图书介绍
AutoCAD 2013应用与开发系列 中文版AutoCAD 2013机械图形设计PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![AutoCAD 2013应用与开发系列 中文版AutoCAD 2013机械图形设计](https://www.shukui.net/cover/62/35106844.jpg)
- 崔洪斌编著 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:7302332510
- 出版时间:2013
- 标注页数:367页
- 文件大小:231MB
- 文件页数:388页
- 主题词:
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AutoCAD 2013应用与开发系列 中文版AutoCAD 2013机械图形设计PDF格式电子书版下载
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图书目录
第1章 认识最基本的AutoCAD1
1.1启动AutoCAD 20132
1.2使用工作空间3
1.3 AutoCAD 2013界面元素组成3
1.4使用AutoCAD帮助7
1.5退出AutoCAD 20138
第2章 绘图前的准备工作9
2.1图形文件的基本操作10
2.1.1新建图形文件(快捷命令:Ctrl+N)10
2.1.2保存图形文件(快捷命令:Ctrl+S)12
2.1.3打开已有图形文件(快捷命令:Ctrl+o)13
2.1.4输出图形文件(快捷命令:EXp)14
2.2设置绘图环境14
2.2.1设置绘图单位(快捷命令:UN)15
2.2.2限制绘制图形的边界(快捷命令:LIMITS)15
2.3通过“选项”对话框配置系统(快捷命令:OP)16
2.3.1设置显示性能17
2.3.2设置文件打开与保存方式17
2.3.3设置绘图18
2.3.4设置选择集18
2.4图形的重画与重生成19
第3章 AutoCAD绘图原理21
3.1认识坐标系22
3.1.1笛卡儿坐标系22
3.1.2极坐标系22
3.1.3认识第一个绘图命令:点(快捷命令:PO)23
3.1.4认识第二个绘图命令:直线(快捷命令:L)25
3.2命令行驱动的定义26
3.3命令的执行方式26
3.3.1菜单、工具栏和直接输入27
3.3.2透明命令27
3.3.3重复与撤销27
3.4万能的光标28
3.5参数化和约束28
3.5.1几何约束(快捷命令:GCON)28
3.5.2自动约束29
3.5.3标注约束29
3.5.4约束编辑30
第4章 绘制更复杂的点和日常的线条图形32
4.1认识两个简单的操作33
4.1.1平移(快捷命令:P)33
4.1.2缩放(快捷命令:Z)33
4.2更复杂的点34
4.2.1定数等分点(快捷命令:DIV)35
4.2.2定距等分点(快捷命令:ME)35
4.3绘制常见的几何形状35
4.3.1矩形(快捷命令:REC)36
4.3.2正多边形(快捷命令:PoL)39
4.3.3圆(快捷命令:C)40
4.3.4圆弧(快捷命令:A)43
4.3.5椭圆和椭圆弧(快捷命令:EL)48
第5章 绘制复杂的图形对象52
5.1选择对象的基本方法53
5.2万能的构造线(快捷命令:XL)53
5.3将要被淘汰的射线(快捷命令:RAY)54
5.4圆环(快捷命令:DO)54
5.5多段线55
5.5.1创建多段线(快捷命令:PL)55
5.5.2编辑多段线(快捷命令:PE)57
5.6多线60
5.6.1创建多线样式(快捷命令:MISTYLE)60
5.6.2创建多线(快捷命令:NL)64
5.6.3编辑多线(快捷命令:MLEDIT)65
5.7样条曲线70
5.7.1创建样条曲线(快捷命令:SPL)70
5.7.2编辑样条曲线(快捷命令:SPE)71
5.8创建修订云线(快捷命令:REVCLOUD)72
5.9手动绘制图线(快捷命令:SKETCH)73
5.10创建面域(快捷命令:REG)73
5.11创建边界(快捷命令:BO)74
5.12创建图案填充75
