图书介绍
After Effects 6.0/6.5影视特效全实例PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![After Effects 6.0/6.5影视特效全实例](https://www.shukui.net/cover/14/32260968.jpg)
- 孙立军主编;刘向群编著 著
- 出版社: 北京:海洋出版社
- ISBN:7502763198
- 出版时间:2005
- 标注页数:264页
- 文件大小:83MB
- 文件页数:286页
- 主题词:图形软件,After Effects 6.0
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图书目录
课堂实训01 层的变换(Transform)——制作动画的基础2
流程1建立合成并导入素材3
流程2设置关键帧4
流程3使用关键帧助理5
流程4建立新合成并导入素材6
流程5建立关键帧6
流程6使用关键帧助理6
本例小结7
思考题7
举一反三:层的变换延伸应用7
课堂实训02 图层转场(Transition)8
流程1建立合成并导入素材9
流程2设置层的持续时间(Duration)9
流程3排列图层10
流程4制作层的切换效果10
本例小结12
思考题12
举一反三:图层转场延伸应用12
课堂实训03 使用摆动器(The Wiggler)建立随机画面13
流程1建立合成14
流程2建立固态层14
流程3建立关键帧14
流程4建立随机运动15
流程5建立合成并导入素材16
流程6设置轨道蒙版16
本例小结17
思考题17
课堂实训04 倒影特效——Liquify插件的应用18
流程1建立合成并导入素材18
流程2使用Liquify工具建立变形效果19
本例小结21
思考题21
课堂实训05 云彩特效制作——Fractal Noise插件的应用22
流程1建立合成22
流程2建立固态层并施加特效22
本例小结24
思考题24
举一反三:延伸应用24
课堂实训06 文字特效基础26
流程1建立合成并导入素材27
流程2建立文本并设置运动属性27
流程3建立文本路径28
本例小结29
思考题29
课堂实训07 文字渐现——3D层中的灯光30
流程1建立合成并导入素材30
流程2建立文本并打开3D开关31
流程3添加光效31
流程4嵌套合成并设置层的混合模式33
本例小结35
思考题35
课堂实训08 过光文字——轨道蒙版的应用36
流程1建立合成并导入素材36
流程2建立文本和固态层37
流程3设置轨道蒙版38
本例小结39
思考题39
课堂实训09 手写字——Vector Paint工具的应用40
流程1将素材导入为合成40
流程2应用Vector Paint插件41
本例小结42
思考题42
课堂实训10 发光文字——经典外挂插件Shine的应用43
流程1建立合成并导入素材44
流程2建立文本并应用Shine插件44
本例小结45
思考题45
课堂实训11 光影流动文字——Fractal Noise插件的应用46
流程1建立合成并导入素材47
流程2建立固态层并施加FractalNoise插件47
流程3建立合成并输入文字48
流程4建立调整层并施加特效49
本例小结50
思考题50
课堂实训12 烟雾字——Scatter等插件的应用51
流程1建立合成并导入素材51
流程2应用插件52
本例小结55
思考题55
课堂实训13 打字效果——Path Text插件的应用56
流程1设置帧率56
流程2建立合成并导入素材57
流程3建立固态层并施加Path Text插件57
本例小结58
思考题58
课堂实训14 随机运动——PathText插件的应用59
流程1建立合成并导入素材59
流程2建立固态层并施加60
PathText插件60
本例小结63
思考题63
课堂实训15 滚动字幕——Corner Pin插件的应用64
流程1使用Photoshop建立滚动字幕65
流程2建立合成并导入素材65
流程3应用Corner Pin插件66
流程4建立轨道蒙版67
流程5添加光效68
本例小结68
思考题68
课堂实训16 金属字——Bevel Alpha等插件的应用69
流程1建立合成并导入素材70
流程2建立固态层70
流程3应用插件71
本例小结72
思考题72
课堂实训17 三维动态文字——Shatter等插件的应用73
流程1建立合成并导入素材74
流程2建立文本74
流程3建立合成和固态层75
本例小结79
思考题79
课堂实训18 跟随效果——表达式应用81
流程1建立合成并导入素材82
流程2使用运动缩略图设置运动82
流程3添加表达式83
本例小结85
思考题85
课堂实训19 蝴蝶飞舞——表达式应用86
流程1建立合成并导入素材86
流程2制作蝴蝶挥舞翅膀87
流程3建立合成并添加表达式89
本例小结91
思考题91
课堂实训20 线条效果——表达式应用92
流程1建立合成和固态层93
流程2施加插件93
流程3添加表达式94
流程4颜色变幻94
本例小结95
思考题95
课堂实训21 玻璃效果——轨道蒙版的应用97
流程1项目设置98
