图书介绍

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Flash MX与外挂软件动画制作
  • 杨格等编著 著
  • 出版社: 北京:科学出版社
  • ISBN:7030117247
  • 出版时间:2003
  • 标注页数:224页
  • 文件大小:77MB
  • 文件页数:236页
  • 主题词:动画-设计-图形软件,Flash MX

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图书目录

第1章 Flash MX基础1

1.1 Flash MX中文版的界面2

1.2 主要工具栏3

1.3 工具4

第2章 Flash MX的3D加强工具——Swift 3D6

2.1 软件介绍6

2.2 界面介绍7

2.2.1 Swift 3D的工具栏8

2.2.2 Swift 3D的主菜单栏10

2.2.3 时间轴15

2.2.4 视图窗口15

2.2.5 属性窗口17

2.2.6 轨迹球工具20

2.2.7 灯光调节器21

2.2.8 材质选择器(图库)21

2.2.10 环境图案选择器22

2.2.9 动作选择器22

2.3 开始建立模型23

2.3.1 创建Text模型23

2.3.2 创建简单的几何模型26

2.3.3 在挤出放样编辑器中建模29

2.3.4 在旋转放样编辑器中建模32

2.4 素材设置和应用34

2.4.1 打开材质设置窗口34

2.4.2 新建材质类型34

2.4.3 添加材质34

2.4.4 完成设置36

2.5 奇妙的灯光效果36

2.5.1 灯光的基本概念36

2.5.2 各种灯光效果36

2.6.1 3D动画与时间轴39

2.6 制作动画39

2.5.3 使用灯光要注意的问题39

2.6.2 Swift 3D自带的3D动画40

2.6.3 自己定制3D动画41

2.7 导入和导出文件41

2.7.1 导入41

2.7.2 导出42

2.8 应用实例47

2.8.1 设置动画场景47

2.8.2 制作玻璃桌模型47

2.8.3 制作桌腿48

2.8.4 制作酒壶48

2.8.5 制作酒杯和酒49

2.8.6 添加材质49

2.8.8 创建相机50

2.8.9 导出动画50

2.8.7 添加地板50

第3章 Flash MX的3D助手——Vecta 3D52

3.1 功能强大的Vecta 3D52

3.2 Vecta 3D的独立运行版本53

3.3 用Vecta 3D制作3D动画53

3.3.1 文件菜单53

3.3.2 工具面板56

3.3.3 节样式窗口(Styles)58

3.3.4 灯光设定窗口(Lighting Settings)60

3.4 跟我做61

3.4.1 导入模型61

3.4.2 设置灯光61

3.4.3 设置样式62

3.4.4 设置动画62

3.4.5 导出动画62

3.4.6 在Flash MX中优化3D动画63

4.2 用户界面64

4.1 功能简介64

第4章 Flash特效制作软件Swish64

4.2.1 菜单栏65

4.2.2 常用工具栏65

4.2.3 时间轴66

4.2.4 资源列表66

4.2.5 预览窗口66

4.2.6 属性面板67

4.3 一般设置68

4.3.1 影片设置68

4.3.2 文本设置69

4.3.3 特效设置70

4.3.4 测试和导出70

4.4 Action轻松进阶71

4.5 Swish与Flash MX的共同使用73

4.6.2 新建电影编辑方案和设置电影方案74

4.6.3 导入背景图74

4.6.1 创作思路74

4.6 实例一74

4.6.4 输入文字和添加文字特效75

4.6.5 导入背景音乐77

4.6.6 添加Action78

4.6.7 预览和输出文件79

4.7 实例二80

4.7.1 设置电影80

4.7.2 导入图片80

4.7.3 添加特效81

4.7.4 添加文字82

4.7.5 导出83

第5章 Flash字体特效制作大师——Mix-FX84

5.1 Mix-FX的简介和下载84

5.2 Mix-FX的安装和设置84

5.3.1 设置区85

5.3 Mix-FX的功能简介85

5.3.3 项目区87

5.3.2 预览区87

5.4 Mix-FX的制作实例88

5.4.1 输入字符和添加特效88

5.4.2 设置字体88

5.4.3 添加背景特效88

5.4.4 设置电影场景88

5.4.5 输出影片89

第6章 Flash音频处理专家——Sound Forge90

6.1 Sound Forge 6.0的新改进90

6.1.1 优化了的音频处理能力90

6.1.2 加强了对波形样本的操作90

6.1.3 增加了Rotate Audio命令91

6.1.4 增加了Preview Cut/Cursor命令91

6.2 Sound Forge的界面92

6.2.2 指针93

6.2.1 波形图93

6.2.3 控制按钮94

6.3 Sound Forge的功能介绍94

6.3.1 基本编辑功能94

6.3.2 录音功能94

6.4 用Sound Forge 6.0制作音频特效95

6.4.1 静音功能95

6.4.2 淡入淡出效果97

6.4.3 调节音量98

6.4.4 清除噪音100

6.4.5 方位音效101

6.4.6 回音效果103

6.4.7 最终混缩105

6.4.8 修正音频数据106

7.1 Flashamp的特性108

7.1.1 Flashamp的特性108

第7章 Flashamp音形搭配——Flashamp108

7.1.2 Flashamp在Flash中的工作原理109

7.2 实例演示Flashamp的使用109

