图书介绍
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![3ds Max 2009实训教程](https://www.shukui.net/cover/12/35017610.jpg)
- 吕伟,吕皖丽,王柏主编 著
- 出版社: 上海:上海交通大学出版社
- ISBN:9787313061843
- 出版时间:2010
- 标注页数:308页
- 文件大小:44MB
- 文件页数:317页
- 主题词:三维-动画-图形软件,3DS MAX 2009-教材
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图书目录
第1章 三维动画基础知识1
1.1计算机三维动画技术概述2
1.1.1概念与特点2
1.1.2应用领域3
1.1.3常用的计算机三维设计软件5
1.2三维动画设计基础知识8
1.2.1基本概念8
1.2.2制作动画的流程9
1.3实例教学——飞行文字11
1.4课后练习19
第2章 3ds Max 2009基本操作20
2.1 3 ds Max 2009的操作界面21
2.2 3ds Max 2009的坐标系统28
2.3物体的选择方式28
2.4物体的变换操作31
2.5物体的复制32
2.6捕捉工具39
2.7对齐工具40
2.8撤销和重复命令41
2.9物体的轴心控制41
2.10课后练习42
第3章 创建三维几何体44
3.1创建标准基本体45
3.1.1实例教学——小桌子45
3.1.2实例教学——小雪人48
3.1.3实例教学——星球大爆炸53
3.1.4实例教学——吸顶灯55
3.1.5其他标准基本体介绍60
3.2创建扩展基本体61
3.2.1实例教学——沙发62
3.2.2实例教学——宝石戒指64
3.2.3其他扩展基本体介绍67
3.3创建门69
3.4创建窗70
3.5创建楼梯71
3.6综合实例——简单客厅的制作73
3.7课后练习77
第4章 创建二维图形78
4.1创建二维线79
4.2创建二维图形工具86
4.2.1实例教学——三维字体86
4.2.2实例教学——生日蛋糕87
4.2.3实例教学——蚊香92
4.2.4其他创建二维图形工具93
4.3编辑样条线命令94
4.4课后练习104
第5章 制作复合物体105
5.1常用复合对象工具讲解106
5.1.1实例教学——制作仙人掌106
5.1.2实例教学——制作哑铃110
5.2布尔运算112
5.3放样119
5.3.1实例教学——制作地球仪119
5.3.2实例教学——制作罗马柱122
5.3.3实例教学——制作牙膏126
5.3.4实例教学——制作鼠标129
5.4其他复合对象工具介绍133
5.5课后练习134
第6章 常用修改器135
6.1修改命令面板介绍136
6.2常用修改器136
6.2.1实例教学——制作墙体136
6.2.2实例教学——水果刀138
6.2.3实例教学——国际象棋棋盘143
6.2.4实例教学——制作苹果146
6.2.5实例教学——麦克风150
6.2.6其他常用修改器介绍154
6.3课后练习157
第7章 三维修改命令159
7.1编辑网格命令160
7.2编辑多边形命令168
7.3课后练习174
第8章 材质和贴图175
8.1材质编辑器176
8.1.1材质示例窗176
8.1.2材质编辑器工具栏177
8.2材质类型178
8.2.1实例教学——衣服的制作179
8.2.2实例教学——真皮沙发184
8.2.3实例教学——平板电视191
8.3综合实例制作194
8.3.1塑料杯碟——塑料材质的使用194
8.3.2金属工艺品——不锈钢材质的使用197
8.4课后练习200
第9章 灯光的应用201
9.1灯光的基础知识202
9.1.1灯光简介202
9.1.2标准灯光的类型及原理202
9.1.3光度学灯光的类型及原理204
9.2标准灯光206
9.2.1实例教学——客厅的灯光布置206
9.2.2实例教学——室外场景的灯光布置213
9.3光度学灯光216
9.4课后练习223
第10章 摄影机的应用224
10.1摄影机的基础知识225
10.1.1摄影机类型225
10.1.2摄影机的创建和参数226
10.2实例教学——景深特效228
10.3实例教学——室外建筑的摄影机架设232
10.4课后练习235
第11章 渲染236
11.1渲染的基础知识237
11.1.1渲染工具的分类237
11.1.2渲染设置公用面板详解238
11.2实例教学——餐厅的渲染241
11.3实例教学——卧室的渲染246
11.4课后练习258
第12章 环境控制259
12.1基础知识讲解260
12.2实例教学——雾中的恶魔城263
12.3实例教学——宇宙飞船268
12.4课后练习277
第13章 后期处理279
13.1后期处理的基础知识280
13.2实例教学——卧室效果图后期制作280
13.3实例制作——别墅效果图后期制作287
13.4课后练习291
第14章 建筑环艺漫游动画制作293
14.1建筑模型的制作294
14.2合并建筑模型301
14.3材质的制作302
14.4灯光的布置304
14.5制作场景动画306