图书介绍
多媒体技术与应用PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
- 张瑜,夏永祥,傅佳编著 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:9787302394457
- 出版时间:2015
- 标注页数:329页
- 文件大小:64MB
- 文件页数:343页
- 主题词:多媒体技术-高等学校-教材
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图书目录
第1章 概论1
1.1 多媒体技术的基本概念1
1.1.1 多媒体1
1.1.2 多媒体技术2
1.1.3 多媒体技术的特点3
1.2 多媒体技术的发展4
1.2.1 Apple公司的Macintosh系统4
1.2.2 Commodore公司的Amiga系统5
1.2.3 Philips/Sony公司的CD-I系统5
1.2.4 Intel和IBM公司的DVI系统5
1.2.5 多媒体个人计算机5
1.3 多媒体技术研究的关键技术8
1.3.1 数字化多媒体信息压缩及解压缩技术8
1.3.2 数字化多媒体信息存储技术9
1.3.3 多媒体同步技术9
1.3.4 多媒体网络通信技术10
1.3.5 基于内容的检索技术10
1.4 多媒体应用系统11
1.4.1 教育、培训应用系统12
1.4.2 远程教学系统12
1.4.3 远程医疗系统12
1.4.4 视频会议系统13
1.4.5 交互式电视13
1.4.6 数字化电影13
1.4.7 虚拟现实系统14
1.4.8 家庭娱乐14
1.4.9 人工智能多媒体应用14
1.5 多媒体技术的发展趋势15
1.6 本章小结17
习题117
第2章 多媒体数据压缩技术与压缩标准18
2.1 多媒体数据压缩技术18
2.1.1 多媒体数据压缩方法的分类18
2.1.2 评价多媒体数据压缩方法的指标19
2.2 常用的压缩编码方法20
2.2.1 赫夫曼编码20
2.2.2 算术编码21
2.2.3 行程编码23
2.2.4 LZW编码24
2.2.5 PCM编码25
2.2.6 DPCM编码26
2.2.7 ADPCM编码27
2.2.8 变换编码27
2.2.9 子带编码29
2.2.10 分形编码30
2.2.11 小波变换31
2.3 音频压缩标准33
2.3.1 ITU-TG系列声音压缩标准33
2.3.2 高保真立体声音频压缩标准35
2.4 静止图像压缩标准35
2.4.1 JPEG压缩标准35
2.4.2 JPEG 2000压缩标准39
2.5 MPEG压缩标准40
2.5.1 MPEG-1压缩标准41
2.5.2 MPEG-2压缩标准44
2.5.3 MPEG-4压缩标准46
2.5.4 MPEG-7压缩标准47
2.5.5 MPEG-21压缩标准48
2.6 本章小结51
习题251
第3章 多媒体存储技术52
3.1 光存储系统简介52
3.1.1 光存储的发展历史52
3.1.2 光存储介质的分类53
3.1.3 光存储系统有关的技术指标54
3.2 CD光存储系统56
3.2.1 CD-ROM光存储系统56
3.2.2 CD-R光存储系统57
3.2.3 CD-RW光存储系统58
3.2.4 光盘驱动器的接口59
3.3 DVD光存储系统59
3.3.1 DVD盘片59
3.3.2 DVD光盘驱动器60
3.4 几种光盘的新技术61
3.5 本章小结63
习题364
第4章 超文本与多媒体数据库技术65
4.1 超文本与超媒体65
4.1.1 超文本与超媒体的概念65
4.1.2 超文本与超媒体的组成67
4.1.3 超文本和超媒体系统的特点73
4.1.4 超文本结构的种类74
4.2 超媒体系统的结构模型75
4.2.1 超媒体系统的结构模型概述75
4.2.2 HAM模型76
4.3 超文本和超媒体发展方向78
4.3.1 开放式超媒体78
4.3.2 智能超媒体78
4.3.3 协作超媒体78
4.4 多媒体数据模型78
4.5 多媒体数据库系统81
4.5.1 多媒体数据库系统的体系结构81
4.5.2 分布式多媒体数据库系统83
4.6 本章小结84
习题485
第5章 网络多媒体技术86
5.1 流媒体技术86
5.1.1 流媒体的基本概念87
5.1.2 下载传输和流式传输87
5.1.3 支持流媒体传输的网络协议88
5.1.4 流式传输的过程90
5.1.5 流媒体的三大平台90
5.1.6 流媒体文件格式93
5.1.7 流媒体系统的组成96
5.2 多媒体会议系统96
5.2.1 多媒体会议系统概述97
5.2.2 多媒体会议系统结构99
5.3 视频点播和交互电视101
5.3.1 视频点播与交互电视的概念101
5.3.2 视频点播与交互电视的结构104
5.4 本章小结107
习题5108
第6章 基于内容的检索技术110
6.1 基于内容的图像检索110
6.1.1 CBIR过程的一般框架110
6.1.2 基于颜色特征的图像检索112
6.1.3 基于纹理特征的图像检索113
6.1.4 基于形状特征的图像检索114
6.1.5 一些CBIR检索方法简介115
6.2 基于内容的音频检索118
6.2.1 总体介绍118
6.2.2 音频特征提取119
6.2.3 音频分类119
6.2.4 音频检索120
6.3 基于内容的视频检索121
