图书介绍

After Effects 6.0/6.5影视特效全实例PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载

After Effects 6.0/6.5影视特效全实例
  • 孙立军主编;刘向群编著 著
  • 出版社: 北京:海洋出版社
  • ISBN:7502763198
  • 出版时间:2005
  • 标注页数:264页
  • 文件大小:83MB
  • 文件页数:286页
  • 主题词:图形软件,After Effects 6.0

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图书目录

课堂实训01 层的变换(Transform)——制作动画的基础2

流程1建立合成并导入素材3

流程2设置关键帧4

流程3使用关键帧助理5

流程4建立新合成并导入素材6

流程5建立关键帧6

流程6使用关键帧助理6

本例小结7

思考题7

举一反三:层的变换延伸应用7

课堂实训02 图层转场(Transition)8

流程1建立合成并导入素材9

流程2设置层的持续时间(Duration)9

流程3排列图层10

流程4制作层的切换效果10

本例小结12

思考题12

举一反三:图层转场延伸应用12

课堂实训03 使用摆动器(The Wiggler)建立随机画面13

流程1建立合成14

流程2建立固态层14

流程3建立关键帧14

流程4建立随机运动15

流程5建立合成并导入素材16

流程6设置轨道蒙版16

本例小结17

思考题17

课堂实训04 倒影特效——Liquify插件的应用18

流程1建立合成并导入素材18

流程2使用Liquify工具建立变形效果19

本例小结21

思考题21

课堂实训05 云彩特效制作——Fractal Noise插件的应用22

流程1建立合成22

流程2建立固态层并施加特效22

本例小结24

思考题24

举一反三:延伸应用24

课堂实训06 文字特效基础26

流程1建立合成并导入素材27

流程2建立文本并设置运动属性27

流程3建立文本路径28

本例小结29

思考题29

课堂实训07 文字渐现——3D层中的灯光30

流程1建立合成并导入素材30

流程2建立文本并打开3D开关31

流程3添加光效31

流程4嵌套合成并设置层的混合模式33

本例小结35

思考题35

课堂实训08 过光文字——轨道蒙版的应用36

流程1建立合成并导入素材36

流程2建立文本和固态层37

流程3设置轨道蒙版38

本例小结39

思考题39

课堂实训09 手写字——Vector Paint工具的应用40

流程1将素材导入为合成40

流程2应用Vector Paint插件41

本例小结42

思考题42

课堂实训10 发光文字——经典外挂插件Shine的应用43

流程1建立合成并导入素材44

流程2建立文本并应用Shine插件44

本例小结45

思考题45

课堂实训11 光影流动文字——Fractal Noise插件的应用46

流程1建立合成并导入素材47

流程2建立固态层并施加FractalNoise插件47

流程3建立合成并输入文字48

流程4建立调整层并施加特效49

本例小结50

思考题50

课堂实训12 烟雾字——Scatter等插件的应用51

流程1建立合成并导入素材51

流程2应用插件52

本例小结55

思考题55

课堂实训13 打字效果——Path Text插件的应用56

流程1设置帧率56

流程2建立合成并导入素材57

流程3建立固态层并施加Path Text插件57

本例小结58

思考题58

课堂实训14 随机运动——PathText插件的应用59

流程1建立合成并导入素材59

流程2建立固态层并施加60

PathText插件60

本例小结63

思考题63

课堂实训15 滚动字幕——Corner Pin插件的应用64

流程1使用Photoshop建立滚动字幕65

流程2建立合成并导入素材65

流程3应用Corner Pin插件66

流程4建立轨道蒙版67

流程5添加光效68

本例小结68

思考题68

课堂实训16 金属字——Bevel Alpha等插件的应用69

流程1建立合成并导入素材70

流程2建立固态层70

流程3应用插件71

本例小结72

思考题72

课堂实训17 三维动态文字——Shatter等插件的应用73

流程1建立合成并导入素材74

流程2建立文本74

流程3建立合成和固态层75

本例小结79

思考题79

课堂实训18 跟随效果——表达式应用81

流程1建立合成并导入素材82

流程2使用运动缩略图设置运动82

流程3添加表达式83

本例小结85

思考题85

课堂实训19 蝴蝶飞舞——表达式应用86

流程1建立合成并导入素材86

流程2制作蝴蝶挥舞翅膀87

流程3建立合成并添加表达式89

本例小结91

思考题91

课堂实训20 线条效果——表达式应用92

流程1建立合成和固态层93

流程2施加插件93

流程3添加表达式94

流程4颜色变幻94

本例小结95

思考题95

课堂实训21 玻璃效果——轨道蒙版的应用97

流程1项目设置98

流程2建立合成并导入素材98

流程3建立合成和固态层98

流程4制作玻璃面板100

