图书介绍

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无师自通 中文Flash 8.0动画制作入门篇
  • 华天科技编著 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:7115151938
  • 出版时间:2007
  • 标注页数:272页
  • 文件大小:82MB
  • 文件页数:283页
  • 主题词:动画-设计-图形软件,Flash 8.0

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图书目录

第1章 从零起步1

1.1 关于Flash动画2

1.1.1 Flash动画的应用领域2

1.1.2 Flash动画的特点3

1.1.3 优秀Flash网站推荐4

1.1.4 如何欣赏Flash作品5

1.2 Flash动画创作流程5

1.2.1 前期策划5

1.2.2 风格设计6

1.2.3 素材搜集6

1.2.4 制作动画6

1.2.5 后期调试6

1.2.6 发布作品6

1.3 启动Flash 8.07

1.3.1 文档选项卡7

1.3.5 常用面板8

1.3.4 舞台8

1.3.2 “时间轴”面板8

1.3.3 工具箱8

1.3.6 “设计”面板10

1.3.7 “开发”面板10

1.3.8 其他面板11

第2章 快速入门——制作第1个简单动画12

2.1.1 Flash动画制作原理13

2.1.2 动画组成元素13

2.1 Flash动画制作入门13

2.1.3 新建、保存和打开文档14

2.2 Flash动画制作快速上手14

2.2.1 设置文档属性15

2.2.2 绘画工具及颜色的设定15

2.2.3 舞台的设置17

2.2.4 关键帧、普通帧和空白关键帧20

2.2.5 元件的类型和特点21

2.2.6 帧—帧动画和补间动画22

2.3.1 动画说明与效果预览25

2.3 制作一个简单动画——小鸡跳舞25

2.3.2 动画分析26

2.3.3 知识点26

2.3.4 制作步骤26

第3章 图形制作(上)31

3.1 绘制线条32

3.1.1 【线条工具】的用法32

3.1.2 【铅笔工具】的用法34

3.1.3 【钢笔工具】的用法35

3.1.4 典型实例——画一片树叶36

3.2 绘制几何图形37

3.2.1 【椭圆工具】的用法38

3.2.2 【矩形工具】的用法39

3.2.3 【多角星形工具】的用法40

3.2.4 典型实例——画一座房子40

3.3 用【刷子工具】绘制图形42

3.4.2 设置文字样式44

3.4.1 创建文本44

3.4 用【文本工具】制作文字44

3.4.3 如何制作漂亮的文字46

3.4.4 文本的类型48

3.5 在Flash 8.0中绘图的一些必要补充48

3.5.1 Flash中图形的类型48

3.5.2 两种绘图模式49

3.5.3 绘制图形的常用方法50

第4章 图形制作(中)52

4.1.1 选择舞台上的对象53

4.1 【选择工具】的用法53

4.1.2 移动和复制对象54

4.1.3 调整图形形状55

4.1.4 进入对象内部操作56

4.2 用【颜料桶工具】填充区域56

4.2.1 填充纯色56

4.2.2 填充渐变色58

4.3 用【墨水瓶工具】填充线条59

4.4 用【填充变形工具】修改填充60

4.5 用【部分选择工具】调整图形形状61

4.6 用【任意变形工具】缩放、旋转和倾斜对象63

4.7 典型实例——绘制一棵树66

4.7.1 将树叶定义为图形元件66

4.7.2 绘制树干66

4.7.3 整合树干和树叶67

第5章 图形制作(下)69

5.1 用【橡皮擦工具】修改图形70

5.2.1 吸取填充属性71

5.2 用【滴管工具】吸取填充和线条属性71

5.2.2 吸取线条属性72

5.2.3 吸取文本属性72

5.2.4 吸取位图73

5.3 其他图形编辑方法74

5.3.1 扭曲图形74

5.3.2 封套变形图形75

5.3.3 翻转对象76

5.3.4 图形的平滑、伸直和优化77

