图书介绍
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![完全接触动画制作](https://www.shukui.net/cover/77/34274173.jpg)
- 李志等编著 著
- 出版社: 北京:中国铁道出版社
- ISBN:7113046738
- 出版时间:2002
- 标注页数:232页
- 文件大小:75MB
- 文件页数:246页
- 主题词:
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图书目录
第1章 创建标准几何体1
1-1 3D Studio MAX界面1
1-1-1 标题栏3
1-1-2 菜单栏3
1-1-3 工具栏4
1-1-4 命令面板5
1-1-5 动画控制6
1-2 生成标准几何体7
1-2-1 制作电视塔的地面(长方体的生成方法)8
1-2-2 生成电视塔的塔基(棱柱体的生成方法)9
1-2-3 生成塔身(圆台的生成方法)10
1-2-4 生成塔裙(管状物的生成方法)12
1-2-5 生成塔尖(角锥体的生成方法)14
1-2-6 生成塔环(环形圈的生成方法)18
1-3 灯光的设置19
【小结】20
【作业训练】21
第2章 二维图形23
2-1-3 矩形24
2-1-2 圆形24
2-1 二维图形的生成24
2-1-1 线条24
2-1-4 星形25
2-1-5 汉字25
2-2 对节点的编辑26
2-2-1 节点26
2-2-2 节点的类型27
2-2-3 调整杆的操作28
2-2-4 节点的加入与删除30
2-2-5 节点的插入31
2-2-6 中断与封闭32
2-3 对线段的编辑32
2-3-1 中断线段32
2-3-2 改变线段的属性33
2-4 对图形的编辑34
2-4-1 合并图形34
2-4-2 分解图形35
2-4-3 布尔运算36
2-5-1 增加二维图形的厚度38
2-5 使二维图形增厚、旋转,生成三维模型38
2-5-2 倒角39
2-5-3 旋转40
2-6 示例——被挤压的易拉罐40
2-6-1 生成易拉罐的造型40
2-6-2 被挤压易拉罐的造型42
【小结】47
【作业训练】47
3-1-1 放样路径的螺旋线(Helix)49
3-1 弹簧49
第3章 放样49
3-1-2 弹簧的截面图形——圆(Circle)51
3-1-3 放样生成弹簧51
3-1-4 灯光的设置52
3-1-5 弹簧的材质和颜色53
3-2 花瓶二维图形的生成53
3-3 放样生成花瓶55
3-4 修改花瓶的截面图形57
3-5 修改花瓶的放样路径59
3-6-1 对花瓶进行缩放加工61
3-6 对花瓶进行变形加工61
3-6-2 对花瓶进行扭曲加工62
3-6-3 对花瓶进行旋转加工63
3-6-4 对花瓶进行倒角加工65
3-6-5 改变造型的轮廓66
【小结】69
【作业训练】70
第4章 材质71
4-1 玻璃花瓶71
4-1-1 颜色71
4-1-2 透明度和反光度73
4-2 木质托盘74
4-2-1 托盘造型74
4-2-2 固有颜色74
4-2-3 映像75
4-3 电视塔的材质77
4-3-1 塔身为大理石材料78
4-3-2 塔基为大理石材料79
4-3-3 塔裙为黄金材料80
4-3-4 塔球为蓝色的玻璃材料81
4-3-5 汉字为自发光的材料82
【小结】84
【作业训练】85
第5章 灯光87
5-1 三种灯的设置87
5-1-1 在电视塔场景中设置泛光灯87
5-1-2 在电视塔场景中设置直射光灯89
5-1-3 在电视塔场景中设置目标聚光灯90
5-2 太阳91
5-2-1 太阳的原型91
5-2-1 制作太阳的材质91
5-2-3 使球体成为发光体94
5-2-4 使太阳发出光柱97
5-2-5 加入背景98
5-3 调入电视塔模型101
【小结】102
【作业训练】103
第6章 动画105
6-1 物体形状的变化105
6-1-1 标准几何体的变形105
6-1-2 扩展几何体的变形107
6-1-3 动态的布尔运算变形108
6-1-4 形态怪异的根雕110
6-2 物体的运动114
6-2-1 导弹的造型114
6-2-2 导弹的材质115
6-2-3 导弹的运动116
6-2-4 导弹发射架117
6-2-5 发射架追踪导弹119
6-2-6 导弹的发射120
6-2-7 导弹爆炸122
6-2-8 场景中的灯光123
6-2-9 天空背景124
6-2-10 山地场景126
6-3 木偶表演127
6-3-1 小木偶的造型127
6-3-2 道具129
6-3-3 跳动的小木偶130
6-3-4 运动的控制132
6-3-5 场景设置138
【小结】144
【作业训练】145
7-1 Flash5的主要特点147
7-2 Flash5的界面组成147
第7章 Flash5简介及创建动画147
7-2-1 菜单栏与常用工具栏148
7-2-2 工具箱150
7-2-3 影片151
7-2-4 时间线和图层154
7-2-5 存储、打开和关闭Flash动画157
7-2-7 输出与发布Flash产品159
7-2-6 改变显示方式159
7-2-8 播放SWF格式文件162
【作业训练】163
【思考】163
第8章 边学边作FLASH动画(一)165
8-1 彩色文字探照灯165
8-1-1 动画效果165
8-1-2 制作彩色文字探照灯效果166
8-2-1 动画效果169
8-2 转动的百叶窗169
【作业训练】169
【思考】169
8-2-2 制作转动的百叶窗效果170
【作业训练】178
【思考】178
第9章 边学边作FLASH动画(二)179
9-1 鼠标拖动小球179
9-1-1 动画效果179
【作业训练】187
【思考】187
9-2-1 动画效果188
9-2 飞落的雪花188
9-3 猜图游戏196
9-3-1 动画效果196
【作业训练】210
【思考】210
第10章 边学边作FLASH动画(三)211
10-1 饮水机211
10-1-1 动画效果211
【作业训练】232
【思考】232