图书介绍
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![Visual Basic程序设计及应用教程](https://www.shukui.net/cover/52/30428738.jpg)
- 杨红卫主编;陈明锐,周星副主编 著
- 出版社: 北京:高等教育出版社
- ISBN:9787040467345
- 出版时间:2016
- 标注页数:376页
- 文件大小:37MB
- 文件页数:386页
- 主题词:BASIC语言-程序设计-高等学校-教材
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图书目录
第一篇 理论篇2
第1章 Visual Basic概述2
1.1 Visual Basic简介2
1.1.1 Visual Basic版本的演进2
1.1.2 Visual Basic的功能与特点3
1.1.3 Visual Basic的运行环境4
1.1.4 安装5
1.1.5 启动6
1.2 Visual Basic集成开发环境8
1.2.1 标题栏、菜单栏和工具栏8
1.2.2 窗体窗口10
1.2.3 工具箱11
1.2.4 “属性”窗口12
1.2.5 工程资源管理器窗口12
1.2.6 代码窗口13
1.2.7 “窗体布局”窗口14
1.2.8 “立即”窗口14
1.3 使用Visual Basic帮助系统14
1.3.1 使用MSDN Library查阅器15
1.3.2 使用上下文相关的帮助16
1.3.3 从Internet上获取帮助17
本章小结18
习题118
第2章 Visual Basic程序设计入门19
2.1 程序设计方法演进19
2.1.1 早期程序设计19
2.1.2 结构化程序设计19
2.1.3 面向对象程序设计20
2.2 对象的概念及其三要素20
2.2.1 对象和类20
2.2.2 对象的属性、事件和方法21
2.2.3 对象的建立及编辑23
2.2.4 对象的基本属性24
2.2.5 对象的默认属性27
2.3 窗体、命令按钮、标签和文本框28
2.3.1 窗体28
2.3.2 命令按钮35
2.3.3 标签和文本框36
2.4 VB工程的创建及综合应用实例40
2.4.1 VB工程的组成和操作41
2.4.2 VB应用程序的建立过程42
2.4.3 综合应用实例45
本章小结46
习题247
第3章 Visual Basic语言基础48
3.1 Visual Basic编码基本规则48
3.2 数据类型49
3.2.1 标准数据类型50
3.2.2 自定义数据类型51
3.3 变量和常量52
3.3.1 变量和常量的命名规则52
3.3.2 变量声明53
3.3.3 变量数据类型的转换54
3.3.4 常量声明55
3.4 常用内部函数56
3.5 运算符64
3.6 表达式66
3.6.1 表达式的书写规则66
3.6.2 表达式中不同数据类型的转换66
3.6.3 表达式中各种运算符的优先级66
3.7 基本约定和语句67
3.7.1 命令格式中常见符号约定67
3.7.2 基本语句67
本章小结68
习题369
第4章 基本结构70
4.1 数据的输入输出70
4.1.1 数据输入70
4.1.2 数据输出72
4.2 选择结构75
4.2.1 单条件分支结构If75
4.2.2 块结构条件语句76
4.2.3 If语句的嵌套及If多分支结构77
4.2.4 多分支条件选择语句——Select Case语句79
4.3 循环结构81
4.3.1 Do…Loop循环结构语句81
4.3.2 For…Next循环结构语句85
4.3.3 循环嵌套87
4.4 常用算法举例88
4.4.1 累加算法和连乘算法88
4.4.2 迭代算法90
4.4.3 枚举算法90
本章小结91
习题492
第5章 数组93
5.1 数组的相关概念93
5.2 一维数组94
5.2.1 一维静态数组94
5.2.2 一维动态数组96
5.3 多维数组97
5.3.1 多维静态数组97
5.3.2 多维动态数组100
5.4 数组的常用操作103
5.4.1 数组的输入103
5.4.2 求数组极值及数组元素交换104
5.4.3 数组排序106
5.5 控件数组108
本章小结112
习题5112
第6章 常用控件及其应用114
6.1 常用控件的分类114
6.2 单选按钮和复选框116
6.2.1 单选按钮116
6.2.2 复选框118
6.3 框架119
6.4 列表框122
6.5 组合框126
6.6 滚动条128
6.7 滑块131
6.8 进度条和Animation控件133
6.9 SSTab控件135
6.10 计时器139
6.11 对话框141
6.11.1 通用对话框141
6.11.2 自定义对话框150
6.12 鼠标、键盘151
6.12.1 鼠标151
6.12.2 键盘154
本章小结156
习题6156
第7章 图形与图像操作158
7.1 图形操作基础158
7.1.1 Visual Basic坐标系简述158
7.1.2 自定义坐标系159
7.1.3 图形层概念161
7.2 绘图属性162
7.2.1 当前坐标162
7.2.2 线宽和线型162
