图书介绍
完全掌握3ds Max/VRay室内效果图设计超级手册PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![完全掌握3ds Max/VRay室内效果图设计超级手册](https://www.shukui.net/cover/10/30768258.jpg)
- 简尚设计编著 著
- 出版社: 北京:机械工业出版社
- ISBN:9787111352280
- 出版时间:2011
- 标注页数:405页
- 文件大小:179MB
- 文件页数:426页
- 主题词:室内设计:计算机辅助设计-三维动画软件,3DS MAX、VRay
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完全掌握3ds Max/VRay室内效果图设计超级手册PDF格式电子书版下载
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图书目录
第1章 基础理论1
1.1效果图设计的概述1
1.2效果图设计与美术基础4
1.3不同的设计风格5
1.4效果图设计软件技术16
1.4.1 AutoCAD简介16
1.4.2 3ds Max简介16
1.4.3 VRay简介17
1.4.4 Photoshop简介17
1.5如何制作效果图17
第2章 模型的制作19
2.1几何体组合——沙发19
2.2维图形组合——地灯22
2.3二维图形转换为三维模型——茶几25
2.4复合模型——窗帘26
2.5几何体变形——画框33
2.6室内框架的创建35
2.6.1导入CAD文件36
2.6.2创建室内框架38
2.6.3墙角线43
2.6.4装饰室内框架45
2.6.5筒灯50
2.6.6合并装饰模型51
第3章 材质的设置53
3.1金属材质的设置54
3.2木材质的设置56
3.3玻璃材质的设置58
3.3.1玻璃酒杯58
3.3.2红酒材质59
3.3.3酒瓶材质59
3.4毛绒、布料材质60
3.4.1长毛绒60
3.4.2针织布料62
3.4.3短毛绒62
3.4.4丝绸63
3.4.5绒布64
3.5皮革材质65
3.6瓷砖、石材材质的设置66
3.6.1地板砖66
3.6.2墙砖68
3.7灯片材质70
3.8包裹材质71
3.9代理材质72
第4章 灯光的创建和调整75
4.1暗藏灯效果75
4.1.1暗藏灯效果(1)76
4.1.2暗藏灯效果(2)78
4.2光域网灯光80
4.2.1 Web筒灯80
4.2.2 Web射灯82
4.3 VR球体灯光83
4.4日景效果84
4.5 VR太阳光88
4.6完整的室内灯光创建90
第5章 渲染96
5.1 V-Ray渲染设置面板96
5.1.1帧缓冲区96
5.1.2全局开关97
5.1.3图像采样99
5.1.4环境100
5.1.5间接照明100
5.1.6发光图101
5.1.7灯光缓存102
5.1.8系统103
5.1.9 V-Ray帧缓冲区(VFB)103
5.2控制场景曝光105
5.3控制场景溢色107
5.4设置渲染场景108
5.4.1测试渲染109
5.4.2存储光子贴图111
5.4.3渲染最终效果113
5.5覆盖材质测试场景114
5.6颜色通道贴图115
第6章 后期处理118
6.1调整图像整体色调118
6.1.1调整图像色彩118
6.1.2调整图像亮度119
6.1.3调整图像的柔光效果120
6.2为场景添加装饰素材122
6.3光效129
6.3.1暗藏灯光晕129
6.3.2台灯光效131
6.3.3筒灯光效134
6.4完整的室内后期138
6.4.1调整图像的整体色调138
6.4.2添加素材140
6.4.3存储场景和效果145
第7章 欧式卧室——和谐的黄色调表现147
7.1卧室项目分析147
7.2设置场景材质148
7.2.1木材质149
7.2.2布料材质149
7.2.3金属材质150
7.2.4玻璃、镜面材质152
7.2.5喷漆、素材材质152
7.2.6石材质153
7.2.7其他材质154
7.3设置草图渲染155
7.4创建灯光156
7.5最终渲染设置159
7.6后期处理161
7.6.1调亮卧室161
7.6.2添加素材文件163
7.6.3调整卧室的色调168
7.6.4存储场景和效果168
第8章 复合式客厅——大气的欧式风格表现170
8.1客厅项目分析170
8.2设置场景材质171
8.2.1金属材质172
8.2.2木材质173
8.2.3布料材质174
8.2.4石材质176
8.2.5玻璃、镜面材质176
8.2.6墙体材质177
8.2.7其他材质179
8.3设置草图渲染181
8.4创建灯光182
8.5最终渲染设置187
8.6后期处理188
8.6.1调亮客厅188
8.6.2添加素材文件190
8.6.3添加线框图像193
第9章 混搭书房——古朴风格的效果表现196
