图书介绍
3ds max广告与影视动画设计精解PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![3ds max广告与影视动画设计精解](https://www.shukui.net/cover/16/34387522.jpg)
- 腾龙视觉设计工作室,张永革,文华编著 著
- 出版社: 北京:科学出版社
- ISBN:703012989X
- 出版时间:2004
- 标注页数:377页
- 文件大小:102MB
- 文件页数:394页
- 主题词:三维-动画-图形软件,3DS MAX
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图书目录
目 录1
第1章3ds max与广告设计1
1.1广告基础知识2
1.1.1广告的定义2
1.1.2广告的载体2
1.1.3广告的创作过程4
1.1.4广告作品的构成6
1.1.5广告中美术基础知识的运用7
1.2 3ds max功能概览11
1.2.1 3ds max概述12
1.2.2 3ds max功能12
1.2.3本书实例的主要内容14
第2章 雷霆音响效果图15
2.1 客户要求16
2.2设计思路17
2.3 设计前的准备工作18
2.4场景对象的创建18
2.5场景的布局36
2.6材质的设置41
小结52
第3章浪琴表宣传页54
3.1 客户要求55
3.2设计思路57
3.3设计前的准备工作57
3.4场景对象的创建58
6.5设置纺织品材质 162
6.7设置金属材质 173
3.5场景布局79
3.6材质的设置83
小结 185
第7章概念车效果图 187
小结92
第4章珍珠饰品海报93
4.1 客户要求94
4.2设计思路95
4.3设计前的准备工作96
4.4三维模型的创建96
4.5灯光摄像机的布局109
4.6场景材质的设置115
小结126
第5章Eidolon葡萄酒广告127
5.1 客户要求128
5.2设计思路129
5.3设计前的准备工作130
5.4场景对象的创建130
5.5场景灯光摄像机的布置138
5.6材质的设置143
小结151
第6章墙纸广告153
6.1 客户要求154
6.2设计思路155
6.3设计前的准备工作156
6.4设置石材质156
6.6设置木材质167
6.8设置墙纸材质176
6.9设置复合材质178
7.1客户要求188
7.2设计思路189
7.3设计前的准备工作190
7.4场景对象的创建190
7.4.1赛车车体部分的创建190
7.4.2轮子的创建199
7.4.3赛车挡板部分的创建204
7.4.4玻璃罩部分的制作207
7.4.5赛车驾驶位各部分的制作212
7.4.6赛车上其他部件的设置214
7.4.7场景中其他对象制作216
7.5灯光摄像机的布局219
7.6材质的设置222
7.6.1 车库、镜子及其架子材质的设置222
7.6.2赛车各部分材质的设置224
小结235
第8章手机广告236
8.1 客户要求237
8.2设计思路238
8.3设计前的准备工作239
8.4场景对象的创建239
8.5灯光摄像机的布局250
8.6材质的设置252
8.7动画263
小结275
第9章儿童食品广告277
9.1客户要求278
9.2设计思路279
9.3设计前的准备工作280
9.4场景对象的创建280
9.5场景的布局293
9.6材质的设置296
9.7动画304
小结324
第1 0章形象宣传广告326
10.1客户要求327
10.2设计思路328
10.3设计前的准备工作329
1 0.4场景1的设置329
10.5场景2的设置341
10.6场景3的设置347
10.7场景4的设置361
10.8场景5的设置366
10.9合成369
小结377