图书介绍

中文版3ds Max从新手到高手完全技能进阶PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载

中文版3ds Max从新手到高手完全技能进阶
  • 龙飞编 著
  • 出版社: 北京:航空工业出版社
  • ISBN:9787802435384
  • 出版时间:2010
  • 标注页数:302页
  • 文件大小:83MB
  • 文件页数:314页
  • 主题词:三维-动画-图形软件,3ds MAX

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图书目录

Chapter 1 熟悉3ds Max2010

1.1 启动与退出3ds Max 20102

技能1 启动3ds Max 20102

技能2 退出3ds Max 20103

1.2 管理文件3

技能3 新建文件3

技能4 打开文件4

技能5 保存文件5

技能6 保存副本5

技能7 合并场景6

技能8 重置场景8

技能9 导出文件8

技能10 导入文件10

1.3 调整视图显示11

技能11 最大化显示视图11

技能12 缩放显示视图12

技能13 平移视图12

技能14 改变视野大小13

1.4 设置工作界面13

技能15 设置快捷键13

技能16 设置工具栏14

技能17 自定义菜单15

技能18 保存用户界面15

1.5 自定义首选项16

技能19 自定义单位16

技能20 自定义默认环境灯光颜色17

技能21 设置自动备份文件名17

技能22 设置最近打开的文件数量18

Chapter 2 认识三维视图20

2.1 管理视图20

技能23 激活视图20

技能24 变换视图20

技能25 线框显示21

技能26 平面显示22

技能27 平滑+高光显示22

技能28 配置视口23

技能29 自定义视口大小24

2.2 应用视图辅助工具25

技能30 隐藏栅格25

技能31 设置栅格间距25

2.3 控制视图26

技能32 旋转视图26

技能33 显示安全框27

技能34 抓取视口28

技能35 测量距离29

技能36 更改视口背景29

技能37 将视图切换至专家模式30

2.4 使用层管理器31

技能38 创建层31

技能39 隐藏层32

技能40 冻结层33

技能41 查看层属性33

技能42 选定层中所有对象34

Chapter 3 对象的基本操作36

3.1 选择对象36

技能43 单击选择36

技能44 区域选择36

技能45 按名称选择37

技能46 通过颜色选择38

3.2 隐藏和冻结对象39

技能47 隐藏对象39

技能48 冻结对象39

3.3 变换对象40

技能49 移动对象40

技能50 旋转对象41

技能51 缩放对象42

技能52 对象的轴心控制43

3.4 组合对象44

技能53 组合对象44

技能54 解组对象45

技能55 打开组45

技能56 关闭组46

3.5 对齐对象46

技能57 精确对齐46

技能58 对齐到视图48

3.6 捕捉对象48

技能59 捕捉工具48

技能60 增量捕捉49

技能61 捕捉演示50

3.7 链接对象51

技能62 链接对象51

技能63 断开对象链接52

Chapter 4 创建三维模型54

4.1 三维基础建模的基本操作54

技能64 为模型命名54

技能65 为模型更换颜色54

4.2 创建标准基本体55

技能66 创建球体55

技能67 创建茶壶56

技能68 创建平面57

技能69 创建圆环58

技能70 创建长方体59

技能71 创建圆锥体60

技能72 创建圆柱体61

技能73 创建管状体61

技能74 创建四棱锥62

技能75 创建几何球体63

4.3 创建扩展基本体64

技能76 创建油罐64

技能77 创建胶囊65

技能78 创建纺锤66

技能79 创建软管66

技能80 创建棱柱68

技能81 创建异面体69

技能82 创建环形结69

技能83 创建环形波70

技能84 创建切角长方体71

技能85 创建切面圆柱体72

技能86 创建L-Ext73

技能87 创建C-Ext73

4.4 创建扩展几何体74

技能88 创建折叠门74

技能89 创建推拉门75

技能90 创建墙77

技能91 创建遮篷式窗78

技能92 创建平开窗79

技能93 创建伸出式窗80

技能94 创建植物80

技能95 创建栏杆82

技能96 创建螺旋型楼梯83

技能97 创建直线型楼梯84

Chapter 5 创建与编辑二维图形5.1 绘制样条线86

技能98 绘制线86

技能99 绘制圆87

技能100 绘制弧88

技能101 绘制圆环89

技能102 绘制矩形90

技能103 绘制椭圆91

技能104 绘制星形92

技能105 绘制文本93

技能106 绘制截面93

技能107 绘制螺旋线94

5.2 绘制扩展样条线95

技能108 绘制通道95

技能109 绘制T形96

技能110 绘制墙矩形97

技能111 绘制宽法兰98

5.3 编辑顶点99