5.3.5 将线条转换为填充79

5.3.6 扩展填充和柔化填充边缘80

5.3.7 图形的组合与打散82

5.3.8 图形的合并83

5.3.9 排列图形84

5.3.10 对齐图形85

5.4 绘图综合练习——绘制一幅山水画87

5.4.1 画“花朵”87

5.4.2 画“小鸭”89

5.4.3 画“白云”90

5.4.4 画湖水和波浪90

5.4.5 画山峰和天空91

5.4.6 整合图形92

第6章 再论绘图技巧95

6.1 卡通人物的画法96

6.1.1 头部的画法96

6.1.2 手和脚的画法105

6.1.3 人体的画法107

6.1.4 人物走路和跑步的画法108

6.1.5 卡通人物的服饰110

6.2 卡通动物的画法111

6.2.1 哺乳类动物的画法111

6.2.2 禽类的画法113

6.2.3 鱼类的画法113

6.3 绘画中的透视关系115

6.4.1 图形轮廓线绘制技巧116

6.4 Flash中的绘图技巧116

6.4.2 色彩应用技巧117

6.4.3 文字制作技巧119

6.4.4 组合、元件和图层120

6.5 典型实例——绘制送礼娃娃120

6.5.1 实例效果121

6.5.2 实例分析121

6.5.3 知识点121

6.5.4 制作步骤121

6.6 优秀素材网站推荐129

第7章 动画制作(上)131

7.1 帧的编辑方法132

7.1.1 创建帧132

7.1.2 设置帧的显示状态133

7.1.3 选择帧133

7.1.4 复制和移动帧134

7.1.5 删除帧和清除帧135

7.1.6 翻转帧135

7.2.1 图层的作用和类型136

7.1.7 设置帧频136

7.2 图层的基本操作136

7.2.2 创建图层137

7.2.3 选取图层137

7.2.4 删除图层138

7.2.5 重命名图层138

7.2.6 复制和移动图层138

7.2.7 隐藏、显示与锁定图层139

7.2.9 管理多图层140

7.2.8 设置图层属性140

7.3 制作逐帧动画——林中散步的女孩141

7.3.1 动画说明与效果预览141

7.3.2 动画分析142

7.3.3 制作步骤142

第8章 动画制作(中)145

8.1 制作动作补间动画146

8.1.1 动作补间动画的特点146

8.1.2 创建动作补间动画的方法146

8.1.3 典型实例——球运动148

8.2 改进动作补间动画151

8.2.1 变色动画151

8.2.2 透明度变化动画153

8.2.3 典型实例——网页Banner153

8.3 形状补间动画157

8.3.1 形状补间动画的特点157

8.3.2 创建形状补间动画的方法158

8.3.3 典型实例——贺新春159

8.3.4 让变形动画更逼真——关于形状提示161

第9章 动画制作(下)163

9.1 遮罩动画164

9.1.1 遮罩动画的特点164

9.1.2 创建遮罩动画的方法164

9.1.3 应用遮罩的技巧165

9.1.4 典型实例——制作光芒四射的五角星166

9.2.1 引导路径动画的特点168

9.2 引导路径动画168

9.2.2 创建引导路径动画的方法169

9.2.3 应用引导路径的技巧170

9.2.4 典型实例——两只蝴蝶171

9.3 利用时间轴特效快速制作动画175

9.3.1 时间轴特效的使用方法176

9.3.2 变形效果动画177

9.3.3 逐渐显示效果动画178

9.3.4 爆炸效果动画179

9.3.6 模糊效果动画180

9.3.7 投影特效180

9.3.5 展开效果动画180

9.3.8 复制特效181

第10章 再论元件使用技巧182

10.1 编辑和修改元件的方法183

10.1.1 编辑和修改元件183

10.1.2 编辑和修改实例183

10.2.1 图形元件的特点184

10.2 图形元件的使用184

10.2.2 哪些地方适用图形元件185

10.3 影片剪辑的使用185

10.3.1 影片剪辑的特点185

10.3.2 哪些地方适用影片剪辑186

10.4 典型实例——骑自行车的女孩186