7.2.1 打开Flashamp109

7.2.2 智能化操作110

7.2.3 保存文件111

7.3 Flashamp与Flash MX的结合运用112

7.3.1 设置电影文件112

7.3.2 准备电影剪辑113

7.3.3 添加音乐114

7.3.4 添加动作115

第8章 Flash屏幕保护程序——Screenweaver118

8.1 功能与特色118

8.2.3 设置Build119

8.2.2 设置Settings119

8.2.1 选择文件119

8.2 工作流程119

8.3 创建Projector文件120

8.3.1 Slideshow Projector121

8.3.2 AVI文件123

8.3.3 Off-line HTML Projector123

8.3.4 On-line HTML Projector124

8.4 设置125

8.4.1 Global设置125

8.4.2 图片预览设置126

8.4.3 Settings126

8.5 实例127

8.5.1 准备素材127

8.5.2 设置参数127

8.5.3 生成屏保128

9.1.2 Adobe Streamline 4.0的界面129

9.1.1 关于Adobe Streamline129

9.1 Adobe Streamline简介129

第9章 矢量图转换工具——Adobe Streamline129

9.2 生产矢量图130

9.2.1 准备素材130

9.2.2 导入图片131

9.2.3 设置131

9.2.4 输出文件134

10.1 下载地址135

第10章 图片特效制作工具——CoffeeCup Firestarter135

10.2 安装和设置136

10.3 制作动感广告条137

10.3.1 设计思路137

10.3.2 选择合适的广告条比例137

10.3.3 添加文字、图片以及特效137

10.3.4 效果预览139

10.3.5 导出影片139

10.4.2 新建文件140

10.4 MTV电影轻松建140

10.4.1 设计思路140

10.4.3 添加文字和文字特效141

10.4.4 添加色块142

10.4.5 添加背景声音143

10.4.6 添加URL143

10.4.7 效果预览143

10.4.8 输出文件144

第11章 Flash文件搜索专家——WOOF145

11.1 下载及安装WOOF145

11.1.1 下载145

11.1.2 安装145

11.2 认识WOOF146

11.2.1 WOOF的菜单147

11.2.2 WOOF的基本功能147

11.3 实例操作——搜索动画148

11.3.2 搜索动画149

11.3.1 设置目录和文件类型149

11.3.3 保存动画150

第12章 Flash网络高手——Flashjester JTools151

12.1 简介151

12.1.2 JTools151

12.1.2 需要注意的问题151

12.2 Jhelpor151

12.2.1 JWeb的使用153

12.2.2 JEmail的使用153

12.2.3 JStart的使用154

12.3 Jtools的拓展组件——JAVI154

12.3.1 详细设置窗口155

12.3.2 设置Position&Size156

12.4 动画打印JPrintor156

12.5 播放面板——JShapor157

12.4.3 设置Title157

12.4.2 设置Others157

12.4.1 设置Screen Rect157

12.5.1 选择JShapor158

12.5.2 设置透明色和容限值158

第13章 Flash骨骼动画制作——神奇的Moho160

13.1 关于Moho160

13.1.1 Moho 3.5简介160

13.1.2 Moho 3.5的安装和启动161

13.2 Moho的菜单161

13.2.1 File菜单161

13.2.2 Edit菜单164

13.2.3 Draw菜单165

13.2.4 Bone菜单167

13.2.5 Layer菜单168

13.2.6 View菜单170

13.3 Moho的层171

13.4.1 绘图工具172

13.4 Moho的工具栏172

13.4.2 填充工具177

13.4.3 骨骼工具178

13.4.4 图层工具179

13.4.5 查看工具181

13.5 活用骨骼动画181

13.5.1 添加骨骼181

13.5.2 安排骨骼183

13.6.2 设置动画186

13.6 制作动画186

13.6.1 时间轴186

13.7 输出动画188

13.7.1 导出成SWF格式的Flash动画188

13.7.2 导出成其他格式的文件189

13.8 综合实例189

13.8.1 绘制人物189

13.8.4 设置人物运动190

13.8.2 设置骨骼190

13.8.3 设置背景190

13.8.5 设置移动的树191

13.8.6 输出动画192

第14章 Flash MX的组件193

14.1 Flash MX内置组件193

14.1.1 Flash MX内置组件的功能194

14.1.2 Flash MX内置组件的使用194

14.1.3 综合实例:用Flash MX UI打造你的留言板201

14.2 Flash MX外部组件206

14.2.1 Flash MX组件安装方法206

14.2.2 基本功能207

14.2.3 界面增强211

14.2.4 特殊效果215

14.2.5 游戏支持219

14.2.6 非显示类222

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