图书介绍
C# 4.0图解教程PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
- (美)索利斯著;苏林等译 著
- 出版社: 北京:人民邮电出版社
- ISBN:9787115251831
- 出版时间:2011
- 标注页数:469页
- 文件大小:157MB
- 文件页数:485页
- 主题词:C语言-程序设计-教材
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图书目录
第1章C#和NET框架1
1.1在NET之前1
1.1.1 20世纪90年代后期的Windows编程1
1.1.2下一代平台服务的目标2
1.2进入Microsoft NET2
1.2.1NET框架的组成2
1.2.2大大改进的编程环境3
1.3编译成CIL5
1.4编译成本机代码并执行5
1.5 CLR6
1.6 CLI7
1.7缩写回顾8
第2章C#编程概述9
2.1一个简单的C#程序9
2.2标识符和关键字11
2.2.1命名约定11
2.2.2关键字12
2.3 Main:程序的起始点12
2.4空白13
2.5语句13
2.5.1简单语句13
2.5.2块14
2.6从程序中输出文本14
2.6.1 Write14
2.6.2 WriteLine15
2.6.3格式字符串15
2.6.4多重标记和值16
2.7注释16
2.7.1关于注释的补充17
2.7.2文档注释17
2.7.3注释类型总结18
第3章 类型、存储和变量19
3.1 C#程序是一组类型声明19
3.2类型是种模板20
3.3实例化类型20
3.4数据成员和函数成员21
3.5预定义类型21
3.6用户定义类型23
3.7栈和堆24
3.7.1栈24
3.7.2堆25
3.8值类型和引用类型25
3.8.1存储引用类型对象的成员26
3.8.2 C#类型的分类27
3.9变量27
3.9.1变量声明27
3.9.2多重变量声明29
3.9.3使用变量的值29
3.10静态类型和dynamic关键字29
3.11 可空类型30
3.11.1创建可空类型30
3.11.2为可空类型赋值31
第4章类:基础32
4.1类的概述32
4.2程序和类:一个快速的示例33
4.3声明类33
4.4类成员34
4.4.1字段34
4.4.2显式和隐式字段初始化35
4.4.3声明多个字段36
4.4.4方法36
4.5创建变量和类的实例37
4.6为数据分配内存37
4.7实例成员38
4.8访问修饰符39
4.9从类的内部访问成员41
4.10从类的外部访问成员42
4.11综合应用43
第5章 方法45
5.1方法的结构45
5.2本地变量47
5.2.1类型推断和var关键字47
5.2.2嵌套块中的本地变量48
5.3本地常量49
5.4方法调用51
5.5返回值52
5.6参数54
5.6.1形参54
5.6.2实参55
5.6.3带位置输入参数的方法示例55
5.7值参数56
5.8引用参数58
5.9输出参数60
5.10参数数组62
5.10.1方法调用63
5.10.2数组作实参65
5.11参数类型总结66
5.12方法重载66
5.13命名参数67
5.14可选参数68
5.15栈帧71
5.16递归72
第6章 类进阶74
6.1类成员74
6.2实例类成员76
6.3静态字段76
6.4从类的外部访问静态成员77
6.4.1静态字段示例77
6.4.2静态成员的生存期78
6.5静态函数成员79
6.6其他静态类成员类型80
6.7成员常量80
6.8属性82
6.8.1属性声明和访问器83
6.8.2属性示例83
6.8.3使用属性84
6.8.4属性和关联字段85
6.8.5执行其他计算86
6.8.6只读和只写属性87
6.8.7计算只读属性示例87
6.8.8属性和数据库示例88
6.8.9属性vs.公共字段88
6.8.10自动实现属性89
6.8.11静态属性89
6.9实例构造函数90
6.9.1带参数的构造函数91
6.9.2默认构造函数92
6.10静态构造函数93
6.10.1静态构造函数示例93
6.10.2构造函数的可访问性94
6.11对象初始化列表94
6.12析构函数95
6.12.1调用析构函数96
6.12.2标准清理模式98
6.13比较构造函数和析构函数99
6.14 readonly修饰符99
6.15 this关键字100
6.16索引101
6.16.1什么是索引102
6.16.2索引和属性102
6.16.3声明索引103
6.16.4索引的set访问器104
6.16.5索引的get访问器104
6.16.6关于索引的补充105