10.4.1 动画说明与效果预览186

10.4.4 制作步骤187

10.4.3 知识点187

10.4.2 动画分析187

10.5 按钮的使用191

10.5.1 按钮元件的特点192

10.5.2 创建按钮元件192

10.5.3 典型实例——为动画增加播放控制按钮193

10.6 元件的管理194

10.6.1 复制元件194

10.6.4 排序元件195

10.6.3 查找空闲元件195

10.6.2 删除与重命名元件195

10.6.5 使用元件文件夹196

10.7 使用公用库中的按钮196

第11章 应用声音——给动画和按钮添加音效198

11.1 Flash动画支持的声音格式199

11.2 添加声音199

11.2.1 导入声音199

11.2.2 为关键帧添加声音200

11.3 编辑声音201

11.2.3 为按钮添加声音201

11.3.1 控制声音播放位置202

11.3.2 改变声音的音量和长度203

11.4 声音与字幕同步204

11.5 设置输出音频207

11.6 典型实例——老鼠爱大米MV209

11.6.1 动画说明与效果预览209

11.6.2 动画分析209

11.6.3 知识点209

11.6.4 制作步骤210

第12章 应用位图和视频214

12.1 使用位图215

12.1.1 Flash支持导入的图像格式215

12.1.2 导入位图的方法215

12.1.3 分离位图216

12.1.4 选取位图区域216

12.1.6 以位图填充图形219

12.1.5 将位图转换为矢量图219

12.1.7 设置位图输出属性220

12.1.8 典型实例——制作水晶相册221

12.2 使用视频224

12.2.1 Flash支持导入的视频格式224

12.2.2 导入视频文件225

12.2.3 利用时间轴控制视频的回放227

第13章 使用动作脚本制作交互动画229

13.1.2 动作脚本可以加在什么地方230

13.1.1 什么是动作脚本230

13.1 动作脚本入门230

13.1.3 “动作”面板的使用231

13.1.4 元件实例、绝对路径和相对路径232

13.2 时间轴控制函数235

13.3 添加动作脚本的方法238

13.3.1 为按钮实例添加动作脚本238

13.3.2 为影片剪辑实例添加动作脚本239

13.4 影片剪辑属性和控制函数240

13.4.1 影片剪辑属性240

13.4.2 影片剪辑控制函数241

13.5 浏览器/网络函数243

13.6 典型实例——制作语文课件245

13.6.1 动画说明与效果预览245

13.6.2 动画分析245

13.6.3 制作步骤245

第14章 动画的输出与发布249

14.1 测试Flash作品250

14.2.2 优化动画元素251

14.2.1 优化动画251

14.2 优化Flash作品251

14.2.3 优化文本252

14.3 导出Flash作品252

14.3.1 导出swf动画影片252

14.3.2 导出gif动画图像253

14.3.3 导出静态图像254

14.4 发布Flash作品255

14.4.1 设置发布格式256

14.4.2 发布动画257

14.4.3 上传Flash作品258

第15章 拾遗补缺260

15.1 影片浏览器的使用261

15.2 操作的撤销与重复262

15.3 “行为”的运用263

15.3.1 控制视频播放263

15.3.2 加载声音264

15.4.1 单选钮组件RadioButton265

15.4 组件入门265

15.4.2 复选框组件CheckBox266

15.4.3 下拉列表框组件ComboBox267

15.4.4 列表框组件List268

15.4.5 按钮组件Button268

15.5 多个场景的使用269

15.6 善用快捷键270

15.7 抓取网页中Flash动画的方法270

15.7.1 利用IE浏览器临时文件夹270

15.7.2 使用迅雷271

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