图书介绍
建筑电脑效果图设计与实现 AutoCAD+3D Studio MAX+Photoshop+CoreIDRAWPDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![建筑电脑效果图设计与实现 AutoCAD+3D Studio MAX+Photoshop+CoreIDRAW](https://www.shukui.net/cover/5/33100540.jpg)
- 麦子睿等编著 著
- 出版社: 北京:冶金工业出版社
- ISBN:7502433422
- 出版时间:2003
- 标注页数:450页
- 文件大小:105MB
- 文件页数:474页
- 主题词:建筑设计:计算机辅助设计-应用软件-基本知识
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图书目录
1.1 制作建筑电脑效果图的流行软件1
目录1
小结 331
第1章 建筑电脑效果图制作基础1
1.1.1 AutoCAD 20042
1.1.2 3D Studio MAX 53
1.1.4 CorelDRAW 114
1.1.3 Photoshop 7.04
1.2 建筑电脑效果图简介6
1.2.1 建筑电脑效果图的概念6
1.2.2 建筑电脑效果图的用途7
1.2.3 建筑电脑效果图的特点10
1.3.1 电脑建筑效果图与手绘图的区别与联系11
1.3 建筑电脑效果图的基本理论11
1.3.2 建筑的空间构图14
1.3.3 建筑色彩15
1.3.4 建筑电脑效果图的领悟与创作水平的提高18
1.4 建筑电脑效果图制作流程19
1.4.1 造型建模阶段20
1.4.2 建立材质阶段21
1.4.3 光线处理22
1.4.4 相机设置和渲染23
1.4.6 后期图像处理26
1.4.5 配景设置阶段26
1.5 各种建筑电脑效果图对电脑硬件的要求27
1.6 制作建筑电脑效果图的思考流程28
小结30
2.1 AutoCAD 2004应用基础31
2.1.1 AutoCAD 2004的新增功能31
第2章 建筑电脑效果图制作软件基础31
2.1.2 AutoCAD 2004的系统要求43
2.1.3 AutoCAD 2004的基本界面43
2.1.4 AutoCAD 2004的基本操作49
2.1.5 AutoCAD 2004的基本辅助工具57
2.1.6 AutoCAD 2004的图形显示62
2.2 3D Studio MAX 5应用基础65
2.2.1 3D Studio MAX 5界面简介65
2.2.2 创建对象71
2.2.3 选取对象72
2.2.4 对象的位移变换与形体变换72
2.2.5 修改对象74
2.2.6 放样77
2.2.7 材质编辑85
2.2.8 灯光设置91
2.2.9 摄像机设置93
2.2.10 渲染设置94
2.2.11 三维图像透视知识95
2.2.12 制作实例98
2.3 Photoshop7.0应用基础101
2.3.1 Photoshop7.0简介101
2.3.2 Photoshop7.0的界面和新增功能102
2.3.3 绘制图形111
2.3.4 图层控制112
2.3.5 选择对象113
2.3.6 路径控制118
2.3.7 移动对象与复制对象120
2.3.8 Photoshop图像的色彩理论121
2.3.9 色彩调整121
2.3.10 历史记录123
2.3.11 图层属性124
2.3.12 图层操作124
2.3.13 图层转换127
2.3.14 图层效果编辑128
2.3.15 通道的概念134
2.3.16 图层蒙版的使用134
2.3.17 滤镜的使用140
2.3.18 外挂滤镜146
2.4 CorelDRAW 11应用基础149
2.4.1 CorelDRAW 11简介149
2.4.2 CorelDRAW 11的基本界面149
2.4.3 CorelDRAW 11绘制基本图形155
2.4.4 在CorelDRAW 11 中插入图纸和图像157
2.4.5 CorelDRAW 11 中图纸线的颜色改变161
2.4.6 在CorelDRAW 11中输入文字165
小结167
第3章 文件及数据交换169
3.1 计算机数字图像简介169
3.1.1 数字图像169
3.1.2 图像的分辨率169
3.1.3 文件的格式169
3.1.4 计算机图像文件的色彩模式171
3.2.1 在CAD中绘制照片中的形体174
3.2 在AutoCAD中插入外来文件174
3.2.2 在AutoCAD 中插入WMF格式177
3.3 AutoCAD与3D Studio MAX之间的数据交换177
3.3.1 AutoCAD与3D Studio MAX之间交换数据的文件形式177
3.3.2 在3D Studio MAX中读入AutoCAD数据178
3.4 AutoCAD与Photoshop的结合178
3.4.1 设置打印机179
3.4.2 矢量文件生成位图文件183
小结185
4.1.1 彩色平面图和分析图简介186
第4章 彩色平面分析图制作实例186
4.1 概述186
4.1.2 彩色平面分析图的制作流程187
4.1.3 实例制作要点187
4.2 在AutoCAD 2004中绘制平面图并保存为DWG格式的文件188