6.16.7为Employee示例声明索引105
6.16.8另一个索引示例106
6.16.9索引重载107
6.17访问器的访问修饰符107
6.18分部类和分部类型109
第7章 类和继承112
7.1类继承112
7.2访问继承的成员113
7.3隐藏基类的成员115
7.4基类访问116
7.5使用基类的引用117
7.5.1虚方法和覆写方法119
7.5.2覆写标记为override的方法120
7.5.3覆盖其他成员类型123
7.6构造函数的执行124
7.6.1构造函数初始化语句125
7.6.2类访问修饰符127
7.7程序集间的继承128
7.8成员访问修饰符129
7.8.1访问成员的区域130
7.8.2公有成员的可访问性131
7.8.3私有成员的可访问性131
7.8.4受保护成员的可访问性132
7.8.5内部成员的可访问性132
7.8.6受保护内部成员的可访问性132
7.8.7成员访问修饰符的总结133
7.9抽象成员133
7.10抽象类134
7.10.1抽象类和抽象方法的示例135
7.10.2抽象类的另一个例子136
7.11密封类137
7.12静态类137
7.13扩展方法138
第8章 表达式和运算符142
8.1表达式142
8.2字面量143
8.3整数字面量144
8.4字符字面量145
8.5字符串字面量146
8.6求值顺序147
8.6.1优先级148
8.6.2结合性148
8.7简单算术运算符149
8.8求余运算符149
8.9关系比较运算符和相等比较运算符150
8.10递增运算符和递减运算符152
8.11条件逻辑运算符153
8.12逻辑运算符154
8.13移位运算符155
8.14赋值运算符157
8.15条件运算符158
8.16一元算术运算符159
8.17用户定义类型转换160
8.18运算符重载162
8.18.1运算符重载的限制163
8.18.2运算符重载的示例164
8.19 typeof运算符165
8.20其他运算符166
第9章 语句167
9.1什么是语句167
9.2表达式语句168
9.3控制流语句169
9.4 if语句169
9.5 if else语句170
9.6 switch语句171
9.6.1分支示例172
9.6.2 switch语句的补充173
9.6.3 switch标签174
9.7 while循环174
9.8 do循环175
9.9 for循环176
9.9.1 for语句中变量的有效范围177
9.9.2初始化语句和迭代表达式中的多表达式178
9.10跳转语句178
9.11 break语句178
9.12 continue语句179
9.13标签语句180
9.13.1标签180
9.13.2标签语句的范围180
9.14 goto语句181
9.15 using语句182
9.15.1资源的包装使用183
9.15.2 using语句的示例183
9.15.3多个资源和嵌套184
9.15.4 using语句的另一种形式185
9.16其他语句186
第10章 命名空间和程序集187
10.1引用其他程序集187
10.2命名空间191
10.2.1命名空间名称194
10.2.2命名空间的补充194
10.2.3命名空间跨文件伸展195
10.2.4嵌套命名空间195
10.3 using指令196
10.3.1 using命名空间指令196
10.3.2 using别名指令197
10.4程序集的结构198
10.5程序集标识符199
10.6强命名程序集200
10.7程序集的私有方式部署201
10.8共享程序集和GAC201
10.8.1把程序集安装到GAC201
10.8.2 GAC内的并肩执行202
10.9配置文件203
10.10延迟签名203
第11章 异常205
11.1什么是异常205
11.2 try语句206
11.3异常类207
11.4 catch子句207
11.4.1使用特定catch子句的示例208
11.4.2 catch子句段209
11.5 finally块210
11.6为异常寻找处理代码211
11.7更进一步搜索211
11.7.1一般法则212
11.7.2搜索调用栈的示例213
11.8 抛出异常214
11.9不带异常对象的抛出215
第12章 结构217
12.1什么是结构217
12.2结构是值类型218
12.3对结构赋值219
12.4构造函数和析构函数220
12.4.1实例构造函数220
12.4.2静态构造函数221
12.4.3构造函数和析构函数的总结221
12.5字段初始化是不允许的222
12.6结构是密封的222
12.7装箱和取消装箱222
12.8结构作为返回值和参数222