技能112 焊接顶点99

技能113 圆角顶点100

技能114 切角顶点101

技能115 编辑Bezier角点101

技能116 将顶点转换为平滑103

5.4 样条线的布尔运算103

技能117 转换为可编辑样条线103

技能118 并集二维样条线104

技能119 差集二维样条线105

技能120 交集二维样条线106

Chapter 6 编辑与修改模型108

6.1 变形模型108

技能121 扭曲模型108

技能122 噪波模型108

技能123 弯曲模型109

技能124 拉伸模型110

技能125 挤压模型111

技能126 涟漪模型111

6.2 转换二维图形112

技能127 使用“车削”命令112

技能128 使用“挤出”命令113

技能129 使用“倒角”命令114

技能130 使用“倒角剖面”命令115

技能131 使用“可渲染样条线”命令115

6.3 使用三维造型修改器116

技能132 使用“路径变形”修改器116

技能133 使用“贴图缩放”修改器117

技能134 使用“补洞”修改器118

技能135 使用“删除网格”修改器118

技能136 使用“替换”修改器119

技能137 使用“圆角/切角”修改器120

技能138 使用“融化”修改器121

6.4 使用特殊效果修改器122

技能139 使用“网格平滑”修改器122

技能140 使用“材质”修改器122

技能141 使用“推力”修改器123

技能142 使用“倾斜”修改器124

技能143 使用“切片”修改器125

技能144 使用“平滑”修改器126

技能145 使用“球形化”修改器127

Chapter 7 复制建模对象129

7.1 克隆建模129

技能146 克隆对象建模129

技能147 实例对象建模130

技能148 参考对象建模131

技能149 快捷键复制建模132

技能150 克隆并对齐对象建模133

7.2 镜像建模134

技能151 水平镜像建模134

技能152 垂直镜像建模135

技能153 坐标轴镜像建模136

7.3 阵列建模137

技能154 移动阵列建模137

技能155 旋转阵列建模138

技能156 缩放阵列建模139

7.4 间隔建模139

技能157 按计数间隔复制建模140

技能158 按间距间隔复制建模140

Chapter 8 创建复合模型142

8.1 创建复合对象142

技能159 散布建模143

技能160 修改重复数144

技能161 一致建模144

技能162 创建投影距离145

技能163 连接建模146

技能164 设置模型段数147

技能165 地形建模148

技能166 创建变形149

技能167 观看动画150

8.2 使用“放样”复合对象建模150

技能168 获取图形放样150

技能169 设置图形步数152

技能170 使用变形曲线152

技能171 缩放变形153

8.3 水滴网格建模154

技能172 创建水滴网格154

技能173 拾取水滴对象155

8.4 布尔建模156

技能174 差集运算156

技能175 并集运算157

技能176 交集运算158

Chapter 9 高级建模160

9.1 编辑网格建模160

技能177 将模型转化为可编辑网格160

技能178 编辑“多边形”子对象160

技能179 在边模式下创建切角161

技能180 挤出多边形162

技能181 倒角多边形163

9.2 编辑面片建模164

技能182 创建四边形面片164

技能183 创建三角形面片164

技能184 将几何体转化为可编辑面片165

技能185 细分面片166

技能186 设置面片轮廓167

技能187 挤出面片167

技能188 倒角面片168

9.3 编辑多边形建模169

技能189 将模型转化为可编辑多边形169

技能190 切角对象170

技能191 分离对象171

技能192 附加对象171

技能193 设置ID号172

技能194 创建NURBS点173

技能195 创建NURBS曲线173

技能196 创建NURBS曲面174

Chapter 10 材质与贴图177

10.1 设置材质编辑器177

技能197 获取材质177

技能198 保存材质177

技能199 赋予材质178

技能200 删除材质179

10.2 材质类型180

技能201 标准材质180

技能202 双面材质181

技能203 虫漆材质183

技能204 多维/子材质184

技能205 光线跟踪材质185

技能206 顶/底材质186

10.3 2D贴图188

技能207 渐变贴图188

技能208 平铺贴图189

技能209 棋盘格贴图190

技能210 位图贴图191

10.4 3D贴图192

技能211 凹痕贴图192

技能212 波浪贴图193

技能213 大理石贴图194

技能214 泼溅贴图195

技能215 衰减贴图196

技能216 噪波贴图196

10.5 贴图通道197

技能217 漫反射贴图通道197

技能218 不透明度贴图通道198

