图书介绍

电脑网页制作实用教程 中文版Dreamweaver MX、Fireworks MX、 Flash MX快速精通PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载

电脑网页制作实用教程 中文版Dreamweaver MX、Fireworks MX、 Flash MX快速精通
  • 刘春主编 著
  • 出版社: 北京:航空工业出版社
  • ISBN:7801831020
  • 出版时间:2003
  • 标注页数:377页
  • 文件大小:130MB
  • 文件页数:386页
  • 主题词:

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图书目录

第1章 Dreamweaver MX简介1

1.1Dreamweaver MX新增功能1

1.2 Dreamweaver MX工作界面4

1.2.1工具栏5

1.2.2网页编辑窗口6

1.2.3“属性”面板8

1.2.4“插入”面板8

1.2.5其他面板9

第2章 网页基本制作12

2.1文本的基本操作13

2.1.1实例概述13

2.1.2操作步骤13

2.1.3最终效果21

2.2添加链接24

2.2.1实例概述24

2.2.2操作步骤25

2.2.3最终效果33

2.3.2操作步骤36

2.3文件头操作36

2.3.1实例概述36

2.3.3最终效果41

第3章 网页样式表43

3.1编辑HTML样式表43

3.1.1实例概述43

3.1.2操作步骤43

3.1.3最终效果48

3.2.1实例概述49

3.2编辑CSS样式表49

3.2.2操作步骤50

3.2.3最终效果62

第4章 网页中的图像64

4.1图像的操作65

4.1.1实例概述65

4.1.2操作步骤65

4.1.3最终效果72

4.2.1实例概述73

4.2制作翻滚图像73

4.2.2操作步骤74

4.2.3最终效果79

第5章 应用表格81

5.1表格的基本操作82

5.1.1实例概述82

5.1.2操作步骤82

5.1.3最终效果95

5.2.1实例概述96

5.2表格的排版96

5.2.2操作步骤97

5.2.3最终效果111

第6章 层、行为和时间轴112

6.1实现层排版112

6.1.1实例概述112

6.1.2操作步骤113

6.1.3最终效果123

6.2.2操作步骤124

6.2制作弹出式菜单124

6.2.1实例概述124

6.2.3最终效果130

6.3制作会跑动的马132

6.3.1实例概述132

6.3.2操作步骤132

6.3.3最终效果145

第7章 框架、表单和模板147

7.1应用框架148

7.1.1实例概述148

7.1.2操作步骤148

7.1.3最终效果158

7.2制作关于本书的问卷调查160

7.2.1实例概述160

7.2.2操作步骤160

7.2.3最终效果172

7.3.1实例概述173

7.3网页的批量制作与更新173

7.3.2操作步骤174

7.3.3最终效果181

第8章 Fireworks MX简介183

8.1 Fireworks MX功能概览183

8.2对象的类型与编辑模式185

8.3熟悉FireworksMX的工作环境185

8.4调整显示画面189

8.5使用标尺、网格与引导线190

第9章 Fireworks MX基本操作192

9.1绘制与编辑路径192

9.1.1路径绘制工具简介192

9.1.2编辑路径对象194

9.1.3为路径对象设置特殊效果199

9.1.4使用样式203

9.2文本的创建与编辑204

9.2.1输入文本与设置文本属性204

9.2.2文本的编辑205

9.3编辑位图对象207

9.2.3将文本转换为路径207

9.3.1创建位图对象的方法208

9.3.2制作与调整选区209

9.3.3绘制位图对象212

9.3.4擦除、填充、复制与修饰图像213

9.3.5裁剪位图216

9.4对象操作217

9.4.1选择对象217

9.3.7使用滤镜和插件217

9.3.6变形选区217

9.4.2移动、复制与删除对象218

9.4.3组织对象219

9.4.4撤销与恢复操作220

9.5使用层和蒙版220

9.5.1使用层221

9.5.2设置对象子层的不透明度和颜色混合模式222

9.5.3使用蒙版223

9.6调整画布与图像尺寸225

9.6.1调整画布尺寸226

9.6.2旋转与裁剪画布227

9.6.3调整图像尺寸227

第10章 热点和切片228

10.1创建热点228

10.1.1实例概述228

10.1.2操作步骤228

10.1.3最终效果230

10.2创建图像切片230

10.2.1实例概述231

10.2.2操作步骤231

10.2.3最终效果233

10.3使用行为制作JavaScript翻转图像234

10.3.1实例概述234

10.3.2操作步骤234

10.3.3最终效果235

10.4为切片或热点创建弹出式菜单236

10.4.1实例概述236

10.4.2操作步骤236

10.4.3最终效果238

第11章 按钮和导航条239

11.1使用元件239

11.1.1实例概述239

11.1.2操作步骤239

11.1.3最终效果240

11.2创建和编辑按钮241

11.2.1实例概述241

11.2.2操作步骤241

11.2.3最终效果244

11.3创建导航条244

11.3.1实例概述244

11.3.2操作步骤244

11.4.1实例概述248

11.4创建简单的GIF动画248

11.3.3最终效果248

11.4.2操作步骤249

11.4.3最终效果251

第12章 图像优化与导出252

12.1图像优化252

12.1.1实例概述252

