图书介绍
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![Adobe After Effects 7.0经典教程](https://www.shukui.net/cover/78/30584651.jpg)
- 美国Adobe公司著;许为民,袁鹏飞译 著
- 出版社: 北京:人民邮电出版社
- ISBN:7115151113
- 出版时间:2006
- 标注页数:332页
- 文件大小:78MB
- 文件页数:354页
- 主题词:图形软件,After Effects 7.0-教材
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图书目录
工作流程1
第1课1
1.1 课程概述2
1.2 开始2
1.3 创建项目并导入素材2
1.4 创建合成图像和组织层5
1.5 添加特效、修改图层属性8
1.5.1 准备图层9
1.5.2 添加径向模糊特效9
1.5.3 添加曝光特效11
1.5.4 改变图层的属性12
1.6 对合成图像进行动画处理14
1.6.1 准备文字合成图像16
1.6.2 添加文字17
1.6.3 采用Position(位置)关键帧进行动画处理17
1.6.4 添加缓入缓出特效20
1.6.5 添加动画特效21
1.7 预览21
1.7.1 使用标准预览22
1.7.2 使用RAM预览22
1.9.2 保存自定义工作空间24
1.9.1 使用预定义工作空间24
1.8 输出合成图像24
1.9 定制工作空间24
1.10 控制用户界面的亮度25
1.11 使用After Effects帮助25
1.11.1 搜索帮助主题和添加书签27
1.11.2 检查更新29
1.12 使用Adobe联机服务29
1.13 复习30
1.13.1 复习题30
1.13.2 复习题答案30
第2课31
用特效和预设创建简单动画31
2.1 课程概述32
2.2 开始32
2.3 设置项目33
2.4 用Bridge导入素材33
2.5 创建合成图像35
2.6 处理导入的Illustrator图层37
2.7 对图层应用特效38
2.8 应用动画预设40
2.9 预览特效42
2.10 添加透明特效43
2.11 渲染合成图像43
2.11.1 生成播出质量的输出44
2.11.2 输出用于网页的合成图像46
2.12 复习48
2.12.1 复习题48
2.12.2 复习题答案48
文字动画49
第3课49
3.2.1 设置项目50
3.2 开始50
3.1 课程概述50
3.2.2 导入素材51
3.2.3 创建合成图像51
3.3 文字图层52
3.4 创建并格式化点阵文字52
3.4.1 使用Character(字符)面板53
3.4.2 使用Paragraph面板54
3.4.3 定位文本54
3.5 使用文字动画预设55
3.5.1 浏览预设55
3.5.3 定制动画预设57
3.5.2 预览指定范围内的帧57
3.6 通过缩放关键帧制作动画58
3.6.1 隔离图层59
3.6.2 创建缩放关键帧59
3.6.3 预览缩放动画59
3.6.4 添加缓入缓出特效60
3.7 应用父化关系进行动画处理61
3.8 为导入的Photoshop文字制作动画62
3.8.1 导入致谢名单62
3.8.2 编辑导入的文字63
3.8.3 为副标题制作动画64
3.9 用路径预设制作文字动画65
3.10 制作文字追踪动画68
3.10.1 定制占位文本68
3.10.2 应用追踪预设69
3.10.3 定制追踪预设70
3.11 对文字不透明度做动画处理70
3.12 使用文字动画组71
3.12.1 斜切一定范围的文字73
3.12.2 预览整个合成图像75
3.13 修整路径动画75
3.14 对蜻蜓制作动画76
3.14.1 拷贝蒙版形状77
3.14.2 确定蜻蜓的飞行方向77
3.14.3 协调文字和蜻蜓的时序77
3.15 添加运动模糊78
3.16 复习79
3.16.1 复习题79
3.16.2 复习题答案79
多媒体展示动画80
第4课80
4.2 开始81
4.1 课程概述81
4.3 用父子关系对场景做动画处理83
4.3.1 设置父子关系83
4.3.2 对父图层进行动画处理83
4.3.3 对蜜蜂的位置做动画处理84
4.3.4 对图层进行裁剪85
4.3.5 应用运动模糊特效86
