图书介绍

3DS MAX、VRAY印象 效果图光与材质表现技法PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载

3DS MAX、VRAY印象 效果图光与材质表现技法
  • S-RAYSTUDIO,陈维俊编著 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:7115158738
  • 出版时间:2007
  • 标注页数:270页
  • 文件大小:85MB
  • 文件页数:302页
  • 主题词:三维-动画-图形软件,3DS MAX、VRay

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图书目录

第1章 VRay灯光基础1

1.1 3ds Max灯光在VRay中的兼容性测试2

1.1.1 Spot灯光2

1.1.2 Direct灯光6

1.1.3 Omni灯光7

1.2 光域网在VRay中的运用8

1.3 VRayLight特性10

1.4 使用VRayshadow做真实阴影11

1.5 VRay自发光材质13

1.6 VRay自发光材质照明练习16

1.7 本章小结24

第2章 VRay材质基础27

2.1 3ds Max材质在VRay中的兼容性测试28

2.1.1 3ds Max的Standard(标准)材质28

2.1.2 3ds Max其他材质29

2.2 VRay材质参数详解32

2.2.1 Basic parameters(基本属性)参数33

2.2.2 BRDF参数34

2.2.3 Options(选项)参数34

2.3 VRay金属34

2.3.1 VRay金属反射35

2.3.2 VRay材质反射模糊36

2.3.3 VRay贴图反射模糊41

2.4 VRay玻璃43

2.5 VrayMtl的纹理贴图48

2.6 VRay布料50

2.7 本章小结53

第3章 VRay卫生间效果表现55

3.1 前期照明调试56

3.2 整体材质配置及局部材质参数调整65

3.3 成品图渲染输出69

3.4 线框图的渲染71

3.5 本章小结72

第4章 VRay电梯间效果表现75

4.1 BRDF特性简介76

4.2 电梯间的渲染流程77

4.2.1 照明的亮度及黑斑测试78

4.2.2 制作拉丝不锈钢金属材质82

4.3 本章小结87

第5章 VRay客厅空间表现89

5.1 VRay曝光方式简介90

5.2 使用VRayArchMaterials插件制作地板材质93

5.2.1 VRayArchMaterials插件的安装93

5.2.2 VRay Architectural Materials的材质参数及运用94

5.3 合并模型并渲染输出101

5.4 本章小结107

第6章 VRay时装店效果表现109

6.1 VRay的GI初级反弹和二级反弹的多种选择110

6.2 VRay 1.5的物理摄像机112

6.3 时装店渲染流程118

6.4 什么是PPT123

6.5 本章小结126

第7章 VRay阳光环境系统129

7.1 VRay阳光环境系统简介130

7.1.1 VRaySun130

7.1.2 VRaySky137

7.2 VRay时区光照系统精确连动144

7.3 VRay阳光环境——欧式走廊渲染流程151

7.3.1 取景的技巧152

7.3.2 材质设置153

7.3.3 渲染出图157

7.4 本章小结163

第8章 地中海风格室内表现165

8.1 地中海风格室内照片简介166

8.2 Poly建模以及制作要点168

8.3 场景的渲染输出195

8.4 场景的局部特写211

8.5 Windows XP网络联机渲染214

8.5.1 网络联机渲染的设置方法与流程215

8.5.2 VRay联机渲染的重点217

8.6 本章小结219

第9章 庭院一角221

9.1 3D AWARDS金奖作品简介222

9.2 运用Camera Match找出原作品的摄像机原点222

9.3 使用玻璃贴图模拟环境反射的技巧228

9.4 设置场景灯光230

9.5 材质设置及渲染调试232

9.6 实体线框图的制作242

9.7 本章小结245

附录 VRay渲染控制面板参考246

A.1 渲染控制面板中英文对照246

A.2 Frame Buffer(帧缓冲器)249

A.3 Global switches(VRay全局开关)250

A.4 Image Sampler(Antialiasing)(图像采样/抗锯齿)251

A.5 Indirect illumination(GI)(间接照明GI)252

A.6 Irradiance map(发光贴图)253

A.7 Quasi-Monte Carlo GI(准蒙特卡罗GI)258

A.8 Caustics(散焦)258

A.9 Environment(环境)259

A.10 QMC samplers QMC(采样)260

A.11 G-Buffer/Color mapping(G缓存/颜色贴图)260

A.12 Camera(摄像机)262

A.13 System(系统)264

A.14 本章小结270

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