12.1.2操作步骤252

12.2导出图像255

12.2.1实例概述255

12.2.2操作步骤255

第13章 Flash MX简介257

13.1中文版Flash MX新增功能257

13.1.1中文版Flash MX的易用性257

13.1.2中文版FlashMX的创新性262

13.1.3中文版FlashMX的规范化264

13.2.2 Flash影片的创建方法266

13.2.1 Flash影片的特点与素材266

13.2 Flash MX的背景知识266

13.3 Flash MX的工作环境267

13.3.1场景和“场景”面板267

13.3.2“时间轴”面板268

13.3.3“属性”面板269

13.3.4“工具”面板与工具栏269

13.3.5其他面板270

13.4 Flash MX的基本操作271

13.4.1创建新文档并设置其属性271

13.4.2使用元件与实例272

13.4.3使用“影片浏览器”面板272

13.4.4调整场景显示273

13.4.5使用网格、辅助线和标尺274

13.4.6预览、测试和保存影片274

13.4.7加速播放动画275

14.1绘图工具的特点与用法276

14.1.1使用“铅笔”工具和“线条”工具276

第14章 绘制与编辑对象276

14.1.2使用“钢笔”工具277

14.1.3使用“椭圆”工具和“矩形”工具278

14.1.4使用“画笔”工具279

14.2设置图形的描绘与填充效果280

14.2.1使用“工具”面板280

14.2.2使用“属性”面板281

14.2.3使用“混色器”面板282

14.2.4使用“颜色样本”面板设置调色板283

14.3编辑对象284

14.3.1选取对象284

14.3.2移动、复制和删除对象286

14.3.3变形对象287

14.3.4群组、叠放和对齐对象289

14.4编辑图形291

14.4.1使用“橡皮擦”工具291

14.4.3使用“箭头”工具292

14.4.2使用“部分”选取工具292

14.4.4平滑和拉直线条293

14.4.5优化曲线294

14.4.6将边线转换为填充区域294

14.4.7扩展填充区域295

14.4.8柔化填充边缘295

14.4.9使用捕捉功能296

14.5修改图形的描绘和填充效果297

14.5.1使用“墨水瓶”工具297

14.5.2使用“颜料桶”工具298

14.5.3渐变色填充与位图填充299

14.5.4使用“滴管”工具复制边线或填充样式301

14.6导入外部图形与图像302

14.6.1导入图形图像302

14.6.2设置位图属性304

14.6.3矢量化位图304

14.6.4分离位图305

14.7导入视频308

14.7.1以嵌入文件方式导入视频剪辑308

14.7.2以链接方式导入QuickTime视频剪辑309

14.8创建和编辑文本310

14.8.1嵌入字体和设备字体310

14.8.2创建文本310

14.8.3设置静态文本的属性311

14.8.4设置动态文本与输入文本的属性312

14.8.5编辑、变换与分解文本313

第15章 使用层和元件315

15.1使用层315

15.1.1图层的类型及图层管理窗口315

15.1.2创建图层和图层文件夹的方法317

15.1.3图层的编辑操作317

15.1.4使用引导图层318

15.1.5使用遮罩图层320

15.2认识元件和实例321

15.2.2使用元件的方法322

15.2.1元件的类型322

15.3创建和编辑实例323

15.3.1创建实例323

15.3.2设置实例属性323

15.3.3分离实例324

15.4创建与编辑元件325

15.4.1创建新元件的方法325

15.4.3将动画转换为影片剪辑元件327

15.4.2将场景中的元素转换为元件327

15.4.4使用其他Flash影片中的元件328

15.4.5使用公用元件库329

15.4.6复制元件329

15.4.7编辑元件330

15.5创建与使用按钮元件331

15.5.1按钮的状态331

15.5.2创建与使用按钮元件331

16.1.1帧-帧动画与补间动画336

16.1.2动画中的图层336

16.1 Flash动画概述336

第16章 创建动画336

16.1.3“时间轴”面板中的动画表示337

16.1.4创建关键帧337

16.1.5扩展帧的范围338

16.2创建帧-帧动画338

16.3创建补间动画339

16.3.1将对象分散到图层339

16.3.2为实例、群组与文本创建运动渐变动画341

16.3.3创建沿指定路径运动的动画344

16.3.4创建形状渐变动画346

16.3.5使用形状提示控制形状渐变347

16.4编辑动画348

16.4.1选择、删除、清除、移动与复制帧348

16.4.2扩展关键帧和改变过渡动画长度349

16.4.3转换关键帧和设置帧频349

16.5动画制作示例350

16.5.1制作元件351

16.5.2制作渐变的背景图像357

16.5.3制作动态效果359

16.5.4添加文本效果361

16.6创建交互性电影363

16.6.1为按钮分配动作363

16.6.2为关键帧分配动作366

16.6.3使用“动作”面板367

16.7创建有声影片368

16.7.1导入声音文件368

16.7.2为影片添加声音369

16.7.3编辑声音371

16.7.4为按钮添加声音372

16.7.5在影片中使用声音的技巧373

第17章 影片的测试、发布与导出374

17.1测试影片374

17.1.1优化影片374

17.1.2测试影片下载性能374

17.2发布影片375

17.3导出影片376

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