯480

11.6 钣金展平486

11.6.1 钣金展平概述486

11.6.2 规则展平方式487

11.7 钣金的折弯回去489

11.7.1 关于钣金折弯回去489

11.7.2 钣金折弯回去的一般操作过程490

11.8 钣金的平整形态491

11.9 钣金的切削492

11.9.1 钣金切削与实体切削的区别492

11.9.2 钣金切削的一般创建过程492

11.10 钣金成形特征493

11.10.1 成形特征概述493

11.10.2 以凹模方式创建成形特征495

11.10.3 以凹模方式创建带排除面的成形特征498

11.10.4 平整成形500

11.11 创建钣金的工程图501

11.11.1 钣金工程图概述501

11.11.2 钣金工程图创建范例502

11.12 钣金综合范例——暖气罩508

第12章 模型的外观设置与渲染519

12.1 概述519

12.1.1 外观与渲染的主要术语520

12.1.2 外观与渲染的操作菜单521

12.2 模型的外观521

12.2.1 “外观管理器”对话框521

12.2.2 “基本”外观524

12.2.3 “图”外观528

12.2.4 模型外观的保存与修改530

12.2.5 关于系统图形库531

12.3 设置模型的透视图532

12.4 设置光源533

12.5 设置房间537

12.6 模型的渲染538

12.6.1 渲染概述538

12.6.2 PhotoRender和Photolux渲染器539

12.6.3 外观处理及渲染举例541

12.6.4 贴图应用举例548

第13章 机构模块与运动仿真552

13.1 概述552

13.1.1 机构模块关键术语552

13.1.2 进入机构模块553

13.1.3 机构模块菜单及按钮553

13.1.4 创建运动仿真的一般过程554

13.2 连接类型554

13.2.1 接头554

13.2.2 销(Pin)接头556

13.2.3 圆柱(Cylinder)接头556

13.2.4 滑块(Slider)接头557

13.2.5 平面(Planar)接头558

13.2.6 球(Ball)接头558

13.2.7 轴承(Bearing)接头559

13.2.8 刚性(Rigid)接头560

13.2.9 焊缝(Weld)接头560

13.3 主体561

13.4 拖移562

13.5 运动仿真综合实际应用566

13.5.1 装配一个机构装置——四连杆机构566

13.5.2 运动轴设置569

13.5.3 定义伺服电动机569

13.5.4 修复失败的装配574

13.5.5 机构的运行及分析575

13.5.6 结果回放与动态干涉检查577

13.5.7 测量579

13.5.8 轨迹曲线581

第14章 动画设计583

14.1 概述583

14.2 画创建的一般过程583

14.2.1 进入动画模块584

14.2.2 创建动画584

14.2.3 建立事件591

14.2.4 建立时间与视图间的关系592

14.2.5 建立时间与显示间的关系593

14.2.6 建立时间与透明间的关系594

14.3 动画设计综合实际应用范例595

第15章 行为建模模块及应用600

15.1 行为建模功能概述600

15.2 分析特征601

15.2.1 分析特征概述601

15.2.2 测量分析特征——Measure602

15.2.3 模型分析特征——Model Analysis603

15.2.4 曲线分析——Curve Analysis606

15.2.5 曲面分析——Surface Analysis607

15.2.6 关系——Relation609

15.2.7 电子表格分析——Excel Analysis611

15.2.8 用户定义分析——UDA614

15.2.9 运动分析——Motion Analysis617

15.3 敏感度分析617

15.3.1 概述617

15.3.2 举例说明618

15.4 可行性研究与最优化分析620

15.4.1 概述620

15.4.2 可行性研究620

15.4.3 优化设计624

15.5 多目标设计研究626

15.5.1 概述626

15.5.2 柄模型示例626

第16章 管道布线设计632

16.1 概述632

16.1.1 管道布线设计概述632

16.1.2 Creo管道布线设计的工作界面633

16.1.3 Creo管道布线设计的工作流程633

16.2 管道布线设计实际应用范例634

16.3 添加管道元件642

16.4 查看管道信息646

第17章 电气布线设计648

17.1 概述648

17.1.1 电气布线设计概述648

17.1.2 Creo电气布线设计的工作界面648

17.1.3 Creo电气布线设计的工作流程649

17.2 电气布线设计实际应用范例650

17.3 查看线缆信息662

第18章 自顶向下设计665

18.1 自顶向下设计概述665

18.1.1 概述665

18.1.2 自顶向下设计流程666

18.2 简易手电自项向下设计667

18.2.1 概述667

18.2.2 简易手电自顶向下设计过程668

第19章 柔性建模模块及其应用693

19.1 柔性建模基础693

19.1.1 柔性建模用户界面693

19.1.2 柔性建模功能概述693

19.2 识别和选择694

19.2.1 选择凸台类曲面694

19.2.2 选择切口类曲面696

19.2.3 选择圆角类曲面696

19.2.4 几何规则选择697

19.3 柔性变换699

19.3.1 柔性移动699

19.3.2 柔性偏移702

19.3.3 修改解析703

19.3.4 柔性镜像704

19.3.5 柔性替代705

19.3.6 编辑倒圆角705

19.4 识别706

19.4.1 阵列识别706

19.4.2 对称识别707

19.5 编辑特征707

19.5.1 连接707

19.5.2 移除708

19.6 柔性建模范例708

第20章 结构分析716

20.1 概述716

20.1.1 有限元分析概述716

20.1.2 Creo 2.0结构分析工作模式及操作界面717

20.1.3 Creo Simulate技术基础718

20.1.4 Creo Simulate分析任务719

20.1.5 Creo Simulate结构分析一般过程720

20.2 结构分析一般过程720

20.2.1 概述720

20.2.2 结构分析前处理及求解721

20.2.3 结构分析结果后处理727

第21章 模具设计734

21.1 模具设计概述734

21.2 模具创建的一般过程735

21.2.1 新建一个模具制造模型,进入模具模块736

21.2.2 建立模具模型736

21.2.3 设置收缩率740

21.2.4 创建模具分型曲面742

21.2.5 构建模具元件的体积块744

21.2.6 抽取模具元件745

21.2.7 生成浇注件746

21.2.8 定义模具开启746

21.3 在模具中创建浇注系统750

21.4 Creo模具设计综合范例1——复杂外形带滑块的模具设计761

21.5 Creo模具设计综合范例2——带螺纹的模具设计770

第22章 数控加工与编程776

22.1 概述776

22.1.1 Creo 2.0数控加工操作界面777

22.1.2 Creo 2.0数控加工流程778

22.2 数控加工的一般过程779

22.2.1 新建一个数控制造模型文件779

22.2.2 建立制造模型780

22.2.3 设置操作781

22.2.4 创建NC序列785

22.2.5 演示刀具轨迹788

22.2.6 加工仿真789

22.2.7 切减材料789

22.2.8 遮蔽体积块790

22.2.9 后置处理791

22.3 数控加工综合范例794

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