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![多媒体技术导论](https://www.shukui.net/cover/70/30706475.jpg)
- 王利霞,温秀梅,高丽婷编著 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:9787302243694
- 出版时间:2011
- 标注页数:230页
- 文件大小:67MB
- 文件页数:246页
- 主题词:多媒体技术-教材
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图书目录
第1章 概述1
1.1 多媒体技术的基本概念1
1.1.1 媒体的定义及分类1
1.1.2 多媒体定义及其相关术语2
1.1.3 多媒体技术的发展3
1.2 多媒体技术的特征4
1.3 多媒体的关键技术5
1.4 多媒体技术的应用领域7
1.5 多媒体技术的发展前景8
习题9
第2章 多媒体计算机系统12
2.1 多媒体个人计算机12
2.1.1 MPC的概念12
2.1.2 MPC的主要特征13
2.2 基本硬件设备14
2.2.1 CD-ROM14
2.2.2 MO磁光盘存储器16
2.2.3 CD-R和CD-RW存储器16
2.2.4 显示适配器与显示器17
2.2.5 声音适配器与声音还原设备21
2.3 多媒体计算机的基本软件24
2.3.1 文字处理软件24
2.3.2 图形图像编辑软件24
2.3.3 音频制作和编辑软件26
2.3.4 视频编辑软件30
2.3.5 动画编辑软件33
2.3.6 多媒体应用开发平台35
习题37
第3章 多媒体计算机的扩展设备39
3.1 数字图像设备及接口39
3.1.1 摄像头39
3.1.2 数码相机39
3.1.3 数码摄像机40
3.1.4 视频展示台40
3.2 扫描仪41
3.2.1 扫描仪的组成结构41
3.2.2 扫描仪的基本原理43
3.2.3 扫描仪的技术指标43
3.2.4 扫描仪的新增技术44
3.2.5 扫描过程46
3.3 触摸屏47
3.3.1 触摸屏简介47
3.3.2 触摸屏的类型48
3.4 多媒体投影机51
3.4.1 CRT投影机51
3.4.2 LCD投影机52
3.4.3 DLP投影机53
3.5 打印输出设备54
3.5.1 针式打印机54
3.5.2 喷墨打印机55
3.5.3 激光打印机56
3.5.4 热升华打印机58
3.6 调制解调器59
3.6.1 调制解调器的工作原理59
3.6.2 调制解调器的分类59
3.6.3 调制解调器的传输速率60
3.7 手写输入设备61
3.7.1 手写输入设备的组成62
3.7.2 手写识别的过程62
3.7.3 手写识别软件62
3.7.4 手写识别与OCR的异同63
3.8 数字机顶盒63
3.8.1 机顶盒的定义63
3.8.2 有线电视数字机顶盒的功能64
3.8.3 有线电视数字机顶盒的组成64
习题67
第4章 多媒体数据压缩69
4.1 数据压缩的基本原理69
4.1.1 多媒体信息的数据量69
4.1.2 数据压缩的条件70
4.1.3 数据的冗余70
4.1.4 数据压缩算法的分类72
4.1.5 压缩和解压缩过程73
4.1.6 数据压缩的评价74
4.2 霍夫曼编码74
4.3 算术编码76
4.4 行程编码78
4.5 词典编码78
4.5.1 词典编码分类79
4.5.2 LZ77编码79
4.5.3 LZSS编码80
4.5.4 LZ78编码81
4.5.5 LZW编码81
4.6 预测编码84
4.7 变换编码85
4.8 子带编码87
4.9 混合型编码88
习题88
第5章 音频处理技术91
5.1 声音91
5.1.1 声音的概念91
5.1.2 声音的特征92
5.2 数字音频93
5.2.1 声音的数字化原理93
5.2.2 影响数字音频质量的因素95
5.3 语音96
5.3.1 语音处理的任务和目标96
5.3.2 语音识别96
5.3.3 语音合成98
5.4 乐器数字化接口技术99
5.4.1 MIDI的概念99
5.4.2 MIDI音乐制作系统的组成100
5.4.3 MIDI文件101
5.5 3D音效102
5.5.1 人类的听觉和头部反应传送函数102
5.5.2 3D音效的分类103
5.6 数字音频的数据量和文件格式104
5.6.1 数字音频的音质与数据量104
5.6.2 数字音频文件的格式104
5.7 数字音频编码106
5.7.1 语音信号的冗余106
5.7.2 数字音频编码的分类108
