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![手机游戏策划设计](https://www.shukui.net/cover/31/30612281.jpg)
- 北京寒武创世数字科技有限公司编著 著
- 出版社: 北京:电子工业出版社
- ISBN:9787121100086
- 出版时间:2010
- 标注页数:128页
- 文件大小:35MB
- 文件页数:141页
- 主题词:移动通信-携带电话机-游戏-应用程序-程序设计-技术培训-教材
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图书目录
第1章 手机游戏概述1
1.1 手机游戏的产生1
1.2 手机及手机游戏的发展3
1.3 手机游戏的现状及未来9
1.4 目前主要手机厂商及中国的主流终端15
第2章 手机游戏设计基础知识18
2.1 手机游戏的屏幕显示方式及按键的特点18
2.2 手机游戏与其他平台游戏的区别25
2.3 手机游戏的开发流程27
2.4 手机游戏的策划29
第3章 手机游戏策划的基础32
3.1 常用软件32
3.2 立项及立项书34
3.3 如何编写设计文档35
第4章 不同类型游戏的设计思路48
4.1 动作游戏48
4.2 格斗游戏50
4.3 冒险游戏52
4.4 角色扮演游戏54
4.5 射击游戏55
4.6 竞速游戏55
4.7 体育游戏56
4.8 模拟游戏56
4.9 音乐游戏57
4.10 桌面游戏58
4.11 益智游戏58
第5章 用户界面设计60
5.1 界面间的统一性60
5.2 界面设计与机型移植的关系61
5.3 流程界面设计62
5.4 游戏界面设计63
5.5 其他界面64
第6章 故事情节与剧本设计65
6.1 游戏故事情节65
6.2 策划游戏故事的顺序65
6.3 游戏故事情节架构68
6.4 编写故事结局70
6.5 剧本对游戏的影响71
6.6 如何写出精彩的剧本71
6.7 对话的技巧72
第7章 游戏元素设计73
7.1 游戏元素概述73
7.2 元素设计的原则74
7.3 游戏元素的具体设计75
第8章 游戏规则83
8.1 游戏规则的定义及作用83
8.2 游戏规则的书写方法84
第9章 数值及游戏的平衡性85
9.1 数值在游戏中的重要性85
9.2 游戏中的计算公式85
9.3 游戏的平衡86
第10章 游戏AI设计89
10.1 AI设计的目的89
10.2 AI设计的类型90
第11章 游戏关卡设计92
11.1 关卡的作用及内容92
11.2 关卡流程文档93
11.3 关卡设计的技巧及注意事项96
第12章 游戏流程设计98
12.1 进入游戏流程98
12.2 其他界面101
12.3 游戏流程103
第13章 手机平台差异对游戏设计的影响106
13.1 硬件性能对设计的影响106
13.2 游戏画面对设计的影响107
13.3 按键布局对设计的影响108
13.4 手机特殊功能对设计的影响108
第14章 手机游戏产业109
14.1 手机游戏产业的相关企业及最终用户109
14.2 企业间及企业与最终用户的关系109
14.3 手机游戏产业的展望110
第15章 完整游戏开发档案111
15.1 立项书111
15.2 游戏元素115
15.3 设计文档118
15.4 剧情对话文档126
15.5 编辑地图127