图书介绍

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快乐消费的文化底色 网络游戏评论文集 No.1
  • 北京大学文化产业研究院,人民网研究院主编 著
  • 出版社: 北京:人民日报出版社
  • ISBN:9787511514035
  • 出版时间:2012
  • 标注页数:391页
  • 文件大小:20MB
  • 文件页数:408页
  • 主题词:计算机网络-游戏-文集

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图书目录

一 网游的本体与审美3

游戏审美,基于科学与哲学的美学&陈澍3

论网络游戏的本体特征&马立新10

网络游戏的诗性探秘&聂庆璞20

后现代媒介下的“祛魅”文学&严军30

游戏于生命的存在意义&刘雨愫40

作为艺术的虚拟游戏的自由&张子杰48

网络游戏美学研究初探&崔晨旸51

论网络游戏中存在的审美性&闫英林 刘钊55

二 作为新的文化载体的存在61

网络游戏的文化价值论辩&聂庆璞61

双重视野下的网络游戏的文化价值&孙佳山71

游戏·文化·发展&王鸿冀75

论经典文本网络游戏的文化呈现&陈庆明82

娱乐时代的大众狂欢&李晓君91

自我认同与化身的文化分析&鲍丽娟 黄佩98

用游戏促进文化交流&戴伟106

论国产网络游戏对中国传统文化的继承&罗斌112

社交网络游戏改变人类生活&武宇飞117

被误读的重要网络文化:网络游戏&雷霞125

论网络游戏的文化承载&曹颖130

网络游戏中的亚文化形态&席宝辉133

品味《梦幻西游》蕴含的中国传统文化精髓&乔彬138

成大事者不拘小节:魔兽世界游戏分析&高漫霖142

剑网八年永恒的主题&姜蒙149

三 网游社会学研究155

网络游戏的社会动机成因分析&焦树国 董兰兰 王闯155

从尤奈斯库到《魔兽世界》&王晓明161

关于游戏中暴力的分类及游戏暴力的限制的讨论&费广正167

网络游戏玩家的基本特征及游戏中的社会化行为&钟智锦173

网络游戏参与行为研究综述&李景辉185

青少年交往价值观形塑视角下的网络游戏发展与规范&代金平 张东192

从屠龙刀到魔血石:网游消费主义及消费偶像塑造&金凡203

网络游戏与女性身份:女性在游戏中的“痛并快乐着”&向燕209

消费体验、体验价值和顾客忠诚的关系研究——以大中型休闲类网络游戏为例&郭国庆 牛海鹏 胡晶晶 孙乃娟213

新生代农民工网络游戏消费行为研究&吴小玲229

虚拟世界的启示&沙群峰238

四 网游心理学探究243

大学生网络游戏行为的心理分析&王艳华243

情绪状态及认知情绪调节策略与大学生网络游戏成瘾的关系&周珲 赵璇 董光恒 彭润雨249

从精神分析角度解读网络游戏的使用与满足&宋琳琳255

网络游戏动机的种类、影响及其作用机制&魏华 范翠英 平凡 郑璐璐259

网络游戏玩家的心理诉求&王继瑛272

自尊与网络游戏成瘾&何灿 夏勉 江光荣 魏华281

人际关系的虚拟性对网络游戏玩家产生的心理依赖分析&马连288

五 跨界与融合295

网络游戏与影视产业的多重“互动”&张慧瑜295

多维视野中的网络游戏&欧阳友权301

从人物角色看网络游戏对小说文学性的消解&张贺军 刘胜枝312

探析网络游戏中的语言学现象&张雅婷319

网络游戏新闻:类型区分和模式转型&徐迎春324

中华武术与网络游戏&柏建晴329

从《诛仙2》看中国网络游戏原创音乐现状&张蒙334

网络游戏音乐功能研究:以《魔兽世界》音乐分析为例&武凌340

游戏与电影&侯勇349

六 网游的应用之路357

严肃游戏:创新型国家的创新产业&路海燕357

关于建设网络游戏模式虚拟图书馆的探讨&李晓燕365

水能覆舟 亦能载舟&高文蓉374

以网络游戏为媒介的旅游虚拟体验营销探讨&王碧雪379

网络游戏的教育功能及教育网络游戏的特点&戴欣欣386

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