图书介绍

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C语言点滴
  • 赵岩著 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:9787115321985
  • 出版时间:2013
  • 标注页数:302页
  • 文件大小:61MB
  • 文件页数:324页
  • 主题词:C语言-程序设计

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图书目录

第1章 程序猿&&程序媛1

1.1装备篇1

1.1.1衣着1

1.1.2键盘和鼠标2

1.1.3电脑4

1.2程序猿和互联网6

1.2.1搜索引擎6

1.2.2通信9

1.2.3社交12

1.2.4论坛与博客14

1.2.5夺宝奇兵17

1.2.6互联网精神19

1.3熬夜指南20

1.4程序=数据结构+算法22

1.4.1数据结构23

1.4.2算法24

1.5内功修炼28

1.5.1数学28

1.5.2软件工程31

第2章 编程基础知识33

2.1编程语言33

2.1.1 C语言的昨天34

2.1.2 C语言的今天35

2.2如何学好C语言38

2.3开发平台40

2.4开发工具42

2.4.1集成开发工具42

2.4.2文档生成工具45

2.4.3版本控制工具47

2.4.4推荐开发流程49

2.5编程风格50

2.5.1变量名51

2.5.2缩进和大括号匹配52

2.5.3函数的长度和分布53

2.5.4编程字体54

2.5.5风格和重构55

第3章 数据类型58

3.1原码、反码和补码的解释58

3.2整型数的溢出62

3.3溢出深入分析64

3.3.1溢出的定义64

3.3.2溢出的边界65

3.3.3溢出的危害66

3.3.4避免溢出的方法66

3.4无符号数67

3.5 int和char的关系70

3.5.1 char就是short short70

3.5.2 char的符号71

3.6浮点数的有效位72

3.7判断两个浮点数相等75

3.8常量与常量后缀76

3.9 sizeof运算符77

3.9.1 sizeof返回值77

3.9.2 sizeof的用处77

3.9.3 sizeof(指针)和sizeof(数组)的区别78

3.10本章小结79

第4章 表达式和运算符81

4.1自增(减)运算符81

4.2左值和右值83

4.3布尔值84

4.4数据类型转换85

4.5写表达式的注意事项88

4.5.1用括号来确定运算优先级88

4.5.2避免运算顺序问题89

4.6有趣的模运算%90

4.6.1模运算的基本知识和用法90

4.6.2模运算和哈希(Hash)结构91

4.7位运算94

4.8本章小结96

第5章 输入输出97

5.1流97

5.2 stdin、 stdout、 stderr99

5.3单个字符输入输出100

5.3.1字符输入输出函数101

5.3.2 getch函数103

5.4字符串输入输出104

5.5格式化输入输出105

5.5.1 scanf函数的基本知识105

5.5.2 scanf函数的输入特点107

5.5.3 scanf函数处理字符、数字和字符串109

5.5.4 scanf函数注意事项111

5.5.5 scanf函数总结114

5.5.6格式化输出printf函数116

5.5.7选择合适的格式控制符117

5.6输入规则全真七子118

5.7字符串的安全输入方法119

5.8本章小结121

第6章 控制结构122

6.1控制结构常见错误122

6.2语句块124

6.3 for循环125

6.4结构化编程及goto语句127

6.5假死现象129

6.6本章小结130

第7章 函数、模块和宏定义132

7.1预处理指令132

7.1.1文件包含132

7.1.2条件编译133

7.1.3宏替换134

7.2 main函数135

7.3命令行解析138

7.4 static和const139

7.5编译和链接142

7.6声明和定义144

7.7头文件145

7.8头文件的重复包含147

7.9多文件项目150

7.10 C和C+++语言混合项目152

7.11本章小结154

第8章 库函数155

8.1数学相关156

8.2字符串相关156

8.3字符和数字相互转换159

8.4时间函数160

8.5随机数探讨162

8.6系统相关函数165

8.7库函数使用建议166

8.8本章小结167

第9章 数组169

9.1数组的基本知识169

9.2数组初始化和数组之间赋值170

9.3数组与函数171

9.4数组越界172

9.5 debug和release的区别173

9.6二维数组174

9.6.1二维数组的定义和初始化175

9.6.2二维数组的访问176

9.7本章小结177

第10章 指针178

10.1指针的基本知识和定义179

10.2指针类型和指针指向的类型181

10.3指针定义中常见的错误183

10.3.1野指针183

10.3.2指针赋值原则184

10.4 void和NULL185

10.4.1 void185

10.4.2 NULL187

10.5指针和数组的关系初探188

10.6指针与数组关系的再探192

10.6.1四个概念的联系193

10.6.2指针型指针和指针数组195

10.6.3数组指针和二维数组198

10.7 C语言的内存映像200

10.8动态内存分配202

10.8.1典型用法202

10.8.2 malloc函数和calloc函数203

10.8.3 realloc函数204

10.8.4内存释放free206

10.8.5内存操作函数208

10.8.6内存使用的效率建议209

10.9动态数组210

10.9.1动态一维数组210

10.9.2动态二维数组211

10.10字符串212

10.11函数和指针215

10.11.1用指针类型作为函数形参215

10.11.2函数返回指针类型217

10.12函数指针219

10.12.1函数指针基本知识219

10.12.2回调函数220

10.12.3函数指针作用的深度思考222

10.13复杂声明227

10.13.1复杂声明分析227

10.13.2返回函数指针的函数230

10.13.3复杂声明定义232

10.13.4复杂声明用于强制类型转换233

10.14本章小结234

第11章 结构体236

11.1自定义数据类型236

11.2定义一个结构体变量的三种方法237

11.3结构体中的“洞”239

11.4结构体的赋值和比较240

11.5结构体的读写242

11.6函数与结构体243

11.7枚举244

11.8本章小结245

第12章 文件247

12.1文件基础知识247

12.1.1文件指针的解释247

12.1.2路径名248

12.1.3 r+和W+的区别249

12.2同时读写249

12.3断行标志符251

12.4文本格式和二进制格式254

12.5文件末尾与feof函数256

12.5.1 feof函数的基本知识256

12.5.2正确使用feof函数260

12.6文件读写的错误处理261

12.7本章小结262

第13章Bug,错误及调试264

13.1 Bug、错误(error)及异常(exception)265

13.1.1三个概念的区别265

13.1.2 Debug和错误处理266

13.2 Bug以及Debug267

13.2.1 Bug的分类267

13.2.2 bug的避免及发现269

13.2.3常见的Debug的工具和方法274

13.2.4程序员和bug276

13.3 C语言中的错误处理机制278

13.3.1错误的检测278

13.3.2错误的处理方法280

13.4面向对象语言中的异常处理机制281

13.4.1返回值返回错误的缺点281

13.4.2异常处理简介283

13.4.3异常处理一般策略285

13.5本章小结287

第14章 进阶之路289

14.1程序的效率289

14.2 C语言的使用原则291

14.3加深对C语言的理解292

14.4 C, C+++以及C# (java)294

14.5我们现在在哪里?296

14.6计算机领域的继续学习298

参考文献301

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