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Flash ActionScript 3.0动画教程
  • 张晓波,郝胜男,李伟编著 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:9787302323419
  • 出版时间:2013
  • 标注页数:405页
  • 文件大小:99MB
  • 文件页数:413页
  • 主题词:动画制作软件-高等学校-教材

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图书目录

第1章 Flash CS6基本操作1

1.1什么是Flash动画1

1.2 Flash CS6界面的整体布局1

1.3用户自定义操作界面2

1.3.1视图的设置2

1.3.2对Flash CS6中舞台的认识3

1.3.3设置舞台的参数4

1.4 Flash CS6的简单运用5

1.4.1新建文档5

1.4.2编辑并保存文档6

1.4.3打开文档8

1.5 Flash文件发布的类型8

第2章 绘图工具详解10

2.1概述10

2.1.1矢量图与位图10

2.1.2笔触区与填充区11

2.2笔触区工具11

2.2.1线条工具13

2.2.2铅笔工具14

2.2.3钢笔工具组15

2.2.4几何图形工具组16

2.3填充区工具20

2.3.1常用颜色模式20

2.3.2刷子工具21

2.3.3颜料桶工具23

2.3.4墨水瓶工具23

2.3.5颜色面板24

2.3.6填充样式24

2.3.7渐变变形工具26

第3章 Flash CS6面板详解30

3.1属性面板30

3.2对齐和变形面板31

3.3历史面板36

3.4库面板36

3.4.1元件的概念37

3.4.2元件的种类37

3.5滤镜面板37

第4章 动画制作详解47

4.1动画的形成原理47

4.2图层48

4.3 Flash CS6中的帧与关键帧52

4.4 Flash CS6中自动形成动画的种类54

4.4.1动画补间54

4.4.2形状补间56

4.5遮罩层59

4.6引导层61

第5章 Flash CS6声音文件和视频文件的导入91

5.1声音文件的导入与编辑91

5.1.1音频文件格式91

5.1.2导入声音文件92

5.1.3编辑声音文件95

5.2视频文件的导入与编辑101

5.2.1视频文件格式101

5.2.2导入和编辑视频文件103

5.2.3 FLV流媒体简介105

第6章 Flash CS6幻灯片演示文稿107

6.1 Flash CS6幻灯片概述107

6.2使用幻灯片模板107

第7章 ActionScript 3.0入门112

7.1 ActionScript功能介绍和动作面板的使用112

7.1.1 ActionScript功能介绍112

7.1.2动作面板的使用112

7.2 ActionScript 3.0的基本语法113

7.2.1区分大小写113

7.2.2关键字和注释113

7.2.3大括号、小括号和分号114

7.2.4点语法115

7.3常量、变量与数据类型116

7.3.1常量与变量116

7.3.2基本数据类型116

7.3.3运算符118

7.4常用控制语句122

7.4.1 if语句和if…else语句123

7.4.2 switch语句126

7.4.3 for语句128

7.4.4 while语句130

第8章 面向对象程序设计“类”148

8.1什么是类148

8.2类的构成151

8.2.1类的属性152

8.2.2类的方法153

8.3构造函数155

8.4程序包和访问权限157

8.4.1程序包157

8.4.2访问权限159

8.5类的继承和接口163

8.5.1类的继承163

8.5.2接口168

8.6数组171

8.6.1数组类171

8.6.2多维数组175

8.7异常处理机制177

8.7.1 try…catch结构和tr…catch…nally结构177

8.7.2 throw语句和Error类181

8.8文档类的声明与调用186

第9章 事件以及事件的监听机制188

9.1什么是事件188

9.2监听机制的作用和组成188

9.3 Event类的属性、函数、常量和变量190

9.4 Event类的子类195

第10章 基本数据类型的属性和函数217

10.1内置类的整体架构217

10.2内置数据类型218

10.2.1数值型内置数据类型218

10.2.2字符串型内置数据类型220

10.2.3布尔型内置数据类型224

第11章 DisplayObject类及其子类225

11.1 Flash CS6中的显示对象225

11.2 DisplayObject类226

11.3 InteractiveObject类233

11.4 DisplayObjectContainer类234

11.5 Stage类240

11.6 Loader类244

11.7 Sprite类245

11.8 MovieClip类248

第12章 时间类275

12.1 Timer类275

12.2 Date类278

第13章 交互类305

13.1 Mouse类305

13.2 Keyboard类306

第14章 声音类333

14.1 ActionScript 3.0中的声音类333

14.2 Sound类333

14.3 ID31nfo类337

14.4 SoundChannel类337

14.5 SoundTransform类339

第15章 U组件及其应用353

15.1 Flash中的UI组件353

15.2常用的UI组件354

15.2.1 Label组件354

15.2.2 Button组件355

15.2.3 RadioButton组件355

15.2.4 CheckBox组件356

15.2.5 Textlnput组件357

15.2.6 TextArea组件357

15.2.7 ComboBox组件358

第16章 网络应用371

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