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Internet与WWW程序设计教程 上 客户端应用编程PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![Internet与WWW程序设计教程 上 客户端应用编程](https://www.shukui.net/cover/66/34370536.jpg)
- (美)H.M.Deitel等著;肖国尊,胡季红等译 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:7302065314
- 出版时间:2003
- 标注页数:638页
- 文件大小:116MB
- 文件页数:669页
- 主题词:因特网-网络服务器-程序设计-教材
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图书目录
目 录1
前言1
第1章计算机与Internet简介1
1.1 引言1
1.2什么是计算机3
1.3程序设计语言的类型4
1.4其他高级语言5
1.5结构化程序设计5
1.6 Internet的历史6
1.7个人计算7
1.8 World Wide Web的历史7
1.9万维网联盟(W3C)8
1.10硬件发展趋势8
1.11主要软件发展趋势:对象技术9
1.12 JavaScript:基于对象的Web脚本语言11
1.13浏览器可移植性12
1.14 C和C++12
1.15 Java13
1.16 Internet与World Wide Web程序设计14
1.17动态HTML15
1.18 Internet World Wide Web资源15
第2章 Microsoft(R)Internet Explorer 5.519
2.1 Internet Explorer5.5简介19
2.2连接Internet19
2.3 Internet Explorer5.5的特性21
2.4搜索Internet23
2.6跟踪收藏站点25
2.5在线帮助和教程25
2.7文件传输协议(FTP)26
2.8 Outlook Express 与电子邮件28
2.9 NetMeeting32
2.10 MSN Messenger Service35
2.11 自定义浏览器设置36
2.12小结38
3.1 引言43
3.2图像基础43
第3章 Photoshop(R)Elements43
3.3矢量图形与光栅图形52
3.4工具箱53
3.4.1选区工具53
3.4.2绘画工具57
3.4.3形状工具62
3.5图层66
3.7文件格式:GIF和JPEG68
3.6屏幕截图68
3.8 Interrnet 与World Wide Web资源69
3.9小结69
第4章XHTML介绍:第1部分73
4.1引言73
4.2编辑XHTML74
4.3第一个XHTML例子74
4.4 W3C XHTML验证服务77
4.5标题78
4.6链接80
4.7图像82
4.8特殊字符与多个换行符86
4.9无序列表88
4.10嵌套列表与有序列表89
4.11 Internet与World Wide Web资源92
4.12小结92
第5章XHTML介绍:第2部分97
5.1引言97
5.2基本XHTML表格97
5.3中间XHTML表格与格式化100
5.4基本XHTML表单102
5.5较复杂的XHTML表单105
5.6内部链接112
5.7创建和使用图像映射115
5.8 meta元素117
5.9 frameset 素118
5.10嵌套frameset122
5.11 Internet与 World Wide Web资源124
5.12小结124
6.2 联样式129
第6章层叠样式表129
6.1引言129
6.3嵌入式样式表130
6.4冲突样式133
6.5链接外部样式表136
6.6 W3C CSS验证服务139
6.7定位元素140
6.8背景143
6.9元素尺寸145
6.10文本流动与框模型147
6.11用户样式表152
6.12 Internet与World Wide Web资源155
6.13小结156
第7章JavaScript:脚本介绍160
7.1引言160
7.2简单程序:在一个Web页面中打印一行文本160
7.3另一个JavaScript程序:整数相加168
7.4 内存概念173
7.5算术运算174
7.6判定:等于运算符与关系运算符177
7.7 Internet 与 World Wide Web资源183
7.8小结183
第8章JavaScript:控制结构1192
8.1引言192
8.2算法192
8.3伪代码193
8.4控制结构193
8.5 if选择结构195
8.6 if/else选择结构197
8.7 while重复结构201
8.8 明确叙述算法:实例研究1(计数器控制的重复)202
8.9使用自顶向下、逐步求精过程来明确叙述算法: 实例研究2(标记控制的重复)206
8.10使用自顶向下、逐步求精过程来明确叙述算法: 实例研究3(嵌套的控制结构)212
8.11赋值运算符216
8.12 自加运算符和自减运算符217
8.13数据类型219
8.15小结220
8.14 Internet 与 World Wide Web资源220
第9章JavaScript:控制结构2231
9.1引言231
9.2计数器控制的重复的实质231
9.3 for重复结构233
9.4 for结构使用示例237
9.5 switch多路选择结构242
9.6 do/while重复结构246
9.7 break和continue语句248
9.8带标记的break和continue语句251
9.9逻辑运算符253
9.10结构化程序设计小结258
9.11小结261
第10章JavaScript:函数271
10.1引言271
10.2 JavaScript中的程序模块271
10.3 由程序员定义的函数273
10.4函数定义273
10.5随机数生成279
10.6示例:赌博游戏284
10.7标识符持续时间291
10.8作用域规则291
10.9 JavaScript全局函数294
10.10递归295
10.11 递归使用示例:斐波纳契数列298
10.12递归与迭代之间的对比302
10.14小结304
10.13 Internet 与World Wide Web资源304
第11章JavaScript:数组318
11.1引言318
11.2数组318
11.3声明与分配数组320
11.4数组使用示例321
11.5引用与引用参数328
11.6 将数组传给函数329
11.7数组排序332