流程5建立高光101

流程6建立面板边缘103

本例小结105

思考题105

课堂实训22 渐现效果——遮罩的应用106

流程1建立合成并导入素材107

流程2使用Keylight插件抠像107

流程3遮罩工具107

本例小结109

思考题109

课堂实训23 水中游鱼——3D的应用111

流程1导入素材为合成112

流程2为三维场景添加灯光112

流程3设置鱼的游动和阴影效果113

本例小结116

思考题116

课堂实训24 虚幻背景——3D Assistant插件的应用117

流程1建立合成并导入素材118

流程2应用3D Assistant插件118

流程3设置父子层和层的运动120

本例小结122

思考题122

课堂实训25 虚幻云彩——3D的应用123

流程1在Photoshop中制作云彩124

流程2建立合成并导入素材126

流程3设置层的3D属性127

本例小结128

思考题128

课堂实训26 光效背景——粒子系统的应用130

流程1建立合成并导入素材130

流程2建立固态层并施加粒子系统131

流程3添加光效133

本例小结133

思考题133

课堂实训27 弹跳滚动——粒子系统的应用134

流程1导入素材为合成134

流程2建立固态层施加粒子插件135

本例小结137

思考题137

课堂实训28 下雪——粒子系统的应用138

流程1建立合成并导入素材139

流程2建立固态层并施加139

粒子系统139

本例小结141

思考题141

课堂实训29 稳定运动(Stabilize Motion)143

流程1建立合成并导入素材144

流程2稳定运动144

本例小结148

思考题148

课堂实训30 空中爆炸——跟踪运动(TrackMotion)149

流程1使用运动跟踪合成效果149

本例小结153

思考题153

课堂实训31 真实的海景——Psunami插件的应用155

流程1建立合成和固态层156

流程2施加插件156

本例小结157

思考题157

课堂实训32 光芒四射——Shine插件的应用158

流程1建立合成并导入素材158

流程2施加Shine插件159

本例小结160

思考题160

课堂实训33 三维描边效果——3D Stroke等插件的应用161

流程1建立合成和固态层161

流程2绘制路径并施加3D Stroke162

插件162

本例小结164

思考题164

课堂实训34 美女变脸——RE:Flex插件的应用165

流程1建立合成并导入素材166

流程2建立新合成和绘制路径167

流程3施加RE:Flex Morph插件168

本例小结169

思考题169

课堂实训35 画面降噪——Remove Grain插件的应用170

流程1建立合成并导入素材170

流程2应用Remove Grain插件171

本例小结172

思考题172

课堂实训36 换色——CS Selective ColorCorrect插件的应用173

流程1建立合成并导入素材173

流程2应用CS Selective ColorCorrect插件174

本例小结176

思考题176

课堂实训37 变速——Time Remapping的应用178

流程1建立合成并导入素材178

流程2应用Time Remapping179

本例小结181

思考题181

课堂实训38 隐形制作——Displacement Map的应用182

流程1建立合成并导入素材182

流程2施加Displacement Map插件183

本例小结184

思考题184

课堂实训39 会放光的狗——Auto-trace遮罩工具185

流程1建立合成并导入素材185

流程2使用Keylight抠像并施加Auto-trace186

本例小结187

思考题187

课堂实训40 地球入水——Caustics等插件的应用188

流程1建立合成和固态层189

流程2建立水波纹运动189

流程3建立合成并导入素材191

流程4设置地球入水191

本例小结196

思考题196

课堂实训41 影视片头实例1——《影视频道》198

流程1使用Photoshop CS设计画面199

流程2导入After Effects200

流程3设置竖条的运动201

流程4设置图片的运动202

流程5图片的切换209

流程6设置文字的运动211

流程7结尾场景的过渡215

本例小结218

思考题218

课堂实训42 影视片头实例2——《新闻频道》219

流程1制作动态背景220

流程2使用Photoshop CS制作素材221

流程3使用3D MAX制作三维文字素材222

流程4导入After Effects224

流程5建立背景225

流程6建立地球227

流程7建立动态文字229

流程8建立光环效果232

本例小结235

思考题235

附录A After Effects 6.0快捷键236

附录B After Effects 6.0中英文菜单对照245

附录C 使用Script脚本自动渲染255

附录D After Effects 6.0的安装257

附录E After Effects 6.0的新增功能260

附录F 常见问题与操作技巧263

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