6.3.1 基于内容的视频检索基础122
6.3.2 基于内容的视频检索过程122
6.3.3 基于内容的视频检索关键技术124
6.4 本章小结127
习题6127
第7章 虚拟现实技术129
7.1 虚拟现实技术概述129
7.1.1 虚拟现实技术的基本概念129
7.1.2 虚拟现实技术的发展130
7.2 虚拟现实技术的特征132
7.2.1 沉浸感133
7.2.2 交互性133
7.2.3 想象性133
7.3 虚拟现实系统类型133
7.3.1 桌面级虚拟现实系统133
7.3.2 沉浸式虚拟现实系统134
7.3.3 增强现实性的虚拟现实系统135
7.3.4 分布式虚拟现实系统135
7.4 虚拟现实系统的关键技术135
7.4.1 动态环境建模136
7.4.2 实时三维图形生成技术136
7.4.3 立体显示和传感器技术136
7.4.4 立体声与语音输入输出136
7.4.5 触觉与力觉反馈137
7.4.6 应用系统开发工具137
7.4.7 系统集成技术137
7.5 Virtools简介138
7.5.1 Virtools的界面138
7.5.2 主菜单139
7.5.3 编辑区140
7.5.4 Virtools的基本概念141
7.5.5 Virtools制作实例143
7.6 分布式虚拟现实系统151
7.6.1 分布式虚拟现实系统的产生和发展151
7.6.2 模型结构151
7.6.3 DVR的网络通信152
7.7 虚拟现实系统的应用152
7.7.1 航天领域152
7.7.2 对象可视化领域152
7.7.3 军事领域153
7.7.4 医疗领域153
7.7.5 娱乐、艺术与教育领域153
7.7.6 管理工程领域154
7.8 本章小结154
习题7154
第8章 数字图像的处理156
8.1 图形的基本概念156
8.1.1 有关图形的术语156
8.1.2 图形制作的设计原则158
8.2 图像的基本概念159
8.2.1 彩色模型表示及其变换160
8.2.2 有关图像的术语164
8.2.3 常用图像文件格式166
8.2.4 数字图像的获取方式169
8.2.5 静态图像素材的制作170
8.3 Photoshop简介170
8.3.1 Adobe Photoshop CS6的界面171
8.3.2 主菜单171
8.3.3 工具箱174
8.3.4 Photoshop的基本概念175
8.3.5 Photoshop制作实例177
8.4 本章小结182
习题8183
第9章 动画素材的制作184
9.1 动画素材制作基础184
9.1.1 动画基础知识184
9.1.2 传统动画185
9.1.3 计算机动画188
9.2 Flash简介194
9.2.1 Adobe Flash CS6的界面195
9.2.2 主菜单197
9.2.3 工具箱199
9.2.4 Flash的基本概念200
9.2.5 ActionScript 3.0201
9.2.6 Flash制作实例210
9.3 3ds max三维动画的制作227
9.3.1 3ds max 2015主界面227
9.3.2 3ds max的基本概念229
9.3.3 3ds max制作实例232
9.4 本章小结244
习题9244
第10章 数字音频的处理246
10.1 数字音频基础246
10.1.1 声音的质量246
10.1.2 音频的数字化246
10.1.3 MIDI声音248
10.1.4 多媒体作品中的声音249
10.1.5 声音文件的格式250
10.1.6 数字化声音与MIDI的比较252
10.1.7 常用的音频编辑处理软件253
10.1.8 音频的编辑处理255
10.2 数字音频的简单处理258
10.3 Audition的使用259
10.3.1 Adobe Audition CS6的界面259
10.3.2 Adobe Audition CS6的菜单栏260
10.3.3 Audition的其他面板263
10.3.4 Audition的基本概念265
10.3.5 Audition音频编辑实例266
10.4 本章小结274
习题10274
第11章 数字视频的处理276
11.1 数字视频基础276
11.1.1 几种电视标准276
11.1.2 视频文件的格式277
11.1.3 数字视频处理技术281
11.1.4 视频和动画282
11.2 视频的编辑与处理282
11.3 Premiere简介284
11.3.1 Adobe Premiere CS6的界面284
11.3.2 主菜单285
11.3.3 其他面板287
11.3.4 Premiere的基本概念290
11.3.5 Premiere制作实例291
11.4 本章小结301
习题11301
第12章 多媒体作品的创作302
12.1 多媒体创作工具302
12.1.1 多媒体创作工具的基本功能302
12.1.2 多媒体创作工具303
12.1.3 多媒体创作工具的选择306
12.2 多媒体作品的制作过程307
12.3 Director简介309
12.3.1 Adobe Director 12.0的界面310
12.3.2 主菜单310
12.3.3 其他面板和窗口313
12.3.4 Director的基本概念315
12.3.5 Director制作实例316
12.4 本章小结328
习题12328
参考文献329