11.8搜索数组:线性搜索与对分搜索334
11.9多下标数组339
11.10 Internet与WorldWideWeb资源343
11.11小结343
第12章JavaScript:对象353
12.1引言353
12.2关于对象353
12.3 Math对象355
12.4 String象356
12.4.1字符和字符串基础356
12.4.2 String对象的方法357
12.4.3字符处理方法358
12.4.4搜索方法360
12.4.5 分割字符串与获取子串362
12.4.6 XHTML标记方法364
12.5 Date 对象366
12.6 Boolean对象和 Number 对象371
12.7 Internet与World Wide Web资源372
12.8小结372
13.1引言382
第13章动态HTML:对象模型与集合382
13.2 对象引用383
13.3 all集合和children集合384
13.4动态样式387
13.5动态定位390
13.6使用frames集合392
13.7 navigator对象394
13.8动态HTML对象模型小结396
13.9小结398
14.2 onclick事件401
第14章 动态HTML:事件模型401
14.1引言401
14.3 onload事件403
14.4使用onerror进行错误处理404
14.5使用事件onmousemove跟踪鼠标406
14.6使用onmouseover和onmouseout进行翻滚408
14.7使用onfocus和onblur进行表单处理412
14.8使用onsubmit和onreset进行其他表单处理414
14.9事件冒泡416
14.10其他DHTML事件418
14.11小结420
第15章动态HTML:滤镜与切换423
15.1引言423
15.2翻转滤镜:flipv和fliph424
15.3使用chroma滤镜实现透明性426
15.4创建图像蒙版427
15.5其他图像滤镜:invert、gray和xray429
15.6对文本添加阴影430
15.7用alpha创建渐变432
15.8使文本发光434
15.9使用blur创建运动437
15.10使用wave滤镜440
15.11高级滤镜:dropShadow和light442
15.12切换Ⅰ:滤镜blendTrans446
15.13切换Ⅱ:滤镜revealTrans450
15.14小结453
第16章动态HTML:使用Tabular Data Control进行数据绑定457
16.1引言457
16.2简单数据绑定458
16.3移动记录集462
16.4绑定到img465
16.5绑定到table467
16.6对表格数据进行排序469
16.7高级排序与筛选471
16.8数据绑定元素479
16.9 Intemet与 World Wide Web资源480
16.10小结480
17.2 形状原语483
第17章 动态HTML:结构化图形ActiveX控件483
17.1引言483
17.3使用Translate移动形状487
17.4旋转489
17.5 鼠标事件和外部源文件491
17.6缩放493
17.7 Internet与WorldWideWeb资源497
17.8小结497
18.2 DirectAnimation Path控件501
第18章 动态HTML:Path,Sequencer和Sprite ActiveX控件501
18.1引言501
18.3多Path控件503
18.4 Path控件的时间标记符506
18.5 DirectAnirnation Sequencer控件509
18.6 DirectAnimation Sprite控件512
18.7动画 GIF515
18.8 Internet与World Wide Web资源516
18.9小结517
19.1引言520
第19章 Macromedia(R)FlashTM:建立交互式动画520
19.2 FlashTM影片开发521
19.3通过实用示例学习Flash523
19.3.1使用椭圆工具创建一个形状525
19.3.2将文本加入按钮527
19.3.3将形状转换成元件528
19.3.4编辑按钮元件530
19.3.5添加关键帧530
19.3.6将声音加入按钮531
19.3.7通过测试影片来验证所作的更改533
19.3.8将图层加入影片533
19.3.9使用补间制作动画文本535
19.3.10添加文本域537
19.3.11添加ActionScript538
19.4用Publish创建一个投影器(.exe)文件541
19.5 手工将Flash影片嵌入Web页面541
19.6.1 导入位图与操作位图543
19.6用Flash创建特效543
19.6.2使用蒙版创建一个广告横幅544
19.6.3 将在线帮助加入表单546
19.7创建一个Web站点简介553
19.8 ActionScript558
19.9 Internet 与 World Wide Web资源559
19.10 小结560
第20章XML564
20.1 引言564
20.2构造数据565
20.3 XML名字空间570
20.4文档类型定义与模式573
20.4.1 文档类型定义573
20.4.2 W3C XML模式文档575
20.5 XML词汇577
20.5.1 MathMLTM578
20.5.2化学标记语言(CML)582
20.5.3其他标记语言584
20.6文档对象模型(DOM)584
20.7 DOM方法585
20.8 XML的简单API(SAX)590
20.9可扩展样式表语言(XSL)591
20.10 Microsoft BizTalkTM597
20.11 简单对象访问协议(SOAP)599
20.12 Internet与 World Wide Web资源600
20.13小结602
附录A XHTML特殊字符608
附录B运算符优先级表609
附录C ASClI字符集611
附录D记数系统612
D.1引言612
D.2将二进制数转换为八进制数和十六进制数615
D.3 将八进制数和十六进制数转换为二进制数616
D.4将二进制、八进制或十六进制数转换为十进制数616
D.5将十进制数转换为二进制、八进制或十六进制数617
D.6负的二进制数:2的补码表示618
D.7 小结620
附录E XHTML颜色624
附录F Unicode(R)627
F.1 引言627
F.2 Unicode转换格式628
F.3字符与字形629
F.4 Unicode的优缺点629
F.5 Unicode联盟的Web站点630
F.6使用Unicode631
F.7字符范围634
F.8小结635