4.3.1 利用【Offset】(偏移)命令绘制道路201
4.3 AutoCAD 2004绘制的常用命令201
4.3.2 利用【Trim】(剪切)命令修剪路网202
4.3.3 利用【Fillet】(圆角)命令绘制道路转弯半径203
4.3.4 利用【UCS】(坐标系)命令改变坐标方向204
4.3.5 利用【Mtext】(多行文字)命令标注文字206
4.4 在AutoCAD 2004中设置打印机,导出EPS格式的文件208
4.5 把制作好的EPS文件导入Photoshop 7.0212
4.6 在Photoshop 7.0中上色216
4.7 导入CorelDRAW 11中进行排版处理221
小结224
第5章 办公楼效果图制作实例225
5.1 概述225
5.1.1 制作流程225
5.1.2 办公建筑的设计思路225
5.1.3 实例制作要点226
5.2 主体的制作226
5.2.1 制作轮廓线227
5.2.2 制作窗体230
5.2.3 制作墙体231
5.2.4 制作底墙的线脚234
5.2.5 制作上部236
5.2.6 制作上部线脚237
5.2.7 制作上部装饰线238
5.2.8 制作栏杆239
5.3 制作顶层241
5.3.1 制作顶层墙体241
5.3.2 制作顶层窗体241
5.3.3 制作顶层栏杆242
5.3.5 制作方顶243
5.3.4 制作圆顶243
5.4.1 制作前部雨棚245
5.4 前部的制作245
5.4.2 制作前部楼梯246
5.4.3 制作前部柱子249
5.5 制作大门249
5.6 制作地面广场251
5.7 灯光设置252
5.8 加入照相机253
5.9 贴图设置253
5.10 Photoshop后期处理254
5.11 低点透视打灯技巧259
小结265
6.1.1 住宅建筑的设计思路267
6.1.2 住宅建筑效果图的分类267
第6章 住宅效果图制作实例267
6.1 概述267
6.1.3 住宅建筑效果图的制作流程268
6.1.4 实例制作要点268
6.2 制作中间层268
6.2.1 制作轮廓线268
6.2.2 制作墙体271
6.2.3 制作窗体273
6.2.4 修改墙体与窗体273
6.2.5 制作凸窗的窗檐274
6.2.6 制作凸窗276
6.2.7 制作凸窗的窗线278
6.2.8 制作阳台及线脚279
6.3 制作屋顶282
6.3.1 制作屋顶的边檐282
6.3.2 制作屋顶的斜面283
6.4 制作首层284
6.4.1 制作第一层柱子284
6.4.2 制作每层门廊285
6.5.1 制作草地289
6.5.2 制作水泥路面289
6.5 制作草地和路面289
6.4.3 完成建筑物的设计289
6.6 渲染效果290
6.6.1 加入灯光290
6.6.2 加入照相机290
6.6.3 渲染291
6.7 在Photoshop 7.0中的后期处理292
小结295
7.1.1 建筑规划的设计思路296
第7章 小学校园鸟瞰效果图制作实例296
7.1 概述296
7.1.2 制作流程297
7.1.3 实例制作要点297
7.2 建筑电脑效果图的透视298
7.2.1 平行透视298
7.2.2 成角透视299
7.2.3 三点透视300
7.3.3 制作广场地面301
7.3.4 制作绿地301
7.3.2 制作道路301
7.3 制作底板301
7.3.1 制作AutoCAD二维线平面301
7.3.5 制作各种运动场地303
7.3.6 制作水面304
7.3.7 制作升旗台304
7.3.8 制作亭子304
7.4 制作主楼一305
7.4.1 制作墙体305
7.4.2 制作玻璃305
7.4.3 制作阳台306
7.4.4 制作装饰构件307
7.5.2 制作二层玻璃309
7.5.1 制作二层墙体309
7.5 制作主楼二309
7.5.3 制作二层栏杆310
7.5.4 制作二层遮阳板310
7.5.5 制作柱子311
7.5.6 制作楼板311
7.5.7 制作二层装饰构件311
7.5.8 制作主楼二的副楼部分312
7.5.9 制作余下各层313
7.5.10 制作体育馆313
7.6 制作主楼一的楼梯314
7.6.1 制作走廊314
7.6.2 制作栏杆314
7.8 制作塔楼315
7.8.1 制作墙体315
7.6.3 制作挡板315
7.7 制作主楼二的楼梯315
7.6.4 制作台阶315
7.8.2 制作玻璃316
7.8.3 制作钢框316
7.8.4 制作时钟317
7.9 制作图书馆317
7.9.2 制作顶部317
7.9.1 制作墙体317
7.10 制作教工宿舍318
7.10.1 制作墙体318
7.10.2 制作玻璃318
7.10.3 制作线脚319
7.10.4 制作楼梯间320
7.11 制作饭堂墙体、玻璃、楼板320
7.12 周围环境320
7.12.1 半透明住宅320
7.13.1 加入灯光321
7.12.2 体育看台321
7.13 渲染效果321
7.13.2 加入照相机323
7.13.3 渲染324
7.14 Photoshop后期处理324
7.14.1 加入树木325
7.14.2 加入国旗326
7.14.3 加入水面327
