图书介绍

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中文版FreeHandMX矢量绘图宝典
  • ACE工作室编著 著
  • 出版社: 红旗出版社;北京希望电子出版社
  • ISBN:7505110748
  • 出版时间:2005
  • 标注页数:359页
  • 文件大小:83MB
  • 文件页数:374页
  • 主题词:图形软件,Freehand MX

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图书目录

第1章 漫游FreeHandMX王国1

1.1 FreeHandMX简介2

1.2 FreeHandMX新增功能3

1.2.1 MacromediaStudioMX界面3

1.2.2 全新的对象面板4

1.2.3 多种属性6

1.2.4 生动的效果7

1.2.5 连接符划线工具7

1.2.6 实时编辑图元8

1.2.7 无与伦比的MacromediaFlashMX集成8

1.2.10 先进的FireworksMX集成9

1.2.8 Flash动作工具9

1.2.9 新的创新工具和α通道支持9

1.3 FreeHandMX的安装10

1.3.1 系统要求及配置10

1.3.2 安装FreeHandMX11

1.4 启动与退出FreeHandMX12

1.4.1 启动FreeHandMX12

1.4.2 退出FreeHandMX13

1.5 FreeHandMX工作界面13

第2章 FreeHandMX基础知识15

2.1.1 工具栏16

2.1 FreehandMX界面详解16

2.1.2 面板栏29

2.1.3 标题栏39

2.1.4 菜单栏40

2.2 文件管理43

2.2.1 新建文件43

2.2.2 打开文件44

2.2.3 保存文件44

2.2.4 关闭文件45

2.2.5 模版的使用45

2.2.6 导入文件46

2.2.7 导出文件47

2.3 设置文件48

2.3.1 使用页面49

2.3.2 使用主页面53

2.3.3 使用网格和辅助线55

2.3.4 使用标尺60

2.4 FreehandMX的向导界面61

2.5 使用帮助62

2.5.1 鼠标跟踪信息提示62

2.5.2 使用帮助窗口62

2.5.3 使用面板上的帮助63

2.5.4 使用在线帮助64

第3章 图形的绘制65

3.1 关于矢量图形66

3.2 基本绘制工具67

3.2.1 线条绘制工具67

3.2.2 矩形绘制工具68

3.2.3 椭圆形绘制工具69

3.2.4 多边形和星形绘制工具70

3.2.5 螺旋线绘制工具71

3.2.6 弧线绘制工具73

3.3.1 贝塞尔绘制工具74

3.3 路径绘制工具74

3.3.2 钢笔绘制工具75

3.3.3 绘制自由变形路径76

3.4 编辑路径79

3.4.1 路径与节点79

3.4.2 选择路径与节点82

3.4.3 节点的添加与删除83

3.4.4 改变路径的形状85

3.4.5 使用“自由变形”工具编辑路径87

3.4.6 路径的连接89

3.4.7 路径的拆分90

3.4.8 擦除路径91

3.4.9 简化路径91

3.4.10 节点的转换92

3.4.11 路径操作94

3.5 创建图表和统计图表99

3.6 使用“图形软管”工具绘制104

第4章 使用对象108

4.1 编辑对象108

4.1.1 复制对象109

4.1.2 剪切对象111

4.1.3 撤销对象112

4.2 对象的变换113

4.2.1 移动对象114

4.2.2 旋转对象115

4.2.3 缩放对象116

4.2.4 倾斜对象118

4.2.5 反射对象119

4.2.6 自由转换对象119

4.2.7 增强重复121

4.3 对象的对齐与分布121

4.3.1 对象的对齐121

4.3.2 对象的分布123

4.4.1 路径的复合124

4.4 组合对象与保护对象124

4.4.2 使用嵌套对象126

4.4.3 排列对象126

4.4.4 组合对象127

4.4.5 锁定对象129

4.5 进行全局更改130

4.5.1 全局选择对象130

4.5.2 查找并替换图形131

第5章 定义颜色和样式133

5.2.1 显示屏幕上的颜色134

5.1 用颜色来美化134

5.2 色彩基础知识134

5.2.2 位深度135

5.2.3 第三方视频卡135

5.2.4 配置彩色显示器135

5.2.5 显示器校准136

5.3 颜色模式的使用137

5.3.1 使用CMYK颜色137

5.3.2 使用RGB颜色138

5.3.3 使用HLS颜色139

5.3.5 使用混色、点色和色调140

5.3.4 使用颜色调色板140

5.4 创建并安排颜色141

5.4.1 使用“样本”面板141

5.4.2 使用“混色器”面板142

5.4.3 使用“色调”面板143

5.4.4 使用“滴管”工具143

5.4.5 从样本面板中编辑颜色144