4.3.6 预览动画86
4.4 调整轴点86
4.5 将图像蒙版为矢量形状87
4.5.1 创建新的合成图像87
4.5.2 创建蒙版89
4.5.3 将合成图像交换到图层中90
4.6 创建运动路径关键帧91
4.6.1 设置缩放和旋转变换关键帧92
4.6.2 添加运动模糊特效93
4.6.3 预览作品94
4.7 对其他元素进行动画处理94
4.7.1 对经过的车辆进行动画处理94
4.7.2 对建筑物进行动画处理95
4.7.3 添加缓入缓出特效96
4.7.4 拷贝建筑物动画97
4.8.1 添加纯色图层98
4.8 应用特效98
4.8.2 应用特效99
4.9 创建动画效果的幻灯展示101
4.9.1 导入幻灯片101
4.9.2 创建新的合成图像102
4.9.3 定位幻灯片103
4.9.4 淡入第一张幻灯片103
4.10 添加音轨104
4.11 放大最终的特写镜头106
4.12.2 复习题答案107
4.12 复习107
4.12.1 复习题107
对图层进行动画处理108
第5课108
5.1 课程概述109
5.2 开始109
5.2.1 设置项目109
5.2.2 导入素材110
5.2.3 创建合成图像111
5.3 模拟变化的光照效果112
5.4 用pick whip复制动画113
5.5 对场景的移动进行动画处理115
5.5.1 对小鸟进行动画处理116
5.5.2 对云朵进行动画处理117
5.6 调整图层并创建track matte119
5.6.1 重组图层119
5.6.2 创建track matte120
5.6.3 添加运动模糊特效121
5.7 对投影进行动画处理122
5.8 添加镜头眩光特效124
5.9 对时钟进行动画处理127
5.10 对合成图像进行时间变换处理128
5.10.1 在Graph Editor中查看时间重映射特效130
5.10.2 用Graph Editor重映射时间130
5.10.3 添加Easy Ease Out(缓出特效)132
5.10.4 调整动画时间映射132
5.11 复习133
5.11.1 复习题133
5.11.2 复习题答案133
蒙版的使用135
第6课135
6.2 关于蒙版136
6.1 课程概述136
6.3 开始137
6.3.1 设置项目137
6.3.2 导入素材137
6.3.3 创建合成图像138
6.4 用钢笔工具创建蒙版139
6.5 编辑蒙版140
6.5.1 更改蒙版模式141
6.5.2 创建曲线蒙版142
6.5.3 分离方向手柄143
6.6 羽化蒙版边缘145
6.7 替换蒙版的内容147
6.7.1 调整新闻素材的位置和尺寸148
6.7.2 旋转素材149
6.8 添加反射效果150
6.9 创建虚光照效果154
6.10 调整颜色156
6.11 复习157
6.11.1 复习题157
6.11.2 复习题答案157
键控158
第7课158
7.2 键控159
7.1 课程概述159
7.3 开始160
7.3.1 设置项目160
7.3.2 导入素材160
7.3.3 创建合成图像161
7.4 更改背景颜色162
7.5 添加前景主体162
7.6 创建垃圾蒙版163
7.7 应用Color Difference Key164
7.8 蒙版边缘调节166
7.9 清除溢出167
7.10 调整对比度171
7.11 添加背景动画172
7.12 添加字幕173
7.12.1 对字幕进行格式化处理173
7.12.2 检查位置176
7.12.3 添加投影176
7.13 添加台标动画176
7.14 图层间特效拷贝177
7.15.1 复习题178
7.15.2 复习题答案178
7.15 复习178
色彩校正180
第8课180
8.1 课程概述181
8.2 开始181
8.2.1 设置项目181
8.2.2 导入素材182
8.2.3 创建合成图像182
8.3 色彩平衡调整185
8.3.1 蒙版草地185
8.3.2 加亮暗草地187
8.4.1 添加云彩188
8.4 替换图像中的元素188
8.4.2 对云彩进行色彩校正189
8.4.3 蒙版天空190
8.4.4 清理蒙版191
8.5 加亮其他暗区域193
8.5.1 蒙版灌木丛和树木193
8.5.2 除去残留的天空元素并拷贝特效194
8.6 校正色彩范围195
8.7 用Photo Filter特效变暖色调199