5.12.1创建图案填充(快捷命令:H)75
5.12.2编辑图案填充(快捷命令:HE)80
5.12.3创建渐变色填充(快捷命令:GD)80
第6章 使用基本工具编辑图形82
6.1全面选择对象的方法83
6.1.1先选择与后选择86
6.1.2快速选择(快捷命令:QSELECT)86
6.1.3编组(快捷命令:G)87
6.2图形对象编辑88
6.2.1删除一个对象(快捷命令:E)89
6.2.2分解一个对象(快捷命令:EX)89
6.2.3移动一个对象(快捷命令:M)90
6.2.4复制一个对象(快捷命令:CO)91
6.2.5旋转一个对象(快捷命令:RO)92
6.2.6缩放一个对象(快捷命令:SC)93
第7章 使用高级工具编辑图形95
7.1复制和移动图形96
7.1.1镜像对象(快捷命令:MI)96
7.1.2阵列对象(快捷命令:AR)97
7.1.3偏移对象(快捷命令:O)100
7.1.4对齐对象(快捷命令:AL)102
7.2调整对象尺寸103
7.2.1修剪对象(快捷命令:TR)103
7.2.2延伸对象(快捷命令:EX)104
7.2.3拉长对象(快捷命令:LEN)106
7.2.4拉伸对象(快捷命令:S)106
7.3重新构造对象108
7.3.1打断对象(快捷命令:BR)108
7.3.2合并对象(快捷命令:J)109
7.3.3创建倒角(快捷命令:CHA)109
7.3.4创建圆角(快捷命令:F)111
7.4特殊的编辑工具111
7.4.1夹点编辑112
7.4.2“特性”选项板编辑113
7.4.3参数化和约束113
7.5使用辅助工具来绘制对象113
7.5.1栅格和捕捉(栅格开关快捷命令F7,捕捉开关快捷命令F9)114
7.5.2对象捕捉(对象捕捉开关快捷命令:F3)115
7.5.3极轴追踪(极轴追踪开关快捷命令:F10)117
7.5.4对象捕捉追踪(对象追踪开关快捷命令:F11)118
7.5.5正交(正交开关快捷命令:F8)118
第8章 给对象设定一定的属性119
8.1用图层来区分对象120
8.1.1图层的定义120
8.1.2创建图层(快捷命令:AL)120
8.1.3管理图层122
8.2颜色、线型与线宽的设定123
8.2.1设定颜色(快捷命令:COL)123
8.2.2设定线宽(快捷命令:LW)124
8.2.3设定线型(快捷命令:LT)124
8.3特性匹配(快捷命令:MA)125
8.4与特性有关的几个工具栏的使用126
第9章 图形对象的重要补充——文字128
9.1文字样式129
9.1.1创建文字样式(快捷命令:ST)129
9.1.2修改文字样式130
9.1.3应用文字样式130
9.2创建单行文字130
9.2.1一般单行文字的创建(快捷命令:DT)130
9.2.2特殊单行文字的创建131
9.2.3单行文字的编辑132
9.3创建多行文字(快捷命令:MT(T))132
第10章 图形和文字的结合——表格139
10.1表格样式140
10.1.1创建表格样式(快捷命令:TS)140
10.1.2修改表格样式142
10.2创建表格142
10.2.1建立新的表格(快捷命令:TB)143
10.2.2从外部导入表格145
10.3编辑表格146
10.3.1夹点编辑表格146
10.3.2编辑表格内容147
10.3.3“特性”选项板的使用147
10.3.4编辑表格格式149
第11章 图形对象的重要补充——尺寸标注153
11.1尺寸标注的定义154
11.2尺寸标注的样式154
11.2.1定义新的尺寸标注样式(快捷命令:D)154
11.2.2管理尺寸标注样式159
11.2.3修改尺寸标注样式159
11.3创建基本尺寸标注159
11.3.1创建线性标注(快捷命令:DAL)160
11.3.2创建对齐标注(快捷命令:DAL)161
11.3.3创建基线标注(快捷命令:DBA)161
11.3.4创建连续标注(快捷命令:DCO)162
11.3.5创建半径和直径标注(快捷命令:DRA或DDI)163
11.3.6创建角度标注(快捷命令:DAN)164
11.3.7创建坐标标注(快捷命令:DOR)165
