图书介绍
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- 邱李华,曹青,郭志强编著 著
- 出版社: 北京:机械工业出版社
- ISBN:9787111450924
- 出版时间:2014
- 标注页数:320页
- 文件大小:98MB
- 文件页数:331页
- 主题词:BASIC语言-程序设计-高等学校-教材
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图书目录
第1章 Visual Basic.NET概述1
1.1 程序设计语言与程序设计1
1.1.1 程序设计语言1
1.1.2 程序设计2
1.2 Visual Basic.NET语言简介2
1.3 .NET Framework概述3
1.4 Visual Basic 2010的安装4
1.4.1 运行环境4
1.4.2 安装5
1.4.3 启动7
1.5 Visual Basic 2010的集成开发环境8
1.6 Visual Basic 2010的帮助系统17
1.7 上机练习17
第2章 Visual Basic.NET编程基础19
2.1 Visual Basic.NET编程基本概念19
2.1.1 面向对象程序设计基本概念19
2.1.2 命名空间21
2.1.3 对象22
2.2 开发Visual Basic.NET应用程序的一般步骤25
2.2.1 新建项目25
2.2.2 设计界面25
2.2.3 编写代码27
2.2.4 保存项目27
2.2.5 运行与调试29
2.3 Windows窗体、命令按钮、标签、文本框29
2.3.1 Windows窗体29
2.3.2 命令按钮33
2.3.3 标签35
2.3.4 文本框36
2.4 焦点和Tab键顺序40
2.5 上机练习41
第3章 Visual Basic.NET代码基础47
3.1 字符集47
3.2 数据类型48
3.2.1 数值型数据48
3.2.2 字符型数据50
3.2.3 布尔型数据50
3.2.4 日期型数据50
3.2.5 Object型数据51
3.3 常量51
3.3.1 直接常量51
3.3.2 用户自定义符号常量52
3.3.3 系统定义符号常量53
3.4 变量53
3.5 枚举55
3.6 结构56
3.7 常用内部函数58
3.7.1 数学函数58
3.7.2 字符串函数60
3.7.3 转换函数63
3.7.4 日期和时间函数64
3.7.5 格式输出函数65
3.7.6 Shell方法67
3.8 运算符与表达式67
3.8.1 算术运算符与算术表达式67
3.8.2 字符串运算符与字符串表达式69
3.8.3 关系运算符与关系表达式70
3.8.4 布尔运算符与布尔表达式71
3.8.5 混合表达式的运算顺序71
3.9 编码基础72
3.10 上机练习73
第4章 顺序结构程序设计76
4.1 赋值语句76
4.2 数据输入77
4.2.1 用InputBox函数输入数据78
4.2.2 用TextBox控件输入数据78
4.3 数据输出80
4.3.1 用TextBox控件输出数据80
4.3.2 用Label控件输出数据81
4.3.3 用MsgBox函数输出数据81
4.3.4 用其他方法输出数据84
4.4 注释、暂停与程序结束语句85
4.5 顺序结构程序应用举例86
4.6 上机练习88
第5章 选择结构程序设计92
5.1 单行结构条件语句92
5.2 多行结构条件语句94
5.3 多分支选择语句97
5.4 条件函数100
5.5 条件语句的嵌套100
5.6 选择结构程序应用举例101
5.7 上机练习105
第6章 循环结构程序设计107
6.1 For…Next循环结构107
6.2 While…End While循环结构110
6.3 Do…Loop循环结构111
6.4 循环的嵌套113
6.5 循环结构程序应用举例116
6.6 上机练习125
第7章 数组127
7.1 数组基本概念127
7.1.1 数组与数组元素127
7.1.2 数组的维数127
7.2 数组的定义128
7.2.1 数组定义语句128
7.2.2 使用ReDim语句重新定义数组129
7.3 数组的初始化130
7.4 数组的输入输出131
7.5 数组的删除132
7.6 使用For Each…Next循环处理数组132
7.7 数组操作函数133
7.8 数组应用举例134
7.9 上机练习149
第8章 过程151
8.1 Function过程151
8.1.1 Function过程的定义151
8.1.2 Function过程的调用153
8.2 Sub过程156
8.2.1 Sub过程的定义156
8.2.2 Sub过程的调用157
8.3 参数的传递159
8.3.1 形式参数和实际参数159
8.3.2 按值传递和按地址传递160
8.3.3 使用可选参数163
8.3.4 使用可变参数164
8.4 过程的嵌套调用164
8.5 过程的递归调用165
8.6 标准模块166
8.7 过程的作用域167
8.8 变量的作用域168
8.9 上机练习171
第9章 面向对象程序设计175
9.1 面向对象程序设计基本概念175
9.2 定义类和对象176
9.2.1 定义类的语法格式176
9.2.2 定义类的位置176
9.2.3 定义对象177
9.2.4 定义数据成员179
9.2.5 定义属性179
9.2.6 定义方法181
9.2.7 定义事件182
9.2.8 构造函数和析构函数184
9.3 类的继承186
9.3.1 派生类的定义186
9.3.2 派生类的构造函数186
9.4 类的多态性188
9.4.1 重载188
9.4.2 重写189
9.5 上机练习190
第10章 Visual Basic.NET常用控件191
10.1 框架控件191
10.2 面板控件191
10.3 图片框控件192
10.4 单选按钮控件193
10.5 复选框控件194
10.6 工具提示控件196
10.7 列表框控件197
10.8 复选列表框控件200
10.9 组合框控件203
10.10 定时器控件205
10.11 滚动条控件206
10.12 跟踪条控件208
10.13 旋转控件209
10.13.1 NumericUpDown控件209
10.13.2 DomainUpDown控件210
10.14 上机练习212
第11章 界面设计216
11.1 菜单的设计216
11.1.1 下拉式菜单216
11.1.2 弹出式菜单223
11.2 工具栏的设计224
11.3 对话框的设计226
11.3.1 自定义对话框227
11.3.2 通用对话框229
11.4 状态栏的设计233
11.5 上机练习236
第12章 图形设计238
12.1 图形设计基础238
12.1.1 GDI+概述238
12.1.2 坐标系统239
12.1.3 颜色240
12.1.4 Point结构242
12.1.5 Rectangle结构242
12.2 绘制图形243
12.2.1 创建Graphics对象243
12.2.2 创建绘图工具244
12.2.3 使用Graphics对象的方法绘制图形251
12.3 Paint事件260
12.4 保存图像261
12.5 清除绘图区262
12.6 上机练习263
第13章 文件265
13.1 文件的基本概念265
13.2 文件的基本操作266
13.2.1 管理目录266
13.2.2 管理文件270
13.3 流274
13.3.1 FileStream类274
13.3.2 StreamReader和StreamWriter类277
13.3.3 BinaryReader和BinaryWriter类280
13.4 上机练习285
第14章 数据库287
14.1 数据库的基本概念287
14.1.1 关系数据库的结构287
14.1.2 结构化查询语言289
14.2 ADO.NET对象模型291
14.2.1 ADO.NET结构291
14.2.2 ADO.NET访问数据库的一般步骤293
14.3 ADO.NET对象编程294
14.3.1 SqlConnection对象294
14.3.2 SqlCommand对象295
14.3.3 SqlDataReader对象297
14.3.4 SqlDataAdapter对象299
14.3.5 DataSet对象301
14.3.6 DataTableCollection对象302
14.3.7 DataTable对象303
14.3.8 DataRowCollection对象304
14.3.9 DataColumnCollection对象304
14.4 数据绑定309
14.5 应用举例311
14.6 上机练习318
参考文献320