9.1书房项目分析196
9.2设置场景材质197
9.2.1金属材质198
9.2.2木材质200
9.2.3布料材质201
9.2.4墙体材质202
9.2.5其他材质203
9.3设置草图渲染204
9.4创建灯光206
9.5最终渲染设置208
9.6后期处理209
9.6.1调亮卧室209
9.6.2添加素材文件210
9.6.3调整卧室的色调214
第10章 中式酒店门厅——豪华、奢侈的夜光表现215
10.1门厅项目分析215
10.2设置场景材质216
10.2.1石材质217
10.2.2玻璃材质222
10.2.3金属材质223
10.2.4灯片材质223
10.2.5木纹材质223
10.2.6乳胶漆材质224
10.3设置草图渲染224
10.4创建灯光225
10.5最终渲染设置229
10.6后期处理230
10.6.1调亮门厅230
10.6.2添加装饰素材234
第11章 中式餐厅——红黄相间的东方情调表现236
11.1中式餐厅项目分析236
11.2设置场景材质237
11.2.1布料材质238
11.2.2金属材质240
11.2.3木材质241
11.2.4喷漆、铝塑材质243
11.2.5石材材质244
11.2.6玻璃、镜面材质245
11.2.7白色皮革材质247
11.2.8灯片材质247
11.3设置草图渲染248
11.4创建灯光249
11.5设置最终渲染257
11.6后期处理258
11.6.1吊灯的修饰259
11.6.2椅子的修饰262
11.6.3吧台区的修饰263
11.6.4整体效果的调整265
第12章 酒店休息区——宽敞、休闲的夜景表现266
12.1酒店休息区项目分析266
12.2设置场景材质267
12.2.1金属材质268
12.2.2木材质269
12.2.3布料材质270
12.2.4玻璃材质272
12.2.5石材质273
12.2.6铝塑、瓷器和塑料材质274
12.2.7其他材质275
12.3设置草图渲染275
12.4创建灯光277
12.5设置最终渲染282
12.6后期处理284
12.6.1调亮场景284
12.6.2添加素材文件285
第13章 酒店走廊——金碧辉煌的效果表现289
13.1酒店走廊项目分析289
13.2设置场景材质290
13.2.1金属材质290
13.2.2木材质292
13.2.3石材材质294
13.2.4镜子、水材质295
13.2.5布料、皮革材质296
13.2.6乳胶漆材质297
13.2.7其他材质297
13.3设置草图渲染297
13.4创建灯光299
13.5设置最终渲染305
13.6后期处理306
13.6.1调亮场景306
13.6.2添加素材文件307
第14章 酒店电梯间——高雅、古典的效果表现309
14.1酒店电梯间项目分析309
14.2设置场景材质310
14.2.1金属材质311
14.2.2木材质313
14.2.3布料材质314
14.2.4石材材质315
14.2.5玻璃、镜子材质316
14.2.6喷漆、塑料材质318
14.2.7装饰画材质319
14.2.8其他材质320
14.3设置草图渲染321
14.4创建灯光322
14.5设置最终渲染329
14.6后期处理330
14.6.1调亮场景330
14.6.2添加素材文件331
第15章 简约商务大堂——高大、宽广的日光表现335
15.1简约商务大堂项目分析335
15.2设置场景材质336
15.2.1金属材质336
15.2.2石材材质337
15.2.3木纹材质338
15.2.4玻璃材质339
15.2.5喷漆材质339
15.2.6其他材质340
15.3设置草图渲染340
15.4创建灯光342
15.5设置最终渲染345
15.6后期处理346
15.6.1调整场景的亮度和色调346
15.6.2修改场景348
15.6.3添加素材文件350
第16章 售楼处——明亮、时尚的效果表现353
16.1售楼处项目分析353
16.2设置场景材质354
16.2.1金属材质355
16.2.2石材材质355
16.2.3木材材质357
16.2.4布料材质358
16.2.5喷漆材质360
16.2.6玻璃、水材质361
16.2.7灯材质362
16.3设置草图渲染363
16.4创建灯光364
16.5设置最终渲染369
16.6后期处理371
第17章 服装展示厅——新颖时尚的效果表现381
17.1服装展示厅项目分析381
17.2设置场景材质382
17.2.1金属材质382
17.2.2木材材质383
17.2.3布料材质384
17.2.4喷漆材质385
17.2.5玻璃、水材质386
17.2.6灯片材质387
17.3设置草图渲染388
17.4创建灯光389
17.5设置最终渲染395
17.6后期处理396
17.6.1调整图像的整体效果396
17.6.2添加装饰素材398
17.6.3制作灯光的光晕401