7.14.4 加入四周绿化328
7.15 鸟瞰图打灯技巧330
8.1.2 实例制作要点332
8.2 制作电视机332
第8章 家具效果图制作实例332
8.1.1 制作流程332
8.1 概述332
8.3 制作窗帘337
小结345
第9章 室内设计居室效果图制作实例346
9.1 概述346
9.1.1 制作室内设计居室效果图的思路346
9.2 制作建筑构造347
9.2.1 制作地面347
9.1.2 室内设计居室效果图的制作流程347
9.1.3 实例制作要点347
9.2.2 制作墙面349
9.2.3 制作天花354
9.2.4 制作室内天花及地面线脚358
9.3 室内家具的配置359
9.3.1 加入沙发359
9.3.2 加入茶几360
9.3.3 加入电视柜360
9.3.4 加入电视361
9.3.5 加入桌子361
9.3.6 加入其他物体362
9.4.1 集体打灯和阴影处理363
9.4 室内灯光效果的处理363
9.4.2 个别打灯和阴影处理364
9.4.3 光晕效果处理365
9.5 给物体赋上贴图366
9.6 Photoshop后期处理368
小结371
第10章 会议中心大堂效果图制作实例372
10.1 概述372
10.1.1 制作室内设计大堂效果图的思路372
10.1.2 室内设计大堂效果图的制作流程372
10.1.3 实例制作要点372
10.2.2 制作大堂左边与前边的墙体373
10.2 制作大堂主体373
10.2.1 制作大堂地面373
10.2.3 制作右边落地玻璃窗375
10.2.4 制作顶棚377
10.2.5 制作柱子379
10.2.6 制作夹层380
10.2.7 制作槽灯382
10.2.8 制作其他物体383
10.3 制作室内家具383
10.3.1 制作大堂中央办公台383
10.3.2 制作大堂休息桌椅385
10.3.3 制作顶棚吊灯386
10.4 合并模型388
10.4.1 加入办公台388
10.4.2 加入休息桌椅389
10.4.3 加入吊灯389
10.5 对模型进行整体打灯389
10.5.1 室外聚光灯389
10.5.2 对地面进行打灯390
10.5.3 对顶棚进行打灯391
10.5.4 对室内进行打灯392
10.6 对场景进行局部打灯395
10.7.1 制作地面材质396
10.7 模型的材质编辑396
10.7.2 制作墙面材质397
10.7.3 制作柱子材质398
10.7.4 制作夹层扶手墙体材质399
10.7.5 制作顶棚天花材质399
10.7.6 制作墙体小构件的材质400
10.8 Photoshop后期处理400
10.8.1 加入室内花卉400
10.8.2 加入室外天空401
10.8.3 加入室内人物401
小结402
10.8.4 图面调整402
第11章 建筑动画制作实例403
11.1 概述403
11.1.1 动画的基本概念403
11.1.2 建筑动画制作简介403
11.1.3 制作效果图与制作建筑动画的方法对比403
11.1.4 制作流程405
11.1.5 实例制作要点405
11.2 建模405
11.2.1 制作模型底板406
11.2.2 制作水体406
11.2.3 制作树406
11.2.5 制作建筑单体模型407
11.2.4 制作山407
11.3 设置灯光408
11.4 贴图409
11.4.1 树的贴图409
11.4.2 路灯的贴图409
11.5 动画410
11.5.1 设置动画时间410
11.5.2 设置相机路径411
11.5.3 设置相机411
11.5.4 设置车的移动路径412
11.6 天空贴图412
11.7 渲染413
小结414
第12章 建筑电脑效果图制作的技巧及心得415
12.1 技法应用与实践415
12.1.1 从设计图到效果图415
12.1.2 材料质感的表现417
12.2 建筑电脑效果图的创作技巧418
12.2.1 色彩的运用418
12.2.2 怎样使重点更突出419
12.2.3 怎样创造戏剧化的效果来增强感染力420
12.2.4 电脑效果图“画意”的表现420
12.2.5 灯光颜色的设置421
12.2.6 制作效果图时如何设置光源422
12.2.7 怎样制作室外透明玻璃材质424
12.2.8 效果图中色彩的魅力427
12.2.9 三点照明428
12.2.10 个人素材库的建立与收集429
12.3 使用3D Studio MAX 5软件时如何避免死机等故障发生430
12.4 3D Studio MAX 5中各种材质调配方案430
小结432
附录A 常用建筑绘图软件快捷键433
A.1 AutoCAD 2004中的快捷键及变更433
A.2 Photoshop 7.0菜单命令及快捷键对照436
A.3 3D Studio MAX 5中的快捷键及设置440
A.4 CorelDRAW 11常用的快捷方式445
附录B 三维动画简介448
B.1 三维图形程序的工作原理448
B.2 故事板(storyboard)制作简介449
附录C 流行三维软件简介450
C.1 Cool 3D450
C.2 Rhino450
C.3 Post450
C.4 Lightscape450
C.5 Amimation Master450