12.9关于结构的附加信息222
第13章 枚举224
13.1枚举224
13.1.1设置底层类型和显式值225
13.1.2隐式成员编号226
13.2位标志227
13.2.1 Flags特性229
13.2.2使用位标志的示例230
13.3关于枚举的补充231
第14章 数组233
14.1数组233
14.1.1定义233
14.1.2重要细节234
14.2数组的类型234
14.3数组是对象235
14.4.维数组和矩形数组236
14.5实例化一维数组或矩形数组236
14.6访问数组元素237
14.7初始化数组238
14.7.1显式初始化一维数组238
14.7.2显式初始化矩形数组239
14.7.3初始化矩形数组的语法点239
14.7.4快捷语法240
14.7.5隐式类型数组240
14.7.6综合内容241
14.8交错数组241
14.8.1声明交错数组242
14.8.2快捷实例化242
14.8.3实例化交错数组242
14.8.4交错数组中的子数组243
14.9比较矩形数组和交错数组244
14.10 foreach语句245
14.10.1迭代变量是只读的246
14.10.2 foreach语句和多维数组247
14.11数组协变248
14.12数组继承的有用成员249
14.13比较数组类型252
第15章 委托253
15.1什么是委托253
15.2声明委托类型255
15.3创建委托对象255
15.4赋值委托257
15.5组合委托257
15.6为委托增加方法258
15.7从委托移除方法259
15.8调用委托259
15.9委托的示例260
15.10调用带返回值的委托261
15.11调用带引用参数的委托262
15.12匿名方法262
15.12.1使用匿名方法263
15.12.2匿名方法的语法263
15.12.3变量和参数的作用域265
15.13 Lambda表达式266
第16章 事件269
16.1事件和委托相似269
16.2源代码组件概览270
16.3声明事件271
16.3.1事件是成员271
16.3.2委托类型和EventHandler272
16.4触发事件272
16.5订阅事件273
16.6标准事件的用法275
16.6.1使用EventArgs类275
16.6.2通过扩展EventArgs来传递数据276
16.6.3使用自定义委托276
16.7 MyTimerClass代码278
16.8事件访问器279
第17章 接口280
17.1什么是接口280
17.2声明接口283
17.3实现接口284
17.4接口是引用类型285
17.5接口和as运算符287
17.6实现多个接口287
17.7实现具有重复成员的接口288
17.8多个接口的引用289
17.9派生成员作为实现291
17.10显式接口成员实现291
17.11接口可以继承接口294
第18章 转换297
18.1什么是转换297
18.2隐式转换298
18.3显式转换和强制转换299
18.4转换的类型300
18.5数字的转换301
18.5.1隐式数字转换301
18.5.2溢出检测上下文302
18.5.3显式数字转换303
18.6引用转换306
18.6.1隐式引用转换307
18.6.2显式引用转换308
18.6.3有效显式引用转换308
18.7装箱转换309
18.8拆箱转换311
18.9用户自定义转换312
18.9.1用户自定义转换的约束312
18.9.2用户自定义转换的示例313
18.9.3计算用户自定义转换314
18.9.4多步用户自定义转换的示例315
18.10 is运算符316
18.11 as运算符317
第19章 泛型318
19.1什么是泛型318
19.2 C#中的泛型320
19.3泛型类321
19.4声明泛型类321
19.5创建构造类型322
19.6创建变量和实例323
19.6.1使用泛型的栈的示例324
19.6.2比较泛型和非泛型栈325
19.7类型参数的约束326
19.7.1 Where子句327
19.7.2约束类型和次序327
19.8泛型方法328
19.8.1声明泛型方法328
19.8.2调用泛型方法329
19.8.3泛型方法的示例330
19.9扩展方法和泛型类331
19.10泛型结构332
19.11泛型委托332
19.12泛型接口334
19.12.1使用泛型接口的示例335
19.12.2泛型接口的实现必须唯一336
19.13泛型的协变和逆变337
19.13.1接口的协变和逆变341
19.13.2有关变化的更多内容342
第20章 枚举数和迭代器344
20.1枚举数和可枚举类型344
20.1.1使用foreach语句344