5.4.6 拖放颜色146

5.5 颜色库的使用147

5.5.1 使用颜色库147

5.5.2 创建自定义颜色库148

5.6 调整所选图像的颜色149

5.7 使用对象样式151

5.7.1 创建样式152

5.7.2 编辑对象样式152

5.7.3 拷贝和粘贴样式属性154

5.7.4 删除样式154

5.7.5 重定义样式155

5.7.6 对象样式改变对标记过的对象的影响155

5.8 颜色管理156

5.8.1 颜色管理策略156

5.8.2 使用KodakDigitalScience和AppleColorSyncCMS157

第6章 颜色的填充159

6.1 填充的好处160

6.1.1 填充如何影响对象160

6.1.2 填充如何影响文本160

6.2 指定单色填充161

6.3 使用渐变填充163

6.3.1 线性渐变164

6.3.2 放射状渐变165

6.3.3 轮廓渐变166

6.3.4 对数渐变167

6.3.5 矩形渐变168

6.3.6 圆锥形渐变169

6.4 镜头填充169

6.4.1 透明填充170

6.4.2 放大填充171

6.4.3 反转填充172

6.4.4 变亮填充172

6.4.5 变暗填充173

6.4.6 单色填充173

6.5 图案填充174

6.6 纹理填充175

6.8 平铺填充176

6.7 PostScript填充176

6.9 自定义填充178

第7章 描绘位图180

7.1 描绘位图草图或扫描底图的益处181

7.1.1 描绘的传统181

7.1.2 为什么要描摹位图181

7.2 图稿描绘182

7.2.1 导入图像文件格式183

7.2.2 输入底图文件184

7.2.3 粘贴底图185

7.3.1 使用自动描绘工具186

7.3 自动描摹186

7.3.2 自动改善用描绘工具创建的形状190

7.3.3 局部描绘191

7.4 手动描图193

7.5 描绘灰度图193

7.6 描绘工具与专业描图软件比较194

第8章 特殊效果195

8.1 为对象添加动态特殊效果196

8.1.1 使用“混合”效果属性196

8.1.3 使用“扩展路径”效果属性197

8.1.2 使用“二重”效果属性197

8.1.4 使用“锯齿状”效果属性198

8.1.5 使用“草图”效果属性199

8.1.6 应用“动态栅格”效果199

8.1.7 使用“斜角和浮雕”效果属性200

8.1.8 使用“模糊”效果属性201

8.1.9 使用“阴影”和“发光”效果属性201

8.1.10 使用“锐化”效果属性202

8.1.11 使用“透明”效果属性203

8.2 挤压对象203

8.2.2 在工作区内编辑挤压对象204

8.2.1 挤压对象204

8.2.3 使用“对象”面板编辑挤压对象205

8.2.4 编辑挤压对象的表面206

8.2.5 编辑挤压对象的轮廓207

8.3 使用混合207

8.3.1 使用“混合”工具208

8.3.2 手动创建和修改混合208

8.3.3 使用“对象”面板修改混合209

8.3.4 将混合并入路径209

8.3.6 向对象或路径中添加控制点210

8.3.5 将复合路径和组混合210

8.3.7 粗糙化对象或路径211

8.3.8 应用“鱼眼镜头”效果211

8.4 弯曲或膨胀对象或路径212

8.4.1 为对象增加手动阴影212

8.4.2 涂抹对象213

8.4.3 对对象进行浮雕处理214

8.4.4 创建封套215

8.4.5 创建图案216

8.5 创建透视效果218

8.4.6 使用3D旋转218

8.5.1 将对象附加到透视网格上219

8.5.2 在透视网格上编辑文字220

8.5.3 编辑透视网格220

第9章 文本的编辑223

9.1 使用文本块224

9.1.1 导入文本226

9.1.2 选择文本226

9.1.3 链接文本块227

9.2 编辑文本228

9.2.1 使用“文本编辑器”228

9.2.2 插入特殊字符229

9.2.3 检查拼写230

9.2.4 使用连字符连接文本231

9.2.5 使用智能引号232

9.2.6 查找并替换文本233

9.3 使用“字型调整”工具233

9.3.1 在“对象”面板中显示字型属性233

9.3.2 “文本”工具栏235

9.3.3 “文本”菜单235

9.4 设置精确的字型规格235

9.4.1 选择字体、字号和样式235

9.4.3 设置对齐、行距、部分范围字距和基线调整237

9.4.2 转换字型的大小写237

9.4.4 精确设置字符和单词的间距240

9.5 设置制表符、缩进和边距242

9.5.1 设置制表符242

9.5.2 设置段落缩进、段落间距、边距和插入245

9.6 对齐段落并添加段落隔线247

9.6.1 对齐段落247

9.6.2 添加段落隔线248

9.6.3 复制字型属性250

9.7 使用列、行和表250

9.7.1 创建列或行250

9.7.2 平衡文本列252

9.8 使用文本样式253

