图书介绍
3ds max三维动画PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
- 黄心渊,刘堃,徐凯编 著
- 出版社: 北京:高等教育出版社
- ISBN:9787040274714;9787894692238
- 出版时间:2009
- 标注页数:311页
- 文件大小:92MB
- 文件页数:320页
- 主题词:
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3ds max三维动画PDF格式电子书版下载
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图书目录
第1章 认识3ds max 20081
学习指导1
1.1 用户界面2
1.1.1 菜单栏2
1.1.2 主工具栏3
1.1.3 命令面板3
1.1.4 视口控件3
1.1.5 动画和时间控件4
1.1.6 状态栏4
1.2 用户界面定制与调用4
1.3 系统的单位设定5
1.4 快捷键定制7
本章小结7
习题7
第2章 使用文件和对象工作9
学习指导9
2.1 文件操作10
2.1.1 3ds max 2008支持的文件类型10
2.1.2 文件的打开、保存与合并11
2.2 对象的创建与修改11
2.2.1 创建对象的方法12
2.2.2 修改对象的参数12
2.3 对象的选择13
2.3.1 选择对象的方法13
2.3.2 选择集14
2.3.3 组14
2.4 对象的变换15
2.4.1 对象轴心点的变换15
2.4.2 对象的相位调整15
2.4.3 坐标系的变化15
2.5 克隆对象16
2.6 准确绘图功能的应用17
2.6.1 变换的键盘输入17
2.6.2 绘图中的捕捉18
2.6.3 增量捕捉20
2.6.4 使用捕捉变换对象实例20
2.7 其他变换方法21
本章小结22
习题22
第3章 制作简单模型24
学习指导24
3.1 使用创建命令面板直接生成建筑构件25
3.1.1 门的制作25
3.1.2 窗户的制作27
3.1.3 楼梯的制作28
3.2 通过创建并修改标准几何体制作造型简洁的家具35
3.2.1 衣柜的制作35
3.2.2 电脑桌的制作40
3.3 使用倒角和放样制作室内装饰品45
3.3.1 窗帘的制作45
3.3.2 画框的制作52
3.3.3 卡通造型时钟的制作54
本章小结64
习题64
第4章 制作复杂模型65
学习指导65
4.1 二维图形编辑及三维图形制作66
4.1.1 罗马柱的制作66
4.1.2 复杂造型的门的制作71
4.1.3 折叠椅的制作78
4.2 高级建模工具的应用90
4.2.1 办公用椅的制作90
4.2.2 造型复杂的电脑桌的制作102
4.2.3 地灯的制作110
4.2.4 电视机的制作120
4.2.5 洗手盆、水龙头的制作129
本章小结141
习题142
第5章 材质的应用143
学习指导143
5.1 贴图与材质144
5.2 材质编辑器的布局145
5.3 为对象添加材质145
5.4 定制材质编辑器147
5.5 使用材质148
5.5.1 标准明暗编辑器的基本参数148
5.5.2 Raytrace(光线跟踪)材质类型150
5.6 常用建筑装饰类材质制作151
5.6.1 大理石材质的制作151
5.6.2 不锈钢金属材质的制作153
5.6.3 玻璃材质的制作153
5.6.4 木材的制作154
5.7 建筑材质156
5.8 贴图的应用157
5.8.1 贴图坐标157
5.8.2 贴图通道157
5.8.3 常见贴图类型158
5.8.4 使电视屏幕“动起来”的贴图应用实例158
本章小结161
习题162
第6章 构图及摄像机的应用163
学习指导163
6.1 常见的室内构图164
6.2 摄像机的应用166
本章小结173
习题173
第7章 室内场景的搭建174
学习指导174
7.1 更改系统的尺寸显示方式175
7.2 导入AutoCAD文件176
7.3 制作房间墙体及顶面、地面178
7.4 建立摄像机185
7.5 室内场景的深化186
7.6 合并制作灯具、吊顶189
7.7 调用室内模型192
7.8 为模型添加材质201
本章小结218
习题218
第8章 室内效果图的布光219
学习指导219
8.1 布光简介220
8.2 为“客厅-6”文件布光实例222
本章小结233
习题233
第9章 室内效果图的渲染输出234
学习指导234
9.1 渲染设置235
9.2 渲染输出238
9.3 渲染通道文件240
9.4 室内光能传递渲染流程241
本章小结243
习题243
第10章 Photoshop后期处理244
学习指导244
10.1 使用通道处理245
10.2 调整颜色和亮度246
10.3 添加饰品249
本章小结256
习题256
第11章 室内效果图制作实例257
学习指导257
11.1 室内设计的四大要素258
11.1.1 室内设计的概念及四大要素258
11.1.2 空间设计要素258
11.1.3 构造设计要素258
11.1.4 界面设计要素259
11.1.5 装饰设计要素259
11.2 室内效果图的完整制作实例260
11.2.1 对项目进行整体规划和构思,生成设计草图260
11.2.2 建立模型与材质262
11.2.3 设置灯光263
11.2.4 设置光能传递属性渲染265
11.2.5 渲染出图266
11.2.6 渲染通道267
11.2.7 Photoshop后期处理268
本章小结268
习题269
第12章 动画270
学习指导270
12.1 动画的概念和方法270
12.2 关键帧动画271
12.2.1 3ds max 2008中的关键帧271
12.2.2 时间配置271
12.2.3 创建关键帧272
12.2.4 播放动画272
12.3 编辑关键帧273
12.3.1 编辑关键帧的方法273
12.3.2 使用轨迹视图273
12.3.3 轨迹线274
12.3.4 改变控制器274
12.3.5 切线类型277
12.4 使用路径约束控制器277
12.4.1 路径约束控制器的主要参数278
12.4.2 使用路径约束控制器控制沿路径的运动279
12.5 使摄像机沿着路径运动281
12.6 渲染动画287
12.7 公共建筑小动画288
12.7.1 动画场景的准备工作288
12.7.2 为模型添加Maxwell Render渲染器专属材质288
12.7.3 设置渲染角度294
12.7.4 设置渲染参数295
12.7.5 设置并渲染序列296
12.7.6 动画创意298
12.7.7 在视频编辑软件中进行编辑299
本章小结299
习题300
参考答案301
附录1 缩略词305
附录2 3ds max 2008常用快捷键305
附录3 光盘使用说明306
参考文献310