图书介绍
一目了然 Web和移动应用设计通识方法 原书第2版PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![一目了然 Web和移动应用设计通识方法 原书第2版](https://www.shukui.net/cover/42/33430547.jpg)
- (美)赫克曼著 著
- 出版社: 北京:机械工业出版社
- ISBN:9787111374664
- 出版时间:2012
- 标注页数:266页
- 文件大小:41MB
- 文件页数:281页
- 主题词:计算机网络-程序设计
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图书目录
第1章 显性设计的定义1
什么是显性设计4
如何做到显性设计8
显性设计框架10
第2章 首先搞清楚为什么开发软件,再确定软件应构建什么内容14
了解你的动机16
做出正确的决定21
第3章 忽略用户,了解情境32
解决情境中的问题44
理解用户如何思考事情51
理解用户在实际中如何做事情54
找到真相58
撰写用例65
第4章 够用就好73
独辟蹊径76
做移动版本80
去掉一般性功能84
第5章 支持用户的心智模型96
为心智模型而设计99
摒弃实现模型114
原型设计120
公开测试123
第6章 让菜鸟即刻上路131
快速上路133
选择合适的默认值149
信息设计152
告别浅尝辄止157
提供帮助文档,因为专家会使用它161
第7章 说服用户163
制定最后期限164
解决有意义的问题166
解释性168
了解你的心理169
第8章 巧妙应对出错178
利用Poka-yoke防止和修复错误180
摒弃模式化192
撰写有用的出错提示195
设计宽容的软件199
第9章 一致性设计204
设计的一致性207
将一致性贯穿软件设计始终215
平衡无规则性220
第10章 精简与优化228
消除混乱231
实践Kaizen242
杜绝浪费245
将复查进行到底248
第11章 改良比创新重要253
创新254
提升用户体验256
向好的样例看齐261
分清主次262
遵循游戏规则263