7.2.3 填充和色彩表示164
7.3 图形方法165
7.3.1 Line方法165
7.3.2 Pset方法166
7.3.3 Circle方法167
7.3.4 Point方法168
7.4 图形图像常用控件169
7.4.1 直接加载图片到窗体169
7.4.2 图形框控件169
7.4.3 图像框控件171
7.4.4 形状控件172
7.5 常见应用173
7.5.1 图形的绘制173
7.5.2 简单动画制作174
7.5.3 图形漫游技术176
7.5.4 PaintPicture方法、SavePicture方法和DrawMode属性使用177
本章小结179
习题7179
第8章 文件操作181
8.1 文件操作控件181
8.1.1 驱动器列表框181
8.1.2 目录列表框182
8.1.3 文件列表框183
8.2 文件的结构与分类184
8.2.1 文件的结构184
8.2.2 文件的分类184
8.3 文件操作基础185
8.3.1 数据文件的操作过程185
8.3.2 文件操作语句185
8.4 顺序文件的操作186
8.4.1 顺序文件的写操作187
8.4.2 顺序文件的读操作188
8.5 随机文件的操作190
8.6 常用文件操作命令语句和函数192
8.6.1 目录的基本操作命令语句192
8.6.2 文件的基本操作命令语句193
本章小结194
习题8194
第9章 界面设计195
9.1 多重窗体195
9.1.1 多重窗体操作195
9.1.2 多重窗体常见执行方法197
9.1.3 多重窗体应用198
9.2 菜单设计199
9.2.1 菜单基础199
9.2.2 下拉式菜单设计200
9.2.3 快捷菜单设计201
9.3 工具栏设计203
9.3.1 手工法203
9.3.2 使用Toolbar控件和ImageList控件203
9.4 状态栏设计206
9.4.1 状态栏建立207
9.4.2 状态栏代码编写209
本章小结210
习题9210
第10章 过程211
10.1 子过程211
10.1.1 子过程的定义211
10.1.2 子过程的调用213
10.2 函数过程214
10.2.1 函数过程的定义214
10.2.2 函数过程的调用215
10.3 参数传递217
10.3.1 传地址与传值217
10.3.2 数组参数的传递219
10.4 过程的嵌套和递归调用221
10.4.1 过程的嵌套调用221
10.4.2 过程的递归调用221
10.5 变量、过程的作用域223
10.5.1 变量的作用域223
10.5.2 过程的作用域225
10.6 程序调试225
10.6.1 错误类型225
10.6.2 调试和排错227
本章小结230
习题10230
第11章 Visual Basic与数据库232
11.1 数据库概念232
11.1.1 数据库与数据模型232
11.1.2 关系模型数据库233
11.2 创建数据库和表236
11.2.1 创建数据库236
11.2.2 数据输入与编辑239
11.3 用Data控件访问数据库240
11.3.1 Data控件240
11.3.2 记录集对象的属性与方法246
11.3.3 用SQL实现数据查询253
11.4 使用DAO对象变量访问数据库258
11.4.1 DAO模型258
11.4.2 用DAO模型访问数据库的过程258
11.4.3 用DAO创建各种数据对象的函数与方法259
11.5 使用ADO控件访问数据库265
11.5.1 ADO控件265
11.5.2 ODBC原理266
11.5.3 ADO控件的属性267
11.5.4 使用ADO控件268
本章小结275
习题11276
第12章 Visual Basic与多媒体应用277
12.1 多媒体基础277
12.1.1 媒体及多媒体的概念277
12.1.2 多媒体的格式278
12.1.3 Visual Basic操作媒体的途径279
12.2 Visual Basic的多媒体控件280
12.2.1 MMControl控件280
12.2.2 Animation控件286
12.3 Win32 API函数288
12.3.1 Windows API函数289
12.3.2 查看API函数289
12.3.3 使用API函数例程291
12.3.4 关于API多媒体函数294
本章小结297
习题12297
第13章 ActiveX控件与外部对象库299
13.1 关于ActiveX部件299
13.2 创建ActiveX控件301
13.2.1 创建用户ActiveX控件的过程301
13.2.2 通过向导创建ActiveX控件316
13.3 其他软件系统中对象的使用322
13.3.1 引用外部对象库的方法323
13.3.2 使用Word对象库324
13.3.3 使用Excel对象库330
本章小结333
习题13333
第二篇 实验篇336
实验一 熟悉VB开发环境336
实验二 VB程序设计初步338
实验三 VB语言基础343
实验四 基本结构348
实验五 数组353
实验六 常用控件及其运用358
实验七 图形和图像操作362
实验八 文件操作367
实验九 界面设计370
实验十 过程372
参考文献375