图书介绍

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范例学中文版3ds max
  • 飞思教育编著 著
  • 出版社: 北京:电子工业出版社
  • ISBN:7121059886
  • 出版时间:2008
  • 标注页数:342页
  • 文件大小:156MB
  • 文件页数:367页
  • 主题词:三维-动画-图形软件,3DS MAX-教材

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图书目录

第1章 关于3ds max1

任务一 认识3ds max2

任务二 了解3ds max的使用环境4

任务三 第一次使用3ds max6

测试题11

第2章 3ds max的基本操作13

任务一 调整3ds max的工具栏和命令面板14

任务二 设置3ds max视口操作和显示控制16

任务三 设置自定义用户界面23

任务四 配置3ds max系统设置27

任务五 管理3ds max场景文件29

测试题34

第3章 创建场景对象35

任务一 巧用对齐工具制作简易茶几36

任务二 灵活应用阵列工具创建时尚茶几41

任务三 通过拼凑创建简易沙发47

测试题51

第4章 编辑场景对象53

任务一 活用编辑样条线创建桌几55

任务二 运用倒角修改器创建台灯模型64

任务三 巧用倒角修改器创建路灯模型71

任务四 巧用可渲染线条创建餐桌模型81

任务五 灵活使用FFD修改器创建沙发模型87

测试题96

第5章 灯光与摄影机97

任务一 通过阴影表现烛光效果99

任务二 应用光域网制作射灯的照明效果101

任务三 控制区域阴影模拟电视墙的光照效果107

任务四 通过摄影机表现景深效果114

任务五 巧用灯光高级效果制作电影幕布116

测试题122

第6章 材质123

任务一 通过平面镜贴表现地板材质125

任务二 应用光线跟踪材质创建玻璃和液体材质132

任务三 使用混合贴图创建冰材质139

任务四 灵活使用衰减贴图创建天鹅绒材质145

任务五 通过虫漆材质表现车漆和金属材质152

任务六 组合应用材质贴图创建破旧材质160

测试题168

第7章 动画169

任务一 利用对象层级制作电扇动画171

任务二 通过空间扭曲制作波浪字幕动画175

任务三 使用reactor制作风吹窗帘动画178

任务四 巧用修改器制作触手动画183

任务五 应用动画控制器制作场景动画187

任务六 使用粒子系统制作下雨动画193

测试题201

第8章 环境和效果203

任务一 应用体积光模拟清晨阳光205

任务二 巧用火效果制作天然气火焰209

任务三 通过镜头光晕模拟射灯效果213

任务四 制作环境景深效果219

任务五 为运动足球制作运动模糊效果222

测试题225

第9章 渲染227

任务一 使用光能传递渲染室内场景229

任务二 在半封闭室内空间应用区域聚光灯232

任务三 巧用最终聚集渲染展柜239

任务四 通过光跟踪器渲染室外场景245

任务五 通过mentalray制作焦散效果249

任务六 活用VideoPost制作星空效果255

任务七 使用3ds max的渲染插件VRay259

测试题266

第10章 客厅效果图267

任务一 在统一的场景单位下创建建筑空间结构269

任务二 合理应用挤出修改器创建室内物体273

任务三 布置室内装饰277

任务四 通过室内摆饰风格制作创建模型的材质278

任务五 为合并模型制作风格统一的材质283

任务六 创建日间的灯光和架设摄影机300

任务七 使用VRay将室内场景渲染输出303

测试题305

第11章 动画场景综合范例307

任务一 灵活使用软选择创建地形309

任务二 通过细化功能创建旗帜312

任务三 巧用弯曲修改器创建蒲公英319

任务四 使用粒子流创建蒲公英动画325

任务五 通过reactor布料功能模拟旗帜动画326

任务六 使用烟雾贴图制作背景环境效果329

任务七 通过灯光和特效营造气氛332

任务八 将场景渲染成动画文件337

测试题339

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