图书介绍

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AutoCAD 2000应用教程 三维模型制作
  • 秦永廪,何法江主编 著
  • 出版社: 上海:上海科学技术出版社
  • ISBN:7532354040
  • 出版时间:2000
  • 标注页数:359页
  • 文件大小:43MB
  • 文件页数:369页
  • 主题词:制图程序(学科: 教材) 三维-动画-计算机图形学(学科: 教材) 动画-三维-计算机图形学(学科: 教材) 计算机图形学-动画-三维(学科: 教材)

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图书目录

第一章 用户坐标系统1

1.1 制作一幅三维模型图1

1.1.1 作一个长方体1

1.1.2 观看三维模型2

1.1.3 使用自己的坐标系统2

1.1.4 Hide(消隐)3

1.1.5 Shade(着色)4

1.2 Ucsicon(坐标系图标)4

1.2.1 Ucsicon4

1.2.2 Ucsicon命令的使用5

1.3 建立新的UCS6

1.3.1 选New项6

1.3.2 选Move(移动)项16

1.3.3 选Orthographic(正交)项16

1.3.4 其他选项16

1.4 用对话框(DDUCSP)建立新的用户坐标系17

1.5 例题19

第二章 视点与视图30

2.1 如何设置观察视点30

2.1.1 Ddvpoint——设置当前视区方法之一30

2.1.2 Vpoint——设置当前视区方法之二31

2.1.3 Rotate——设置当前视区方法之三32

2.2 Plan(平面视图)35

2.3 Name View(命名视图)36

第三章 Cal(在线计算)40

3.1 Expression(表达式)40

3.2 点和矢量42

3.3 使用Autolisp变量和AutoCAD系统变量42

3.4 Functions(函数)44

3.4.1 标准数值函数44

3.4.2 点运算专用函数45

3.4.3 矢量运算专用函数49

3.4.4 测量运算专用函数51

3.4.5 其他专用函数52

第四章 三维模型制作56

4.1 Boundary(边界)与Region(面域)56

4.1.1 Boundary56

4.1.2 Region58

4.2 三维线60

4.2.1 三维多段线的绘制与编辑60

4.2.2 三维样条曲线的绘制与编辑61

4.3 三维线框模型61

4.4 三维表面模型62

4.4.1 3D Face(三维面)62

4.4.2 3D Surfaces(三维表面)63

4.4.3 Edge(边)74

4.4.4 3D mesh(三维网格)74

4.4.5 Revsurf(回旋曲面)76

4.4.6 Tabsurf(平移曲面)77

4.4.7 Rulesurf(定规曲面)78

4.4.8 Redgesurf(边界曲面)79

4.5 制作Solids(实体)模型80

4.5.1 Box(长方体)81

4.5.2 Sphere(球体)83

4.5.3 Cylinder(圆柱体)84

4.5.4 Cone(圆锥体)87

4.5.5 Wedge(楔体)89

4.5.6 Torus(圆环体)90

4.5.7 Extrude(挤出)91

4.5.8 Revolve(旋转)94

4.5.9 Slice(剖切)96

4.5.10 Section(截面)98

4.5.11 Interfere(干涉)100

第五章 三维模型编辑102

5.1 3D Operation(三维操作)102

5.1.1 3D Array102

5.1.2 Mirror 3D104

5.1.3 Rotate 3d108

5.2 布尔运算112

5.2.1 Union(并集)112

5.2.2 Subtract(差集)114

5.2.3 Intersect(交集)115

5.3 Chamfer(倒角)和Fillet(倒圆角)116

5.3.1 Chamfer116

5.3.2 Filler119

5.4 Align(对齐)120

5.5 其他编辑功能123

5.6 Solidedit(实体编辑)124

5.6.1 Face(面)124

5.6.2 Edge(边)139

5.6.3 Body(实体)140

第六章 三维模型制作实例145

6.1 创建“个人样板图”145

6.2 制作钢结构塔的三维模型147

6.3 带轮的三维模型153

6.4 制作带座支架三维模型158

6.5 制作支架三维模型168

6.6 制作电器箱盒模型179

6.7 制作马鞍架三维模型191

第七章 视窗与三维动态视图207

7.1 Model Space和Layout(模型空间和布局)207

7.1.1 Model Space207

7.1.2 在“Layout”工作211

7.2 Dview(三维动态显示)——透视图214

7.3 3Dorbit(三维动态观察器)222

第八章 从三维图形到三视图229

8.1 Mvsetup229

8.2 Setup View(设置视图)233

8.2.1 创建一个视口233

8.2.2 Solview235

8.3 Setup Drawing(设置图形)命令的应用241

8.4 Setup Profiles(制作轮廓)命令的应用241

8.5 用三维模型制作三视图方法之一243

8.5.1 制作三视图实例243

8.5.2 几点说明249

8.6 用三维模型提取三视图方法之二250

8.6.1 建立一个新的布局250

8.6.2 建立Front(前视图)251

8.6.3 建立Top(俯视图)253

8.6.4 建立Left(剖视图)255

8.6.5 对Front进行处理256

8.6.6 尺寸标注259

第九章 图形的着色和渲染260

9.1 Hide与Shade261

9.1.1 Hide261

9.1.2 Shade261

9.2 Matreials(材质)263

9.2.1 Materials Library(材质库)263

9.2.2 添加材质265

9.2.3 Mapping Materials(贴图材质)与Mapping(贴图)266

9.2.4 材质的修改270

9.3 Light(光源)272

9.3.1 光源与光源的添加272

9.3.2 Shadow(添加阴影)277

9.4 Background(添加背景)278

9.4.1 Background278

9.4.2 Fog(雾化)280

9.5 Landscape(配景)280

9.5.1 Landscape Library(配景库)281

9.5.2 Landscape New(新建配景)281

9.5.3 Landscape Edit(编辑配景)282

9.6 Render(渲染)283

9.6.1 Render(缺省渲染)283

9.6.2 渲染选项283

9.7 Scene(场景)286

9.8 Statistics(统计信息)286

9.9 一个建筑模型效果图的制作实例287

9.9.1 三维模型制作287

9.9.2 添加材质287

9.9.3 设置灯光293

9.9.4 设置背景294

9.9.5 设置配景294

第十章 AutoCAD在Internet上的应用297

10.1 Whip!即插件297

10.1.1 如何获得免费的Whip!即插件297

10.1.2 安装Whip!即插件298

10.2 自Internet网络打开图形298

10.3 保存AutoCAD的图形到Internet网络上301

10.4 使用Internet的Xrefs外部参考命令303

10.5 Hyperlink(超级链接)304

10.6 DWF文件307

附录A 系统变量325

附录B 系统设置338

附录C 部分工具条349

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