图书介绍

中文版Flash MX 2004动画制作实战指南PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载

中文版Flash MX 2004动画制作实战指南
  • 刘旭东主编 著
  • 出版社: 上海:上海科学普及出版社
  • ISBN:7542727338
  • 出版时间:2004
  • 标注页数:270页
  • 文件大小:112MB
  • 文件页数:279页
  • 主题词:动画-设计-图形软件,Flash MX 2004

PDF下载


点此进入-本书在线PDF格式电子书下载【推荐-云解压-方便快捷】直接下载PDF格式图书。移动端-PC端通用
种子下载[BT下载速度快]温馨提示:(请使用BT下载软件FDM进行下载)软件下载地址页直链下载[便捷但速度慢]  [在线试读本书]   [在线获取解压码]

下载说明

中文版Flash MX 2004动画制作实战指南PDF格式电子书版下载

下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。

建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!

(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)

注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具

图书目录

目录1

第1章 中文版Flash MX 2004入门1

1.1 Flash概述1

1.2中文版Flash MX 2004的2

新增功能2

1.3中文版Flash MX 2004的5

窗口布局5

1.3.1标题栏6

1.3.2菜单栏6

1.3.3工具栏12

1.3.4舞台12

1.3.5工具箱13

1.3.6功能面板14

1.4定制中文版FlashMX 2004的工作环境14

1.4.1设置首选参数14

1.4.2自定义工具箱17

1.4.3映射字体18

1.4.4定义快捷键18

1.4.5设置工作区20

第2章工具箱与功能面板21

2.1 工具箱21

2.1.1绘图工具21

2.1.2填充工具30

2.1.3编辑工具33

2.1.4辅助工具39

2.2功能面板40

2.2.1“时间轴”面板40

2.2.2“属性”面板44

2.2.3“对齐”面板45

2.2.4“混色器”面板45

2.2.5“颜色样本”面板46

2.2.6“信息”面板46

2.2.7“场景”面板47

2.2.8“变形”面板47

第3章了解图层与帧48

3.1 图层的概念与操作48

3.1.1创建图层48

3.1.2编辑图层51

3.1.3设置图层的属性52

3.2帧的概念与操作53

3.2.1关键帧的用途54

3.2.2普通帧和关键帧的区别54

3.2.3创建关键帧54

3.2.4帧符号的含义55

3.2.5编辑帧56

第4章元件与舞台对象的58

创建和编辑58

4.1元件的创建与编辑58

4.1.1元件的类型58

4.1.2创建“图形”元件59

4.1.3创建“影片剪辑”元件60

4.1.4创建“按钮”元件61

4.1.5元件与实例71

4.1.6编辑与复制元件76

4.2设置元件的属性77

4.3管理元件79

4.3.1“库”面板79

4.3.2面板按钮80

4.3.3面板菜单81

4.4查看元件样本库81

4.5舞台对象的基本操作82

4.5.1选择对象82

4.5.2移动与复制对象85

4.5.3组合与锁定对象86

4.5.4擦除对象87

4.6调整舞台对象的大小与形状87

4.6.1调整规则对象的外形88

4.6.2调整不规则对象的外形89

第5章动画制作入门91

5.1 动画的基本形式91

5.1.1逐帧动画91

5.1.2渐变动画92

5.2制作逐帧动画94

5.3 制作动作渐变动画96

5.3.1 飞过天际的火箭96

5.3.2弹跳的小球100

5.4制作形状渐变动画106

5.4.1制作数字变形动画106

5.4.2控制复杂的形状渐变动画107

5.5制作色彩渐变动画108

5.5.1设置色彩108

5.5.2渐变动画综合应用实例112

5.6制作引导动画115

5.6.1翻山越岭116

5.6.2制作拖尾文字119

5.7制作遮罩动画122

5.7.1聚光灯123

5.7.2灯光打字机125

5.8 测试动画130

第6章添加声音效果133

6.1 中文版Flash MX 2004中的声音类型133

6.2导入声音文件133

6.3编辑动画中的声音134

6.4为动画添加声音效果135

6.5为按钮添加声音效果137

6.6输出声音和动画137

第7章交互动画的制作140

7.1 面向对象的编程思想141

7.1.1创建对象142

7.1.2访问对象的属性143

7.1.3调用对象的方法143

7.2动作脚本入门143

7.2.1动作脚本语法143

7.2.2常量、变量、表达式与148

运算符148

7.3使用动作脚本控制影片154

7.3.1“动作”面板154

7.3.2帧脚本的使用157

7.3.3实例脚本与按钮动作的161

基本使用方法161

7.4常用动作函数简介166

7.4.1基本动作函数166

7.4.2动作交互函数170

7.4.3高级动作函数174

7.5创建文本域180

7.5.1文本域简介181

7.5.2获取用户登录名181

7.5.3制作提交表单185

7.6制作下拉菜单188

7.6.1网页浏览条189

7.6.2智力问答194

7.7制作滚动条200

7.7.1滚动文本框200

7.7.2控制图片显示205

第8章组件及其应用208

8.1“组件”面板208

8.2应用UI组件制作动画209

8.2.1应用CheekBox组件209

制作调查表209

8.2.2应用ComboBox组件213

8.2.3应用List组件216

8.2.4应用Button组件217

8.2.5应用RadioButton组件217

8.2.6应用ScrollPane组件218

第9章Flash动画的输出与发布221

9.1优化动画221

9.2输出动画221

9.2.1 Windows AVI(*.avi)格式223

9.2.2 GIF动画(*.gif)格式223

9.2.3 WAV音频文件224

(*.wav)格式224

9.3发布设置224

9.3.1发布前的测试225

9.3.2中文版Flash MX2004

发布设置227

9.3.3 HTML发布设置228

9.3.4 GIF发布设置232

9.3.5 PNG发布设置235

9.3.6 JPEG发布设置236

9.3.7 QuickTime发布设置237

9.3.8“放映文件”发布设置238

9.4控制F1ashMX2004动画238

的输出格式238

第10章实战中文版Flash MX 2004241

10.1落雪缤纷241

10.2爆炸的球体244

10.3炫目的星星247

10.4文字效果252

10.5单摆碰撞实验256

10.6连线测试题262

热门推荐