8.8 除去多余的元素199
8.8.1 准备工作空间200
8.8.2 跨越时间绘图201
8.8.3 检查作品203
8.9 复习204
8.9.1 复习题204
8.9.2 复习题答案204
3D对象的创建及动画处理205
第9课205
9.1 课程概述206
9.2 开始206
9.3 在3D空间内对正方形做动画处理207
9.2.2 创建合成图像207
9.2.1 设置项目207
9.3.1 创建正方形208
9.3.2 打开3D Layer开关208
9.3.3 在三维空间对正方形做动画处理210
9.4 使用3D视图211
9.5 翻转正方体底部214
9.5.1 移动图层的轴点214
9.5.2 向后翻转正方形215
9.5.3 旋转正方形217
9.5.4 添加暂停219
9.6.1 创建地板图层220
9.6 创建3D地板220
9.6.2 定位地板221
9.6.3 对地板进行动画处理223
9.6.4 向地板添加网格224
9.7 创建正方体的侧面225
9.7.1 创建第一个侧面225
9.7.2 创建其他侧面227
9.7.3 定位正方体的侧面228
9.8 对正方体侧面进行动画处理229
9.9.2 复习题答案231
9.9 复习231
9.9.1 复习题231
应用3D特效232
第10课232
10.1 课程概述233
10.2 开始233
10.3 使用3D灯光234
10.3.1 创建灯光图层234
10.3.2 调整兴趣点236
10.3.3 定位聚光灯240
10.4 打开投影开关242
10.5 添加摄像机245
10.5.1 设置摄像机的兴趣点247
10.5.2 对摄像机进行动画处理249
10.6 添加动画的球体251
10.6.1 创建球体251
10.6.2 定位球体253
10.6.3 缩小橙色点254
10.6.4 放大球体255
10.6.5 制作球体膨胀动画257
10.7.1 创建文字层259
10.7 添加标志259
10.6.6 预览球体动画259
10.7.2 反转动画方向261
10.7.3 定位文字261
10.7.4 定制文字262
10.7.5 结束263
10.8 复习263
10.8.1 复习题263
10.8.2 复习题答案263
第11课264
高级编辑技术264
11.1 课程概述265
11.2 开始265
11.3 运动稳定266
11.3.1 设置项目266
11.3.2 导入素材266
11.3.3 创建合成图像266
11.3.4 定位跟踪点268
11.3.5 分析和应用稳定272
11.3.6 缩放图层273
11.4 单点运动跟踪276
11.4.2 定位跟踪点277
11.4.1 准备文字图层277
11.4.3 分析和应用跟踪278
11.5 多点跟踪280
11.5.1 设置项目280
11.5.2 导入素材281
11.5.3 创建合成图像281
11.5.4 定位跟踪点282
11.5.5 应用多点跟踪284
11.5.6 添加投影和模糊特效285
11.6 创建粒子系统287
11.6.3 创建粒子系统288
11.6.1 设置项目288
11.6.2 创建合成图像288
11.6.4 自定义粒子特效289
11.6.5 太阳从这里升起293
11.6.6 照亮黑暗部分295
11.6.7 添加镜头眩光297
11.7 应用Timewarp特效300
11.7.1 设置项目300
11.7.2 导入素材、创建合成图像300
11.7.3 应用Timewarp特效301
11.8.2 复习题答案304
11.8 复习304
11.8.1 复习题304
渲染和输出307
第12课307
12.1 课程概述308
12.2 开始308
12.3 创建渲染处理模板310
12.3.1 创建支持全分辨率的渲染设置模板310
12.3.2 为测试渲染创建渲染设置模板313
12.4.1 为播出渲染创建输出模块模板314
12.4 为输出模块创建模板314
12.4.2 创建低分辨率输出模块模板318
12.5 渲染到不同的输出媒体320
12.5.1 准备渲染影片的测试版本320
12.5.2 生成多个输出模块323
12.5.3 为全分辨率渲染准备合成图像326
12.5.4 像素长宽比校正327
12.5.5 渲染用于播出的最终影片329
12.6 复习330
12.6.1 复习题330
12.6.2 复习题答案331