技能219 反射贴图通道199

技能220 折射贴图通道200

10.6 贴图坐标201

技能221 UVW贴图修改器201

技能222 运用系统贴图坐标202

Chapter 11 设置灯光与摄影机11.1 创建标准灯光204

技能223 创建目标聚光灯204

技能224 创建自由聚光灯205

技能225 创建目标平行光205

技能226 创建自由平行光206

技能227 创建天光207

技能228 创建泛光灯208

技能229 创建mr区域泛光灯209

技能230 创建mr区域聚光灯210

11.2 创建光度学灯光211

技能231 创建目标灯光211

技能232 创建自由灯光212

11.3 灯光基本操作212

技能233 开启灯光212

技能234 开启阴影213

技能235 编辑灯光阴影214

技能236 排除照射物体215

技能237 调节灯光强度216

技能238 设置灯光颜色216

技能239 设置灯光衰减区/区域217

技能240 使用阴影贴图218

技能241 设置光度学灯光的亮度和颜色219

11.4 创建摄影机220

技能242 目标摄影机220

技能243 自由摄影机221

Chapter 12 环境特效与渲染输出12.1 设置渲染环境223

技能244 更改背景色彩223

技能245 设置背景贴图223

技能246 设置环境光224

技能247 设置“光线传递”225

12.2 应用“环境”选项卡226

技能248 雾效果226

技能249 火焰效果227

技能250 体积光效果228

12.3 应用“效果”选项卡229

技能251 镜头效果229

技能252 亮度和对比度效果230

技能253 色彩平衡效果231

技能254 胶片颗粒效果231

12.4 渲染输出232

技能255 渲染输出图像232

技能256 高级照明渲染——光能传递233

技能257 使用mental ray渲染器234

Chapter 13 创建动画236

13.1 设置动画236

技能258 开启动画模式236

技能259 设置帧速率236

技能260 删除关键点237

技能261 控制动画238

13.2 使用轨迹视图238

技能262 添加循环效果238

技能263 添加可视性效果239

技能264 修改轨迹切线240

技能265 隐藏过滤器选项241

技能266 添加关键点241

13.3 使用动画控制器242

技能267 使用噪波动画控制器242

技能268 使用波形控制器244

技能269 使用旋转控制器245

13.4 动画约束246

技能270 附着约束246

技能271 曲面约束247

技能272 位置约束248

技能273 路径约束249

13.5 创建动力学对象250

技能274 创建弹簧250

技能275 创建阻尼器251

Chapter 14 粒子系统与空间扭曲14.1 基础粒子系统254

技能276 创建喷射254

技能277 创建雪粒子255

14.2 高级粒子系统256

技能278 创建粒子云256

技能279 创建超级喷射257

14.3 创建空间扭曲258

技能280 “粒子爆炸”空间扭曲258

技能281 “路径跟随”空间扭曲259

技能282 “重力”空间扭曲260

技能283 “风”空间扭曲261

技能284 “漩涡”空间扭曲262

14.4 使用导向器263

技能285 使用导向球263

技能286 使用导向板264

技能287 使用全导向器265

14.5 几何体空间扭曲266

技能288 “波浪”空间扭曲266

技能289 “涟漪”空间扭曲267

技能290 “爆炸”空间扭曲268

Chapter 15 综合实例应用270

15.1 日常用品:垃圾桶270

技能291 制作底座270

技能292 制作木条270

技能293 复制木条271

技能294 制作箍圈272

技能295 赋予材质273

15.2 家具构件:电脑桌274

技能296 制作面板274

技能297 制作支架275

技能298 制作托盘275

技能299 制作电脑桌上层276

技能300 赋予材质278

15.3 家庭电器:洗衣机279

技能301 制作机身279

技能302 制作内槽280

技能303 制作机盖280

技能304 制作配饰282

技能305 制作按钮283

15.4 片头设计:今日焦点284

技能306 制作动画场景284

技能307 制作文字路径286

技能308 制作文字动画287

技能309 赋予对象材质287

技能310 制作动画背景289

技能311 输出片头动画289

15.5 室内设计:清雅卧室290

技能312 制作地面、墙体290

技能313 制作天花板、吊顶291

技能314 制作推拉门和墙角线293

技能315 制作窗帘295

技能316 赋予模型材质296

技能317 调入模型299

技能318 创建摄影机和灯光299

技能319 渲染处理301

技能320 后期处理301

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