20.1.2枚举数类型345
20.2使用IEnumerator接口346
20.3 IEnumerable接口349
20.4不实现接口的枚举数351
20.5泛型枚举接口352
20.6IEnumerator﹤T﹥接口352
20.7IEnumerable﹤T﹥接口354
20.8迭代器355
20.8.1迭代器块356
20.8.2使用迭代器来创建枚举数357
20.8.3使用迭代器来创建可枚举类型358
20.9常见迭代器模式360
20.10产生可枚举类型和枚举数360
20.11产生多个可枚举类型361
20.12产生多个枚举数362
20.13迭代器实质363
第21章 介绍LINQ365
21.1什么是LINQ365
21.2 LINQ提供程序366
21.3查询语法和方法语法368
21.4查询变量369
21.5查询表达式的结构370
21.5.1 from子句371
21.5.2 join子句372
21.5.3什么是联结373
21.5.4查询主体中的from let where片段375
21.5.5 orderby子句378
21.5.6 select group子句378
21.5.7查询中的匿名类型380
21.5.8 group子句380
21.5.9查询延续382
21.6标准查询运算符383
21.6.1查询表达式和标准查询运算符384
21.6.2标准查询运算符的签名385
21.6.3委托作为参数386
21.6.4 LINQ预定义的委托类型387
21.6.5使用委托参数的示例388
21.6.6使用Lambda表达式参数的示例388
21.7 LINQ to XML390
21.7.1标记语言390
21.7.2 XML基础390
21.7.3 XML类391
21.7.4使用XML树的值394
21.7.5使用XML属性397
21.7.6节点的其他类型400
21.7.7使用LINQ to XML的LINQ查询401
第22章 异步编程简介404
22.1进程、线程以及异步编程404
22.1.1多线程处理带来的问题405
22.1.2多线程处理的复杂度405
22.2并行循环406
22.3 BackgroundWorker类408
22.3.1 BackgroundWorker类的示例代码411
22.3.2 BackgroundWorker用于WPF程序的例子414
22.4异步编程模式416
22.5 BeginInvoke和EndInvoke417
22.5.1等待一直到结束模式418
22.5.2 AsyncResult类419
22.5.3轮询模式420
22.5.4回调模式421
22.6计时器423
第23章 预处理指令426
23.1什么是预处理指令426
23.2基本规则426
23.3 #define和#undef指令427
23.4条件编译428
23.5条件编译结构429
23.6诊断指令431
23.7行号指令431
23.8区域指令432
23.9#pragma warning指令433
第24章 反射和特性434
24.1元数据和反射434
24.2 Type类435
24.3获取Type对象436
24.4什么是特性438
24.5应用特性439
24.6预定义的保留的特性439
24.6.1 Obsolete特性439
24.6.2 Conditional特性440
24.6.3预定义的特性441
24.7有关应用特性的更多内容442
24.7.1多个特性442
24.7.2其他类型的目标442
24.7.3全局特性443
24.8自定义特性443
24.8.1声明自定义特性444
24.8.2使用特性的构造函数444
24.8.3指定构造函数444
24.8.4使用构造函数445
24.8.5构造函数中的位置参数和命名参数445
24.8.6限制特性的使用446
24.8.7自定义特性的最佳实践447
24.9访问特性448
24.9.1使用IsDefined方法448
24.9.2使用GetCustomAttribute方法449
第25章 其他主题450
25.1概述450
25.2字符串450
25.2.1使用StringBuilder类451
25.2.2格式化数字字符串452
25.3把字符串解析为数据值455
25.4关于可空类型的更多内容457
25.4.1使用空接合运算符458
25.4.2使用可空用户自定义类型459
25.5 Main方法460
25.6文档注释461
25.6.1插入文档注释462
25.6.2使用其他XML标签463
25.7嵌套类型463
25.7.1嵌套类的示例464
25.7.2可见性和嵌套类型465
25.8和COM的互操作467