流程2建立合成并导入素材98
流程3建立合成和固态层98
流程4制作玻璃面板100
流程5建立高光101
流程6建立面板边缘103
本例小结105
思考题105
课堂实训22 渐现效果——遮罩的应用106
流程1建立合成并导入素材107
流程2使用Keylight插件抠像107
流程3遮罩工具107
本例小结109
思考题109
课堂实训23 水中游鱼——3D的应用111
流程1导入素材为合成112
流程2为三维场景添加灯光112
流程3设置鱼的游动和阴影效果113
本例小结116
思考题116
课堂实训24 虚幻背景——3D Assistant插件的应用117
流程1建立合成并导入素材118
流程2应用3D Assistant插件118
流程3设置父子层和层的运动120
本例小结122
思考题122
课堂实训25 虚幻云彩——3D的应用123
流程1在Photoshop中制作云彩124
流程2建立合成并导入素材126
流程3设置层的3D属性127
本例小结128
思考题128
课堂实训26 光效背景——粒子系统的应用130
流程1建立合成并导入素材130
流程2建立固态层并施加粒子系统131
流程3添加光效133
本例小结133
思考题133
课堂实训27 弹跳滚动——粒子系统的应用134
流程1导入素材为合成134
流程2建立固态层施加粒子插件135
本例小结137
思考题137
课堂实训28 下雪——粒子系统的应用138
流程1建立合成并导入素材139
流程2建立固态层并施加139
粒子系统139
本例小结141
思考题141
课堂实训29 稳定运动(Stabilize Motion)143
流程1建立合成并导入素材144
流程2稳定运动144
本例小结148
思考题148
课堂实训30 空中爆炸——跟踪运动(TrackMotion)149
流程1使用运动跟踪合成效果149
本例小结153
思考题153
课堂实训31 真实的海景——Psunami插件的应用155
流程1建立合成和固态层156
流程2施加插件156
本例小结157
思考题157
课堂实训32 光芒四射——Shine插件的应用158
流程1建立合成并导入素材158
流程2施加Shine插件159
本例小结160
思考题160
课堂实训33 三维描边效果——3D Stroke等插件的应用161
流程1建立合成和固态层161
流程2绘制路径并施加3D Stroke162
插件162
本例小结164
思考题164
课堂实训34 美女变脸——RE:Flex插件的应用165
流程1建立合成并导入素材166
流程2建立新合成和绘制路径167
流程3施加RE:Flex Morph插件168
本例小结169
思考题169
课堂实训35 画面降噪——Remove Grain插件的应用170
流程1建立合成并导入素材170
流程2应用Remove Grain插件171
本例小结172
思考题172
课堂实训36 换色——CS Selective ColorCorrect插件的应用173
流程1建立合成并导入素材173
流程2应用CS Selective ColorCorrect插件174
本例小结176
思考题176
课堂实训37 变速——Time Remapping的应用178
流程1建立合成并导入素材178
流程2应用Time Remapping179
本例小结181
思考题181
课堂实训38 隐形制作——Displacement Map的应用182
流程1建立合成并导入素材182
流程2施加Displacement Map插件183
本例小结184
思考题184
课堂实训39 会放光的狗——Auto-trace遮罩工具185
流程1建立合成并导入素材185
流程2使用Keylight抠像并施加Auto-trace186
本例小结187
思考题187
课堂实训40 地球入水——Caustics等插件的应用188
流程1建立合成和固态层189
流程2建立水波纹运动189
流程3建立合成并导入素材191
流程4设置地球入水191
本例小结196
思考题196
课堂实训41 影视片头实例1——《影视频道》198
流程1使用Photoshop CS设计画面199
流程2导入After Effects200
流程3设置竖条的运动201
流程4设置图片的运动202
流程5图片的切换209
流程6设置文字的运动211
流程7结尾场景的过渡215
本例小结218
思考题218
课堂实训42 影视片头实例2——《新闻频道》219
流程1制作动态背景220
流程2使用Photoshop CS制作素材221
流程3使用3D MAX制作三维文字素材222
流程4导入After Effects224
流程5建立背景225
流程6建立地球227
流程7建立动态文字229
流程8建立光环效果232
本例小结235
思考题235
附录A After Effects 6.0快捷键236
附录B After Effects 6.0中英文菜单对照245
附录C 使用Script脚本自动渲染255
附录D After Effects 6.0的安装257
附录E After Effects 6.0的新增功能260
附录F 常见问题与操作技巧263