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Visual C++ C语言程序设计
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图书目录

第一章 Visual C++系统简介1

1.1 C语言的历史1

1.2 C语言的未来1

1.3 Visual C++系统1

1.4 C程序语言开发过程4

1.5 include命令简述15

习题16

第二章 C语言基本数据处理的概念18

2.1 变量名称的使用18

2.2 变量的声明19

2.3 基本数据类型20

2.4 常数的表达方式22

2.5 基本的算术运算25

2.6 类型的转换27

2.7 C语言的特殊表达式28

习题31

第三章 基本的输入与输出33

3.1 printf()33

3.2 scanf()47

3.3 字符的输人和输出函数49

习题58

第四章 程序的流程控制59

4.1 关系运算符与逻辑运算符59

4.2 for语句60

4.3 while语句69

4.4 do&while语句77

4.5 if语句80

4.6 else-if语句88

4.7 el?e2:e3特殊表达式92

4.8 switch语句93

4.9 break语句96

4.10 continue语句98

4.11 goto语句100

习题102

第五章 数组和指针103

5.1 一维数组103

5.2 二维数组109

5.3 指针的基本概念113

5.4 指针和数组的混合应用117

习题135

第六章 函数的应用137

6.1 函数的定义139

6.2 主程序函数的位置141

6.3 函数的返回值142

6.4 数组数据的传递145

6.5 下标的传递150

6.6 递归式函数的调用153

6.7 新式ANSI函数的声明156

6.8 简单数学函数的使用158

习题163

第七章 变量的等级165

7.1 auto165

7.2 static168

7.3 external171

7.4 static external176

7.5 register176

习题177

第八章 C语言的预处理程序180

8.1 宏#define命令180

8.2 #include功能186

8.3 条件式的编译188

习题190

第九章 用户自定数据类型191

9.1 typedef191

9.2 结构数据类型192

9.3 结构数据与数组198

9.4 嵌套结构200

9.5 结构数据与函数201

9.6 union206

9.7 enum209

习题211

第十章 字符串的彻底剖析213

10.1 由字符所组成的一维数组213

10.2 字符串的应用216

10.3 字符串与指针223

10.4 gets()和puts()函数225

10.5 字符串数组231

10.6 数组的字符串指针233

10.7 命令行参数234

习题236

第十一章 基本位运算238

11.1 &运算符238

11.2 |运算符241

11.3 ∧运算符242

11.4 ~运算符243

11.5 <<运算符245

11.6 >>运算符246

11.7 位字段248

习题249

第十二章 测试符号与符号转函数251

12.1 isalmum()251

12.2 isalpha()252

12.3 __isascii()252

12.4 iscntrl()253

12.5 isdigit()254

12.6 isgraph()255

12.7 islower()256

12.8 isprint()257

12.9 ispunct()258

12.10 isspace()259

12.11 isupper()259

12.12 isxdigit()260

12.13 tolower()261

12.14 toupper()261

习题262

第十三章 文件的输入与输出264

13.1 有缓冲区的输入与输出函数264

13.2 C语言缺省的文件指针289

13.3 无缓冲区的输入与输出293

13.4 C语言缺省的文件句柄301

习题302

第十四章 基本的序列结构304

14.1 动态数据结构的声明304

14.2 存储器的配置304

14.3 链表序列的基本操作308

14.4 序列的连接311

14.5 序列中节点的删除316

14.6 释放存储器空间319

14.7 节点的插入322

14.8 双向链表序列327

习题329

第十五章 堆栈与队列331

15.1 堆栈331

15.2 队列337

习题341

第十六章 二叉树342

16.1 二叉树的节点结构342

16.2 二叉树的建立343

16.3 二叉树的打印344

习题355

第十七章 DOS系统时间357

17.1 time()357

17.2 ctime()358

17.3 localtime()358

17.4 asctime()359

17.5 gmtime()360

17.6 difftime()360

17.7 clock()361

17.8 随机函数362

习题364

第十八章 认识键盘365

18.1 __kbhit()365

18.2 认识键盘码366

习题371

第十九章 屏幕的控制372

19.1 屏幕的清除372

19.2 移动光标位置373

19.3 设置光标外形374

19.4 建立视区375

19.5 卷动视区379

19.6 动态画面的设计381

第二十章 计算机绘图389

20.1 了解屏幕模式390

20.2 设置图形模式391

20.3 __lineto()392

20.4 __moveto()393

20.5 __rectangle()394

20.6 __ellipse()395

20.7 __setpixel()399

20.8 设计图样400

20.9 线条样式的设置402

20.10 动态画面的效果403

20.11 文本与图形的结合406

20.12 逻辑坐标407

20.13 颜色的设置408

20.14 视区的设定409

习题415

第二十一章 基本DOS和BIOS系统应用418

21.1 IBM PC内部结构418

21.2 DOS和BIOS系统调用的基本概念422

21.3 DOS系统调用424

21.4 BIOS系统调用431

习题435

第二十二章 存储器对映射绘图法437

22.1 单色文本模式适配器437

22.2 彩色文本模式适配器442

习题443

第二十三章 ANSI.SYS与C语言444

23.1 光标与屏幕的控制444

23.2 属性的控制449

23.3 键盘的重新设置453

习题455

第二十四章 鼠标器的控制456

24.1 功能0456

24.2 功能1457

24.3 功能2458

24.4 功能3459

24.5 功能4465

24.6 功能5467

24.7 功能6471

24.8 功能7473

24.9 功能8475

24.10 功能9477

24.11 功熊10481

24.12 功能11485

24.13 功能15486

习题487

第二十五章 QuickWin应用程序设计488

25.1 一个简单的程序实例488

25.2 一个简单的绘图程序实例489

25.3 About对话方块490

25.4 QuickWin与Windows应用程序的差别491

习题492

附录A IBM PC ASCII表493

附录B 安装Visual C++501

附录C 本书软盘说明502

附录D 关键字与函数索引表503

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