5.7.3 数字音频编码标准109
5.8 MPEG音频110
5.8.1 MPEG-1音频编码110
5.8.2 MPEG-2音频编码111
习题113
第6章 数字图像处理116
6.1 视觉116
6.1.1 人眼116
6.1.2 视觉心理学116
6.2 颜色空间120
6.2.1 颜色空间及分类120
6.2.2 几种典型的颜色空间121
6.3 数字图像基础124
6.3.1 图像的基本属性124
6.3.2 像素深度125
6.3.3 真彩色、伪彩色与直接色125
6.4 图像的种类126
6.4.1 矢量图与位图126
6.4.2 灰度图与彩色图127
6.4.3 图像的数据量128
6.5 图像的获取128
6.6 图像数字化概述130
6.6.1 图像采样131
6.6.2 图像量化131
6.6.3 图像的编码与压缩132
6.6.4 数字图像处理132
6.7 数字图像文件格式133
6.7.1 位图文件格式133
6.7.2 矢量图文件格式137
6.7.3 文件格式品质的评价137
6.8 JPEG静止图像压缩算法138
习题141
第7章 视频信息144
7.1 视频概述144
7.1.1 视频的基本概念144
7.1.2 数字视频的发展144
7.1.3 视频的分类145
7.1.4 视频信息的获取146
7.1.5 视频输出设备146
7.2 电视技术的基础148
7.2.1 电视信号148
7.2.2 电视制式150
7.3 数字视频151
7.3.1 数字视频的概念151
7.3.2 数字视频获取153
7.3.3 数字视频质量与数据量155
7.4 MPEG视频标准156
7.4.1 MPEG视频算法156
7.4.2 时域预测156
7.4.3 频域分解158
7.4.4 量化158
7.4.5 可变长编码159
7.5 数字视频文件格式159
7.5.1 AVI格式159
7.5.2 ASF格式160
7.5.3 WMV格式161
7.5.4 RM格式161
7.5.5 RMVB格式162
7.6 数字视频处理162
7.6.1 视频采集162
7.6.2 编码压缩163
7.6.3 各种编辑163
7.6.4 视频播放164
7.7 视频卡164
7.7.1 视频卡的主要功能165
7.7.2 视频卡的分类165
7.7.3 数字视频的未来发展166
习题167
第8章 动画169
8.1 动画的基本概念169
8.1.1 动画的概念169
8.1.2 动画的历史170
8.1.3 动画的视觉原理170
8.1.4 计算机动画171
8.1.5 动画的分类171
8.2 动画设计与创意172
8.2.1 动画与视频的区别172
8.2.2 动画的技术参数173
8.2.3 动画设计与创意173
8.2.4 动画的制作过程174
8.2.5 制作动画的条件174
8.3 动画文件格式175
8.4 动画制作技术及制作软件176
8.4.1 网页动画制作技术及制作软件176
8.4.2 变形动画制作技术及制作软件178
8.4.3 三维动画制作技术及制作软件179
习题179
第9章 多媒体应用系统181
9.1 多媒体应用系统设计概述181
9.1.1 软件工程概述181
9.1.2 软件开发模型183
9.2 多媒体应用系统设计185
9.2.1 多媒体应用系统设计的特点185
9.2.2 多媒体应用系统的设计过程186
9.2.3 多媒体创作的关键问题188
9.3 多媒体应用系统界面设计188
9.3.1 界面设计的原则189
9.3.2 界面的类型190
9.3.3 界面设计的评价191
9.3.4 界面设计中媒体的选择192
9.4 多媒体创作工具193
习题196
第10章 网络多媒体技术197
10.1 多媒体网络概述197
10.1.1 多媒体网络的定义197
10.1.2 多媒体网络的特点197
10.1.3 多媒体网络的性能要求198
10.1.4 多媒体网络的技术特征199
10.1.5 多媒体网络技术的应用201
10.2 分布式超媒体网络技术202
10.2.1 分布式超媒体系统的概念202
10.2.2 分布式超媒体技术203
10.2.3 多媒体通信技术204
10.3 视频会议205
10.3.1 视频会议系统205
10.3.2 视频会议系统的基本组成205
10.3.3 使用视频会议的优势207
10.3.4 视频会议系统的关键技术208
10.3.5 网络多媒体视频会议系统209
10.4 视频点播209
10.4.1 VOD系统的定义209
10.4.2 VOD系统的构成210
10.4.3 VOD系统的应用211
习题211
附录 习题参考答案213
参考文献230