9.8.1 创建和编辑文本样式253

9.8.2 应用文本样式255

9.8.3 覆盖和重定义文本样式255

9.9 应用文本效果256

9.9.1 将文本附加到路径上256

9.9.2 在路径上对齐文本257

9.9.3 在路径内部分布文本258

9.9.4 将文本与路径分离258

9.9.5 使文本在对象周围环绕258

9.9.6 使用行内图形259

9.9.7 定位行内图形260

9.9.8 应用文本效果260

第10章 使用层、符号和样式264

10.1 使用层265

10.1.1 创建层266

10.1.2 选择层267

10.1.3 移动对象和重新排序层267

10.1.4 组合层269

10.1.5 查看层和分层的作品269

10.1.8 使用“辅助线”层和辅助线路径270

10.1.7 锁定和解锁层270

10.1.6 在“预览”或“主线”模式下查看层270

10.1.9 更改层的突出显示颜色271

10.2 使用“库”面板272

10.2.1 创建和导入符号272

10.2.2 创建和修改实例274

10.2.3 编辑符号274

10.2.4 导出符号275

10.3 使用样式275

10.3.1 使用“样式”面板275

10.3.2 应用样式276

10.3.3 添加、重制和删除样式277

10.3.4 修改样式278

10.3.5 使一个样式基于另一个样式280

第11章 使用导入的作品282

11.1 导入文件格式283

11.1.1 导入PNG文件284

11.1.2 导入GIF文件285

11.1.3 导入DXF文件286

11.1.4 导入EPS和DCSEPS文件286

11.1.5 导入PDF文件287

11.1.7 FreeHandMX可以导入的其他文件格式288

11.1.6 导入PICT文件(仅限Macintosh)288

11.1.8 使用FreeHandMX文件查看器导入作品(仅限Macintosh)289

11.2 启动Fireworks编辑导入的位图图像291

11.2.1 启动Fireworks最优化位图图像292

11.2.2 更改PNG源文件信息293

11.3 描绘位图294

11.3.1 扫描要描绘的图像294

11.3.2 设置“描绘”工具的选项294

11.3.3 描绘图像296

11.3.4 将矢量图形转换为位图图像296

11.3.5 裁剪位图图像297

第12章 创建Web图形和动画298

12.1 创建Web图形和动画299

12.1.1 将URL附加到对象和文字上299

12.1.2 关于压缩在Web上使用的作品299

12.1.3 将FreeHandMX文件发布成为HTML300

12.1.4 使对象成为动画303

12.1.5 指定Flash动作303

12.1.6 使用“动作”工具304

12.2 使用Flash影片305

12.2.2 编辑导入的Flash影片306

12.2.1 设置Flash影片的属性306

12.2.3 将FreeHand文件导出为Flash影片307

12.2.4 控制SWF文件308

第13章 保存和导出文件311

13.1 保存文件312

13.1.1 保存文件312

13.1.2 添加IPTC文件信息312

13.2 关于导出文件格式312

13.2.1 选择导出格式314

13.2.2 关于Web格式315

13.3.1 导出文件317

13.3 导出文件317

13.3.2 导出文件区域319

13.3.3 关于导出期间的颜色转换319

13.3.4 使用ExtensisPortfolio(Macintosh)320

13.4 导出矢量作品320

13.4.1 导出为EPS格式321

13.4.2 导出为PhotoshopEPS格式321

13.4.3 导出为EMF格式(Windows)322

13.5 导出位图图像322

13.5.1 导出位图图像322

13.5.2 使用Alpha通道323

13.5.3 使用背景层定义透明度324

13.5.4 导出为BMP格式325

13.5.5 导出为GIF格式325

13.5.6 导出为JPEG格式327

13.5.7 导出为PhotoshopPSD格式327

13.5.8 其他导出文件格式328

13.5.9 导出PDF文件328

13.5.10 导出文字330

第14章 打印331

14.1 打印文件332

14.2 打印预览335

14.3 关于打印字体337

14.3.1 关于打印PostScript字体338

14.3.2 关于打印TrueType字体338

14.4 将半色调设置应用于所选对象339

14.5 关于选择输出设备339

14.6 提高打印速度的指南339

第15章 实战训练341

实例1:用FreehandMX制足球342

实例2:用挤压工具制作特殊图形347

实例3:用FreehandMX描绘花朵352

实例4:制作立体金属文字356

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