11.3.8创建弧长标注(快捷命令:DAR)166
11.4创建高级尺寸标注166
11.4.1创建折弯半径标注(快捷命令:DGO)167
11.4.2创建线性折弯标注(快捷命令:DJL)167
11.4.3创建检验标注(快捷命令:DIMINSPECT)168
11.4.4创建打断标注(快捷命令:DIMBREAK)168
11.4.5创建等距标注(快捷命令:DIMSPACE)170
11.4.6创建快速标注(快捷命令:QDIM)170
11.5编辑标注171
11.5.1编辑关联性(快捷命令:DRE)171
11.5.2使用DIMEDIT命令(快捷命令:DED)172
11.5.3使用DIMTEDIT命令(快捷命令:DIMTED)172
11.5.4使用夹点编辑173
第12章 多重引线和公差174
12.1多重引线的前身——引线标注175
12.1.1使用QLEADER命令(快捷命令:LE)175
12.1.2设置引线176
12.2多重引线的创建和编辑177
12.2.1创建多重引线样式(快捷命令:MLS)177
12.2.2创建多重引线(快捷命令:MLD)178
12.2.3编辑多重引线179
12.3创建形位公差181
12.3.1直接创建形位公差(快捷命令:TOL)181
12.3.2与QLEADER命令结合使用(快捷命令:LE)183
12.4创建尺寸公差183
12.4.1使用标注样式创建184
12.4.2使用多行文字创建(快捷命令:D)185
第13章 使用块和属性186
13.1块的定义187
13.2创建块187
13.2.1定义内部块(快捷命令:B)187
13.2.2定义外部块(快捷命令:W)188
13.3插入块188
13.3.1直接插入块(快捷命令:I)188
13.3.2使用工具选项板(快捷命令:TP(Crl+3))189
13.4属性190
13.4.1创建属性(快捷命令:ATT)190
13.4.2编辑属性(快捷命令:ED)192
13.5动态块193
13.5.1动态块的定义193
13.5.2创建动态块(快捷命令:BE)193
13.5.3插入并编辑动态块196
第14章 打印图形与输出197
14.1打印图形的准备工作198
14.2图纸空间创建打印布局198
14.2.1使用布局向导(快捷命令:LAYOUTWIZARD)198
14.2.2使用图形布局200
14.3打印图形(快捷命令:PLOT/PRINT)200
14.3.1指定打印设置200
14.3.2预览图形202
14.3.3打印图形202
14.4使用网上发布向导(快捷命令:PTW)202
第15章 三维绘制中的坐标系205
15.1三维绘图环境206
15.2使用三维坐标系206
15.2.1三维空间的笛卡儿坐标系206
15.2.2三维空间的柱坐标和球坐标207
15.3在三维中创建二维图形208
15.3.1创建常见的二维图形208
15.3.2创建三维多段线(快捷命令:3P)209
15.3.3使用标高和厚度(快捷命令:ELEV)209
15.4使用用户坐标系(快捷命令:UCS)210
第16章 三维空间的图形观察215
16.1区分视点与视口216
16.1.1创建视点(快捷命令:VP/-VP)216
16.1.2预定义视图的使用217
16.1.3使用视口218
16.2使用相机(快捷命令:CAM)221
16.3使用视觉样式(快捷命令:VSM)223
16.4使用三维动态观察(快捷命令:3DO)224
16.5创建运动路径动画(快捷命令:ANIPATH)226
16.6命名视图(快捷命令:V)227
16.7视图创建与编辑227
16.7.1创建基础视图227
16.7.2创建截面视图229
16.7.3创建局部视图232
16.7.4编辑视图234
16.8透视与平行投影234
16.8.1 ViewCube工具使用235
16.8.2平行与透视投影切换236
16.8.3 3DCLIP命令使用(快捷命令:3DCLIP)236
16.9漫游和飞行(快捷命令:3DW/3DFIy)237
16.10 SteeringWheels控制盘的使用237
16.11“显示”菜单的使用238
