图书介绍
Visual Basic实用技术教程PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![Visual Basic实用技术教程](https://www.shukui.net/cover/73/33095688.jpg)
- 张福朝主编 著
- 出版社: 北京:中国铁道出版社
- ISBN:7113072364
- 出版时间:2006
- 标注页数:319页
- 文件大小:45MB
- 文件页数:328页
- 主题词:BASIC语言-程序设计-高等学校-教材
PDF下载
下载说明
Visual Basic实用技术教程PDF格式电子书版下载
下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!
(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)
注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具
图书目录
第1章 Visual Basic 6.0简介1
1.1 Visual Basic的技术特点1
1.2 Visual Basic发展的3个阶段和Visual Basic 6.0的3个版本1
1.3 Visual Basic 6.0的使用环境2
1.4 Visual Basic 6.0的主要特性2
1.5 Visual Basic 6.0的安装5
1.6 Visual Basic 6.0的启动和退出6
练习题6
第2章 Visual Basic 6.0的集成开发环境(IDE)8
2.1 打开“新建工程”对话框8
2.2 进入集成开发环境的主窗口9
2.3 Visual Basic 6.0的菜单栏和工具栏9
2.4 工程资源管理器窗口11
2.5 窗体设计器窗口12
2.6 窗体布局窗口12
2.7 属性窗口12
2.8 代码编辑窗口13
2.9 立即窗口15
2.10 理解事件驱动机制15
练习题16
第3章 创建简易的应用程序18
3.1 对象18
3.2 窗体18
3.3 控件18
3.4 应用程序的组成18
3.5窗体的属性、事件和方法20
3.6 命令按钮CommandButton23
3.7 标签Lable23
3.8 文本框TextBox24
3.9 应用程序的设计步骤25
3.10 Visual Basic 6.0的3种工作状态25
3.11 简易程序设计示例25
3.12 生成.exe可执行文件29
3.13 程序的书写规则30
练习题31
第4章 数据类型及其运算35
4.1 数据类型35
4.2 常量与变量38
4.3 常用的内部函数39
4.4 运算符与表达式42
练习题44
5.1 结构化程序设计与常用语句47
第5章 控制结构程序设计47
5.2 选择结构49
5.3 多分支结构52
5.4 For循环控制结构57
5.5 Do循环控制结构60
5.6 其他Do循环控制结构60
5.7 GoTo型控制61
练习题61
6.1 数组的概念66
第6章 数组66
6.2 数组的基本操作67
6.3 控件数组72
6.4 动态数组73
练习题74
第7章 过程77
7.1 Sub过程77
7.2 Function过程81
7.3 参数传递85
7.4 子程序嵌套87
7.5 递归过程88
7.6 变量作用域89
练习题90
第8章 面向对象程序设计95
8.1 面向对象编程的基本概念95
8.2 面向对象程序设计流程98
8.3 Visual Basic中的面向对象编程99
8.4 对象变量和对象引用101
8.5 集合和对象集合103
8.6 通过类模块创建对象106
练习题114
第9章 常用控件116
9.1 Visual Basic中使用的3类控件116
9.2 单选按钮和复选框117
9.3 框架119
9.4 列表框和组合框121
9.5 滚动条126
9.6 图片框和图像框127
9.7 计时器129
9.8 鼠标事件和键盘事件131
练习题134
第10章 界面设计138
10.1 菜单的设计与应用138
10.2 工具栏的设计143
10.3 通用对话框146
10.4 多重窗体程序设计153
10.5 多文档界面设计159
练习题163
第11章 文件167
11.1 文件综述167
11.2 顺序文件168
11.3 随机文件174
11.4 二进制文件178
11.5 文件读写函数180
11.6 文件读写命令184
11.7 文件系统控件186
11.8 FSO对象模型190
练习题198
第12章 图形操作201
12.1 坐标系统201
12.2 图形层203
12.3 绘图属性204
12.4 用AutoRedraw创建持久的图形207
12.5 Paint事件208
12.6 Refresh方法208
12.7 关于颜色208
12.8 图形控件211
12.9 绘图方法215
12.10 绘图应用实例222
12.11 动画制作技术224
练习题226
第13章 数据库编程229
13.1 数据库基础知识229
13.2 Access数据库的连接准备232
13.3 可视化数据管理器233
13.4 数据控件和数据绑定控件241
13.5 使用ADO操纵数据库246
13.6 ADODC控件248
13.7 数据环境设计器的使用251
13.8 学生选课系统开发实例253
练习题259
第14章 程序的调试261
14.1 错误类型261
14.2 Visual Basic 6.0的调试工具262
14.3 调试程序的方法267
14.4 出错处理268
练习题271
第15章 应用程序的优化和发布272
15.1 应用程序的优化272
15.2 发布应用程序的工具273
15.3 为应用程序打包274
15.4 展开应用程序279
15.5 管理向导脚本280
15.6 举例280
附录286