图书介绍

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完全接触动画制作
  • 李志等编著 著
  • 出版社: 北京:中国铁道出版社
  • ISBN:7113046738
  • 出版时间:2002
  • 标注页数:232页
  • 文件大小:75MB
  • 文件页数:246页
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图书目录

第1章 创建标准几何体1

1-1 3D Studio MAX界面1

1-1-1 标题栏3

1-1-2 菜单栏3

1-1-3 工具栏4

1-1-4 命令面板5

1-1-5 动画控制6

1-2 生成标准几何体7

1-2-1 制作电视塔的地面(长方体的生成方法)8

1-2-2 生成电视塔的塔基(棱柱体的生成方法)9

1-2-3 生成塔身(圆台的生成方法)10

1-2-4 生成塔裙(管状物的生成方法)12

1-2-5 生成塔尖(角锥体的生成方法)14

1-2-6 生成塔环(环形圈的生成方法)18

1-3 灯光的设置19

【小结】20

【作业训练】21

第2章 二维图形23

2-1-3 矩形24

2-1-2 圆形24

2-1 二维图形的生成24

2-1-1 线条24

2-1-4 星形25

2-1-5 汉字25

2-2 对节点的编辑26

2-2-1 节点26

2-2-2 节点的类型27

2-2-3 调整杆的操作28

2-2-4 节点的加入与删除30

2-2-5 节点的插入31

2-2-6 中断与封闭32

2-3 对线段的编辑32

2-3-1 中断线段32

2-3-2 改变线段的属性33

2-4 对图形的编辑34

2-4-1 合并图形34

2-4-2 分解图形35

2-4-3 布尔运算36

2-5-1 增加二维图形的厚度38

2-5 使二维图形增厚、旋转,生成三维模型38

2-5-2 倒角39

2-5-3 旋转40

2-6 示例——被挤压的易拉罐40

2-6-1 生成易拉罐的造型40

2-6-2 被挤压易拉罐的造型42

【小结】47

【作业训练】47

3-1-1 放样路径的螺旋线(Helix)49

3-1 弹簧49

第3章 放样49

3-1-2 弹簧的截面图形——圆(Circle)51

3-1-3 放样生成弹簧51

3-1-4 灯光的设置52

3-1-5 弹簧的材质和颜色53

3-2 花瓶二维图形的生成53

3-3 放样生成花瓶55

3-4 修改花瓶的截面图形57

3-5 修改花瓶的放样路径59

3-6-1 对花瓶进行缩放加工61

3-6 对花瓶进行变形加工61

3-6-2 对花瓶进行扭曲加工62

3-6-3 对花瓶进行旋转加工63

3-6-4 对花瓶进行倒角加工65

3-6-5 改变造型的轮廓66

【小结】69

【作业训练】70

第4章 材质71

4-1 玻璃花瓶71

4-1-1 颜色71

4-1-2 透明度和反光度73

4-2 木质托盘74

4-2-1 托盘造型74

4-2-2 固有颜色74

4-2-3 映像75

4-3 电视塔的材质77

4-3-1 塔身为大理石材料78

4-3-2 塔基为大理石材料79

4-3-3 塔裙为黄金材料80

4-3-4 塔球为蓝色的玻璃材料81

4-3-5 汉字为自发光的材料82

【小结】84

【作业训练】85

第5章 灯光87

5-1 三种灯的设置87

5-1-1 在电视塔场景中设置泛光灯87

5-1-2 在电视塔场景中设置直射光灯89

5-1-3 在电视塔场景中设置目标聚光灯90

5-2 太阳91

5-2-1 太阳的原型91

5-2-1 制作太阳的材质91

5-2-3 使球体成为发光体94

5-2-4 使太阳发出光柱97

5-2-5 加入背景98

5-3 调入电视塔模型101

【小结】102

【作业训练】103

第6章 动画105

6-1 物体形状的变化105

6-1-1 标准几何体的变形105

6-1-2 扩展几何体的变形107

6-1-3 动态的布尔运算变形108

6-1-4 形态怪异的根雕110

6-2 物体的运动114

6-2-1 导弹的造型114

6-2-2 导弹的材质115

6-2-3 导弹的运动116

6-2-4 导弹发射架117

6-2-5 发射架追踪导弹119

6-2-6 导弹的发射120

6-2-7 导弹爆炸122

6-2-8 场景中的灯光123

6-2-9 天空背景124

6-2-10 山地场景126

6-3 木偶表演127

6-3-1 小木偶的造型127

6-3-2 道具129

6-3-3 跳动的小木偶130

6-3-4 运动的控制132

6-3-5 场景设置138

【小结】144

【作业训练】145

7-1 Flash5的主要特点147

7-2 Flash5的界面组成147

第7章 Flash5简介及创建动画147

7-2-1 菜单栏与常用工具栏148

7-2-2 工具箱150

7-2-3 影片151

7-2-4 时间线和图层154

7-2-5 存储、打开和关闭Flash动画157

7-2-7 输出与发布Flash产品159

7-2-6 改变显示方式159

7-2-8 播放SWF格式文件162

【作业训练】163

【思考】163

第8章 边学边作FLASH动画(一)165

8-1 彩色文字探照灯165

8-1-1 动画效果165

8-1-2 制作彩色文字探照灯效果166

8-2-1 动画效果169

8-2 转动的百叶窗169

【作业训练】169

【思考】169

8-2-2 制作转动的百叶窗效果170

【作业训练】178

【思考】178

第9章 边学边作FLASH动画(二)179

9-1 鼠标拖动小球179

9-1-1 动画效果179

【作业训练】187

【思考】187

9-2-1 动画效果188

9-2 飞落的雪花188

9-3 猜图游戏196

9-3-1 动画效果196

【作业训练】210

【思考】210

第10章 边学边作FLASH动画(三)211

10-1 饮水机211

10-1-1 动画效果211

【作业训练】232

【思考】232

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