第17章 创建三维表面图形240
17.1将对象转换成曲面(快捷命令:CONVTOSURFACE)241
17.2绘制基本三维网格图元(快捷命令:MESH)241
17.2.1长方体表面241
17.2.2圆锥体面242
17.2.3球体面243
17.2.4圆环体面243
17.2.5圆柱体面243
17.2.6棱锥体面244
17.2.7楔体面244
17.3绘制三维网格244
17.3.1三维面(快捷命令:3F)245
17.3.2三维网格(快捷命令:3DMESH)245
17.3.3旋转网格(快捷命令:REVSURF)246
17.3.4平移网格(快捷命令:TABSURF)247
17.3.5直纹网格(快捷命令:RULESURF)248
17.3.6边界网格(快捷命令:EDGESURF)249
17.4绘制曲面249
17.4.1平面曲面(快捷命令:PLANESURF)249
17.4.2网格曲面(快捷命令:NETWORKSRF)250
17.4.3过渡曲面(快捷命令:SURFBLEND)251
17.4.4修补曲面(快捷命令:PATCH)252
17.4.5偏移曲面(快捷命令:OFFSETSRF)253
17.4.6圆角曲面(快捷命令:SURFFILLET)254
17.5加厚曲面(快捷命令:TH)254
第18章创建和编辑三维实体图形256
18.1绘制基本实体257
18.1.1长方体(快捷命令:BOX)257
18.1.2楔体(快捷命令:WE)258
18.1.3圆柱体(快捷命令:CYL)258
18.1.4圆锥体(快捷命令:CONE)259
18.1.5球体(快捷命令:SPHERE)259
18.1.6圆环体(快捷命令:TOR)260
18.1.7棱锥面(快(快捷命令:PYR)260
18.1.8多段体(快捷命令:PSOLID)261
18.2创建复杂实体262
18.2.1创建拉伸实体(快捷命令:EXT)262
18.2.2创建扫掠实体(快捷命令:SWEEP)263
18.2.3创建旋转实体(快捷命令:REV)266
18.2.4创建放样实体(快捷命令:LOFT)267
18.3布尔运算270
18.3.1并集(快捷命令:UNI)270
18.3.2差集(快捷命令:SU)271
18.3.3交集(快捷命令:IN)272
18.4按住或拖动面域(快捷命令:PRESSPULL)273
18.5三维环境中的实体编辑命令273
18.5.1三维移动(快捷命令:3M)273
18.5.2三维镜像(快捷命令:3DMIRROR)274
18.5.3三维阵列(快捷命令:3A)275
18.5.4三维对齐(快捷命令:3AL)277
18.5.5三维旋转(快捷命令:3R)278
18.5.6三维圆角(快捷命令:F)278
18.5.7三维倒角(快捷命令:CHA)279
18.5.8剖切(快捷命令:SL)280
18.6使用SOLIDEDIT命令(快捷命令:SOLIDEDIT)281
18.6.1编辑边281
18.6.2编辑面(快捷命令:SOLIDEDIT)283
18.6.3编辑体(快捷命令:SOLIDEDIT)287
第19章 让三维图形更漂亮——渲染289
19.1渲染(快捷命令:RR)290
19.2创建光源290
19.2.1设置默认光源290
19.2.2创建点光源(快捷命令:FREEPOINT)291
19.2.3创建平行光(快捷命令:DISTANTL IGHT)292
19.2.4创建聚光灯(快捷命令:SPOTLIGHT)294
19.2.5管理太阳光(快捷命令:SUNPROPERTIES)295
19.2.6管理光源296
19.3使用材质296
19.3.1材质浏览器(快捷命令:MAT)296
19.3.2材质编辑器(快捷命令:MATEDITOROPEN)298
19.3.3 应用材质298
19.4使用贴图(快捷命令:SETUV)301
19.5使用高级渲染输出对象(快捷命令:RPR)302
附录01基本测试题305
附录02技能测试题310
附录03专业测试题——机械322
附录04专业测试题——建筑327
附录05专业测试题——电气341
附录06专业测试题——装潢355
附录07快捷命令的使用363